[討論] 文明6風雲際會 CO2排放與資源問題

作者: Zeelandia (pectoralis)   2019-02-21 15:46:38
覺得這次氣候跟資源難度有點高
氣候介面上只有總量跟各個資源的排放量
實在不知道是怎麼計算的
想要減排也減不下來
之前玩過一場工業區改成核能水力還是再生能源之後
只剩戰列艦總共消耗4單位煤
結果煤的CO2排放還是可以增加2000
其他AI明明一堆煤發電廠但是排放量都只有幾百
氣候變遷指數就一路爬到VII淹沒所有低地
想要阻止氣候變遷真的很困難
另外就是後期真的很吃戰略資源
石油 鋁需求量很大
尤其是鋁 飛機每回合消耗1單位
所以1鋁最多只能維持3架飛機
不然就要一直買鋁來補
後來都為了鋁資源跟AI開戰
還有發生過城市打下來結果鋁礦被淹沒(囧
覺得生產需要資源的設計還不錯
但是維持的難度太高了
作者: mikosara (星野電波)   2019-02-21 16:33:00
碳是累積的 要用碳捕集來減少
作者: l68726872 (tzu)   2019-02-21 20:04:00
我是直接無視CO2啦 跟AI拼看誰蓋更多來互相傷害
作者: Drone (吐槽即吾命)   2019-02-21 20:40:00
煤不是都拿來把電腦坑的破產用嗎 XDD
作者: miaobee (阿力)   2019-02-22 11:10:00
我覺得維持需要資源不錯啊 不然後期都是無腦生兵...現在要會控制 掌握資源
作者: Zeelandia (pectoralis)   2019-02-22 13:43:00
我覺得提供的資源可以在多一點3真的好少 沒拿到鋁礦現代 未來時代很吃虧
作者: wz02022 (Jeter)   2019-02-22 17:01:00
所以才有玻斯灣戰爭阿 孩子美元石油
作者: spicyway (RU486)   2019-02-23 18:15:00
不覺得這代戰略資源很少嗎少到比奢侈品還昂貴
作者: miaobee (阿力)   2019-02-23 20:59:00
目前除非衰到爆 不然每場戰略資源都是爆表 除了自己採成為城邦宗主國也是個不錯的來源
作者: spicyway (RU486)   2019-02-23 22:16:00
樓上跟我玩同個遊戲嗎?…… 今天才玩俄羅斯開了4個城然後沒鐵沒馬 一個傻眼
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2019-02-23 22:47:00
應該是要自己去圈有馬有鐵的地吧XD 或是打電腦的城
作者: miaobee (阿力)   2019-02-23 22:55:00
那就是你真的衰暴 我目前打了六場至少鐵馬都是很多的倒是我的鐳常常後期沒半個也有可能俄羅斯開場適性是極地的關係?極地的鐵跟馬較少 石油較多
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-02-23 23:10:00
缺煤
作者: otis1713 (segayu)   2019-02-24 07:47:00
連開兩局 舊大陸的鐵跟硝石不超過5個(12人圖...),煤也不過6個,在想是不是mod 的鍋
作者: Lemming (Endless)   2019-02-24 10:39:00
資源可以說算bug了 出生地演算問題 寫太差這代變成hills完全分類了 以前都叫hills還有印象Features也會害到 以前記得是有樹不會影響現在有樹不被當山 所以出生地綁山的很慘所以單機想改的可以補一個xml 裡面放<Resource_ValidTerrains>跟<Resource_ValidFeatures>把他們hills的類型補滿或是把樹加進去不過我也不確定是問題還是要人多玩不同高度/氣候的設計
作者: spicyway (RU486)   2019-02-24 15:10:00
有時候找不到就是找不到…… 也不是說想圈就圈而且電腦有鐵都拿劍士,你只能拿棒棒弓手打就很吃力
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2019-02-24 16:59:00
嗯 可能跟有宣友的ai交易看看?
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2019-03-04 20:35:00
真的沒鐵你用重型戰車+弓手可以先擋 快點去找其他AI買鐵
作者: Czar (滅修乾魔)   2019-05-03 07:40:00
等太空市政可以給鋁?

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