[閒聊] Endless Space2最近心得

作者: HorseWing (便便藏)   2017-10-07 21:15:56
1. 最新版本的AI比較聰明了,尤其在武器裝甲相剋上,第一次吃虧後下次來就會改善,
以往導彈流從頭打到尾已經不行了;現在感覺短光束配子彈比較平均,配上短距卡片龜甲
或爆擊幾乎可以無傷甚至以少打多;至於新推出的小飛機感覺只比導彈耐打一些而已,遇
到子彈多一點就根本飛不離母艦就爆了...
2. 種族性格方面差異頗大也符合外交頁面的介紹,和平樹永遠是第一好朋友,同盟容易
;再來是智者也容易做好外交;裂谷族孤僻一開始會拒絕但和平久了後也好講話;盧莫里
斯奸詐會背刺,但利誘下還是會同盟,尤其偏好經濟科技;大V族頗神經,總是放話要淨
化,再遠也要來吸,可利誘同盟;帝國當鄰居必戰爭,遠一點就比較正常交流;蟲族就是
戰戰戰,當鄰居很令人厭世...遠一點也是至少兩滿編艦隊過來招呼;光頭不知道為何總
是很弱,常常還沒遇到就滅國了XD,性格也是中規中矩。
P.S 不管是誰都厭惡船艦跑到家裡,就算探索艦也一樣,蟲族和帝國甚至會馬上關閉邊境
,所以一開始探索期的外交都不會好。
3. 同盟好像有數量上限?8人圖我只能同盟3家AI,之後外交就沒有同盟選項了。同盟越
多對霸權和攻克勝利可以越快達到,可是經濟和奇蹟就會提高上限,科技勝利就沒差了。
4. 遇到小種族後建議丟探測器,可以加速提高好感度,能同化就同化,除了根絕海盜外
還有得到種族特性,如果怕星系過多可以同化後馬上撤離,這樣特性還是會保留下來。
歡迎大家一起來討論投入吧。
作者: vicklin   2017-10-08 12:49:00
戰術卡片到底有什麼可以比預設好用的..
作者: HorseWing (便便藏)   2017-10-08 15:01:00
前中期真的沒啥選擇...
作者: Lemming (Endless)   2017-10-08 17:04:00
civ也有類似的回合模式喔 ES2應該要改成能選同步缺點回合一開始會突然卡頓 市場英雄會被搶後期船艦多 我回合算好了市場先開好要按 就是lag點不到一怒就把AI科技拔光光了
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2016-01-08 09:55:00
戰術卡片 70%爆那個非常強

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