※ 引述《Oskar (奧斯卡)》之銘言:
: 近日偶然看到文明帝國六要發售,聯想起一些警世格言:
: 珍惜生命遠離文明、再一回合、精神時光屋…
: 為了證明自己有自制力,所以我點了宣傳影片。好像是有趣的遊戲。
: (幾年後,我會後悔這一「點」嗎?)
: 以前我完全沒有接觸過文明系列,
: (1) 要直接等六嗎?(等個幾週還好)
: (2) 或直接買完全體五,到時踏出時光屋無縫接軌七代?(喂!)
: 我接觸過部份類似的遊戲有:
: (1) 二十多年前模擬城市2000起,每代都玩。喜歡SkyLine。
: 從零開始自製一個系統交流道,可以修上一、二個小時。
: (2) 二十年前魔獸爭霸2、世紀帝國2、終極動員令。星海打打電腦。
: 因為年紀大反應漸慢(其實是沒有天份),連線對戰打不贏。
: 每天遊戲時間是睡前二小時。(真的只有二小時啦,真的…)
: 五代肯定比較完善,
: 但六代在一、二個月後能與大大們一起在板上熱烈討論,感覺也不錯。
: 所以不知如何選擇。
我剛玩過五, 好吧, 買這個也不算錯.
畢竟五基本上是發展了三種科技樹.
1. 正常科技樹
2. 文化科技樹
3. 宗教科技樹
正常科技樹和之前的文明是一樣的.
而文化科技樹代替了政體, 他的特徵是每個科技樹進入和完成都有特殊的獎賞.
而且你很難點完全部的科技(文化), 所以這算是變成了文明的個人特色. 宗教科
技樹則不是靠點出來的, 而是像老鼠會靠增加會員加強實力的. 這使遊戲有了不
同的玩法.
而且第五代算是對「少城玩法」較友善的一代, 很多 national wonder 都需要
你「所有城市都建好 XXX 設施」才能夠建, 換句話說, 他的城少才更有可能把
national wonder 建好, 似文明以前把城亂開的方式, 是很難建成到那些奇觀.