Re: [閒聊] 新手要入手文明帝國 五 或 六?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2016-10-07 02:09:06
※ 引述《Oskar (奧斯卡)》之銘言:
: 近日偶然看到文明帝國六要發售,聯想起一些警世格言:
: 珍惜生命遠離文明、再一回合、精神時光屋…
: 為了證明自己有自制力,所以我點了宣傳影片。好像是有趣的遊戲。
: (幾年後,我會後悔這一「點」嗎?)
: 以前我完全沒有接觸過文明系列,
: (1) 要直接等六嗎?(等個幾週還好)
: (2) 或直接買完全體五,到時踏出時光屋無縫接軌七代?(喂!)
: 我接觸過部份類似的遊戲有:
: (1) 二十多年前模擬城市2000起,每代都玩。喜歡SkyLine。
: 從零開始自製一個系統交流道,可以修上一、二個小時。
: (2) 二十年前魔獸爭霸2、世紀帝國2、終極動員令。星海打打電腦。
: 因為年紀大反應漸慢(其實是沒有天份),連線對戰打不贏。
: 每天遊戲時間是睡前二小時。(真的只有二小時啦,真的…)
: 五代肯定比較完善,
: 但六代在一、二個月後能與大大們一起在板上熱烈討論,感覺也不錯。
: 所以不知如何選擇。
我剛玩過五, 好吧, 買這個也不算錯.
畢竟五基本上是發展了三種科技樹.
1. 正常科技樹
2. 文化科技樹
3. 宗教科技樹
正常科技樹和之前的文明是一樣的.
而文化科技樹代替了政體, 他的特徵是每個科技樹進入和完成都有特殊的獎賞.
而且你很難點完全部的科技(文化), 所以這算是變成了文明的個人特色. 宗教科
技樹則不是靠點出來的, 而是像老鼠會靠增加會員加強實力的. 這使遊戲有了不
同的玩法.
而且第五代算是對「少城玩法」較友善的一代, 很多 national wonder 都需要
你「所有城市都建好 XXX 設施」才能夠建, 換句話說, 他的城少才更有可能把
national wonder 建好, 似文明以前把城亂開的方式, 是很難建成到那些奇觀.
作者: fish19911028 (桃園眾Riiiiiiiiiick_Tu)   2016-10-07 07:07:00
你講的應該是政策吧 科技樹才分成上中下三塊 依序為文化宗教科技/金錢/戰爭
作者: iidxiir3 (笑問)   2016-10-07 10:45:00
累積Culture值點開政策,用文化科技樹形容好像也很貼切
作者: vt1009 (古雷)   2016-10-07 12:41:00
不過宗教類也蠻好玩的 甘地跑來傳印度教叫他不要來傳教竟然直接開罵 接著阿拉伯來傳伊斯蘭教就直接開戰了 XD為了宗教戰爭也蠻符合現實的
作者: twsoriano (卡位)   2016-10-07 13:26:00
chenglap大大!!
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-10-07 16:22:00
c老師!!(膜拜)
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-10-16 01:24:00
五代傳統政策真的很猛,尤其是對我這種奇觀強迫症者來說

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