Fw: [閒聊] 買斷制戰棋手遊-蒼穹之歌中場心得

作者: jay710419 (雷狐)   2018-06-26 08:57:25
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作者: jay710419 (雷狐) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 買斷制戰旗手遊-蒼穹之歌中場心得
時間: Tue Jun 26 08:51:23 2018
前兩天有發一篇蒼穹之歌的文章
免費載來花了94元買了完整版
現在應該算是玩了1/3吧.角色等級18 隊伍有六個角色
簡單說一下心得
1.畫風
我必須承認這個畫風不太是我的菜
我個人比較喜歡日系畫風的遊戲
會買可能就是想支持國產吧
而且有一點想到漢堂後期的戰棋 阿瑪迪斯戰記 那種畫風
所以才會決定買下來
2.技能部分
升級獲得技能點數
技能只要達成前置條件跟等級需求就可以用技能點數學習
有的裝備有自帶技能可以裝在技能格理
角色可以裝備一個主動技跟三個被動技
不過主動技只能選一個裝備上場使用
有的角色主動範圍真很難用@@
每個角色的每個技能傷害公式都不一樣
有的技能吃力量 有的吃速度 有的是力量*2+速度*4
加上能力值可以自點 算是變化性蠻高的
3.戰鬥系統
戰場上有控場機關 算是增加可玩性
各種陷阱 敵我援兵 或是輔助 補血效果
戰場不大 角色移動2-4左右 一場玩起來頂多大概五分鐘吧
偶爾有連續戰鬥
部分角色的範圍技能可以手動自訂範圍(選一個方向打5-7格自己畫範圍
不過自帶範圍的操控要吃一點技巧 有時候沒點到就GG了
可上場角色太少 又幾乎綁補師
補師雖然可以學攻擊技能 可是主動裝攻擊技能就不能補血了@@
用有限的輸出角色面對敵人海
算是蠻考驗玩家的戰棋能力的
如果沒有戰棋底子 建議玩休閒模式
普通有點難度 很難想像後面的困難級
(可能要靠破關後繼承高等裝備打困難)
不過可能是我能力都點在輸出 裝備也在拚輸出
所以體質防禦偏低 遇到BOSS有點吃土就是了
4.裝備跟練功部分
裝備類似網路遊戲有分等級跟品質
除非是商店D級白裝 不然就算一樣是A裝 加的能力也都有差異(浮動的
部分B裝 A裝 S裝 都有附加技能可以裝備(主動被動都有)
主線關卡打過一次就不能打了
不過部分主線關卡之間有2-3個支線關卡可以重複打
除了撿寶箱之外 部分支線的BOSS也會掉稀有裝備
支線關卡有時候有BOSS有時候沒有BOSS
我身上一個S金裝鎧甲就是打支線挖到的
練功部分 關卡有等級建議 超過建議等級後過關沒經驗
不會讓你練功練到後續關卡用輾的
5.劇情部分
目前才進行大概1/3 或是1/4
還是在走王道劇情 打怪收服夥伴
期待後續有轉折
不過角色被動技能那邊的高階被動技能有一點暴雷
可以猜到一些角色的真實身分就是了
6.目前賺了一堆錢
可是關卡掉落的裝備都比商店裝好
有錢沒地方花 期待後續"文獻"那邊有東西可以買
又或是有隱藏商店可以買高價希望物品
7.主角那個立繪跟服裝就是一般村民阿
前幾關就算了 後面開始冒險也不換個立繪
希望不會到結尾都是村民裝這樣破關@@
8.從5.6等的時候有打到到短弓跟長弓類的弓系武器
不過玩到快20等了 目前陣容裡6個人沒有可以裝弓的
我很認真地懷疑是不是有隱藏角色沒拿到@@
(炎龍二的凱麗那種 )
目前玩起來覺得花94還蠻值得的
畢竟玩轉蛋抽卡遊戲 94元可能才4.5顆魔晶石 搞不好都不夠一抽
國產有團隊還在研發遊戲其實還是可以多多支持
研發商 艾薩遊戲FB粉絲團
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6/23上架
6/24我在西洽發文
6/26現在 看商店下載數100+
因為是免費下載 試玩後才付費
可能付錢的還不到1/10吧 幫QQ一下
昨天有在玩的阿貓阿狗手機板才宣布關機
抽滿一張高階寵物要一萬塊以上 營運七個月就GG了
難得有買斷制的遊戲 營收可能都不夠付薪水了(遠望

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