[討論] 文明五的金錢與科技

作者: ntu01 (台大遠征隊)   2016-01-15 13:01:21
大家好, 文明五斷斷續續玩了一兩年
一直都沒什麼進步...特來請教...
我喜歡建立一個傳統大國
地大, 軍事強, 科技旺盛, 經濟富裕
愛用俄羅斯, 因為生產力旺盛
開局的時候, 也是朝著人口擴張前進
(盡量改良地形 提高人口->更多人在地圖格內採集)
主要著重於快樂 跟 生產
隨著科技發展跟地圖開拓, 接觸到越來越多國家
強大的生產力伴隨的軍事力量, 也是虐了不少其他週邊國家
只是沒有全滅就是 消滅到只剩下一個山邊海邊的不毛小城
接著遠一點的國家開始因為我四處開戰而不悅, 最終引發世界大戰
我繼續爆兵(二回合一隻騎士的產速) 最終也是打退了八國聯軍
但是此時面對的國家現況:
1. 太多的魁儡/佔領城市 導致不滿飆高
2. 不滿飆高需要大批常備軍隊
3. 大批常備軍隊的維持費, 國庫見底
4. 地圖格的黃金只能透過杯水車薪的交易站 & 他國貿易1黃金/回合
5. 赤字嚴重導致科研落後
6. 科研只能靠人口衝, 我人口多, 圖書館大學也有蓋, 但是研發一個新科技就要10回合
7. 打退八國聯軍, 已經看到我的黃金跟科技落後他國了
下一次對方就會帶著大批新科技人海來
8. 綜觀以上, 我這樣的打法在黃金跟科技上, 要怎麼衝高呢?
再請各位賜教...
作者: HorseWing (便便藏)   2016-01-15 13:29:00
你是什麼版本的?BNW裡貿易超好賺的,而且外交也是強國的重點之一,與其自己變戰犯不如先讓其他好戰文明先變世界公敵,自己再打也師出有名
作者: gostjoke (鬼笑話)   2016-01-15 14:04:00
文明有很多玩法
作者: ntu01 (台大遠征隊)   2016-01-15 14:32:00
我BNW用商隊 本文化城間輸送槌子
作者: leon123811 (毓颺)   2016-01-15 14:55:00
戰爭要適度 城太多就把別人的燒掉 沒多大用處
作者: sbq0001 (nick)   2016-01-15 16:32:00
打下來的城可以賣給NPC 看起來賣不掉的就燒掉 用亞述吧亞述打下沒打過的城就送科技 搭配間諜根本就不用擔心天天就在研發怎麼打人 挑對時機打人就好XD另外還有資源利用要集中 做出功能專精城
作者: germun (ger)   2016-01-15 17:28:00
早點開出獨裁 省軍費又送一堆快樂點一般政策把商業點滿 錢多快樂也高(每資源+2 重覆也能+2)還有就是宗教盡量挑有加快樂的 各類建築或信條難度高在前中期時科技落後是很正常的 特別是常戰爭商隊全拿去加鎚子其實有點浪費 你要想幾十回合就少幾百金如果你城邦盟友多 可以考慮開出城邦科技政策 科研也不少通常搶進現代後就可以慢慢追回來了文藝工業這段期間因為科技多 全研發就容易被拉開差距傳統政策的免駐軍費也可以用來省錢 特別是你城多的時候真的負債太多就把沒用的單位解散或送城邦
作者: hakuho (hakuho)   2016-01-15 22:24:00
城多不是好事,因為太多廢城第一會拖垮你的科研城越多新科技所要的科研點數會拉高第二是快樂問題第三是開政策所要的文化點數會拉高所以要看你地圖大小考慮你城市數量不然就如樓上所說用「亞述」,亞述是戰爭流玩法首選

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