[心得] 超越地球:高潮 玩一半的微心得

作者: mindarla (...........)   2015-10-20 18:38:35
本來想玩完一遍再PO心得文的,但是實在玩的缺乏激情,
所以雖然發售當天就買了,到現在還玩不完一場,覺得會贏了就停下來,
懶到現在。
先講最大的賣點,水上城市吧,如字面所述,就是可以在海上蓋城市,
一樣要等小殖民地慢慢長大,不同點在於有些建築或是奇蹟,只能在海上城市蓋,
反之有些只能在陸上城市蓋;另外取得地塊的方法,是在城市建築界面,
類似蓋建築的方法,"移動城市"所以相對陸上城市來說,會稍微拖慢城市的建設,
但是只要城市略具規模,搶地塊的速度遠超過用文化慢慢擴,
基本上可以用商隊補點槌子,所以中小型城市就可以兩回合動一步,吃掉三格,
因此占地盤我有兩種想法,一種是像撞球一樣,你先建AB兩城,
讓A慢慢跑去撞B,地塊相接之後,其中一個就移動走,然後建C城,再繼續撞;
另一種是母雞下蛋,就是專門安排一個負責移動吃地塊的城市,
然後在他走過的地方放殖民地,殖民地長成城市就接收下那塊地盤,
很像邊走邊下蛋;現在海上,甚至深海區都有各種資源,包括戰略資源,
異族巢穴也有海上版,早期就可以在海上蓋農場或是發電廠;
另外如果要蓋陸上城市,建議蓋在沿海,因為有一個叫做供水廠的新城市建築,
只能蓋在沿海或海上城市,可以讓該城市所有海上地塊都+1槌,非常強大。
再談收集古物,現在不論是減資源倉,或是挖掘(外星遺跡,廢棄鄉鎮,異族骨骸,
墜落衛星),還是搶劫異族巢穴,都有機率撿到古物,
種類分三種(外星,異族,地球),品質也有三階,
古物有兩種用途,可以單獨分解取得一次性的收入(食物,能源,槌子,科研,文化)
也可以把三個組合起來,可以解鎖特殊功能,功能有很強的,也有渣,
因為我一開始是用工程師移民,文化不足,所以早期分解一些2階給文化的古物,
衝開政策;
組合古物可以先收集四~五個,再開始組,因為不同的組合功能會不同,
品質沒甚麼影響,不用糾結,講兩三個我覺得有用的功能,
一個是次元摺疊機,歸類為奇觀,要建造,有該奇觀的城市,人口的健康值消耗減半,
有點像傳統政策的那個功能,只是不限於首都,不過我還是用在當時人口最多的首都,
一個叫潮汐保護盾(?),能力解鎖即可用,海上單位對遠程攻擊+50%防禦,
是的你沒看錯50%,非常強大,我一個戰鬥力36的船,被57的城市攻擊,
只扣27hp,受到的傷害遠小於我的預期,
另外還有清醒睡眠藥(?),工人建造速度+50%,就像開自主又建了金字塔一樣,
在這個海上也可以種田,對不把領地都改造會癢死的種田宅來說,多少是種安慰,
文字敘述是醒著但是有睡眠的效果,所以工人可以24小時不停工作.................
;因為搶劫異族巢穴也可以拿到古物,所以等於變相鼓勵惡化異族關係,
但是一開始還是要安分一點,太快惡化關係,會讓你的探索者很難做事,
這個資料片滿地都是遺跡可挖,平均六格距離之內就有一個,
先狂挖,等到你的基礎兵種全部都傾向解鎖升級,可以單挑以後再考慮,
也不能拖太晚,AI兵力夠強之後也會跟你搶異族巢。
最後就是外交的部分了,這裡分一般外交跟戰爭兩部分,我評價不同分開講,
先講一般外交,現在多了一種貨幣,叫做外交資本,類似能源,每回合生產可囤積,
奇蹟固定+5,部分城市建築也會生產,有三種用途,
第一種用途是解鎖領袖能力,分個人、國內、政治、軍事四種,
每個都分兩部分,一個是自己獲得的好處,另一個是別人可以用外交資本跟你租用的好處
,所以有的能力自用很爽,有的是別人用高價跟你租,他很爽,你收入很多政治資本,
個人就是該領袖天生就有的專屬能力,國內跟軍事字面意思不解釋,
政治主要是你跟別人開協議可以得到的好處,我個人很喜歡每條協議+4健康,
最多可開五條協議,所以前中期就可以+20健康,很補;
第二種就是開協議,關係中立以上就可以開,就是你每回合付他外交資本,
租用他的協議能力,理論上好用的都比較貴,便宜的可以比較容易搭配領袖能力,
我前期就是都租便宜的,才開得出五條協議+20健康,
你租協議也會稍微改善外交關係,感覺像花錢買外交;
第三種就是改變外交關係,一開始大家都是中立,如果關係夠好,
可以付外交資本升級合作或是同盟,可以增加租用協議得到的好處;
建議是前期就要開始租協議能力,不管有沒有用,
因為我一開始也是專心解鎖自己的領袖能力,
完全不租別人的,一段時間之後,外交關係就一直微幅下滑,
我莫名其妙,甚麼事都還沒做,就被聯合制裁,所有AI都抵制不跟我交易,
然後我就讀檔了,改成專門租便宜的能力,就算那能力對我來說是渣,毫無用處,
關係一改善,馬上提議合作,跟幾個AI合作之後,後面就順利很多,
但是建議維持在合作就好,不要弄到同盟,因為這個同盟包括軍事上的意義,
中期後我開始租貴但是好用的能力,本來貪圖同盟的協議好處,跟AI結盟,
結果AI是個神經病,亂開戰,一下子跟三個AI開戰,我就被拖下水了,
而且我同時跟AB都結盟,A打B,我就莫名其妙跟B盟友開戰了,
亂開戰的AI沒事,我莫名其妙被劫了好幾個商船,廢了幾個協議,三面開戰亂成一團,
我就又讀檔了,馬上把所有外交關係都改回合作,這遊戲的AI都是神經病!
戰爭部分的外交非常的詭異,甚至懷疑他們到底有沒有測試過,
我被AI豬隊友拖下水開戰後,有一個是本來就有地緣衝突,早晚要開戰的,
就順勢打下去了,戰爭有一個積分,消滅對方單位,或是打下城,就能賺分,
搶劫商船跟地塊沒有,一開始可以和平,但是我想打打看,
打下他一兩座城之後,我的積分遠高於對方,和談的話他要給我一座城,
想說打夠了和談吧,對方寧死不屈.....??
那我不要那座城,無條件和談吧,沒有這個選項,
也不能把那座城提案取消掉,對方寧死不屈................??
只能繼續打下去了,等我打到AI只剩首都,沒有城可以給我了,
可以無條件和談了,Love & Peace.............??
現在雖然沒有加兩商隊的城市建築,但是改成每10個人口,該城可以多一條商隊,
所以跟AI玩,瘋狂爆鋪仍然是輕鬆獲勝的捷徑,蓋了十幾座城,越蓋越賺,
健康維持40,AI沒有什麼改善。
讓我有些幻想破滅的部分,聽說阿法半人馬可以世界投票讓海平面上升,
減少陸地城市的空間,這個沒有,差不多十幾年前的AOW2魔幻紀元2,
就有大範圍法術,可以把自己的施法範圍慢慢淹到水裡去變成水區,
基本上就類似衛星介面,甚至除了城市以外,所有地圖上的建築物,
法力點,哨塔,森林等通通都可以淹進去,地形從平原>濕地>沼澤>水區慢慢變化。
結論是目前對我而言還是很不完整,不推薦,線上轉帳扣款的消費方式,
真的會讓人購物變得比較衝動,英雄無敵7也是雷雷的,BUG一堆。
作者: bowplayer (So Deep)   2015-10-20 18:48:00
推 結論:等特價, 等下一騙
作者: efreet (Soth)   2015-10-20 19:47:00
水上城市除了移動之外,說穿了也只是把水變成另一種陸地格感覺應該還能有更多變化性才對,BE大概還需要兩、三個資料片補完,如果沒被F社放棄的話...不過運氣好撿到便宜,也沒啥好抱怨的還沒買的人還是等特價吧
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2015-10-21 01:36:00
這遊戲的AI都是神經病!
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2015-10-21 01:51:00
感覺還可以再等個資料片不過civ5也是到BNW才真的比較完整 所以還是值得期待啦
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2015-10-21 10:00:00
水上都市喔,如果是水下都市應該比較有趣
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2015-10-21 21:42:00
我不認為civ5到BNW才完整,我應該有接近2/5的時數是在無印時期玩的,文明五剛出就已經很完整了文明剛出我給80分,超越地球我只給59分而已所以潮起我根本沒打算買,這遊戲機制一點都不吸引人
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2015-10-21 22:01:00
推 看來還是等完整版
作者: EXIONG (E雄)   2015-10-23 23:44:00
太空的缺點就是花太多時間移動找遺蹟 雖然文明都是這樣但是太空就是會有讓人覺得浪費時間的感覺 可能怪也太多吧再來兵種是用進化的方式成長 不像文明是新兵種 也有差最後 我最討厭的貿易隊 加成那麼多... 變成玩法固定了
作者: gostjoke (鬼笑話)   2015-10-24 13:43:00
其實我希望可以玩異族XD
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2015-10-25 17:14:00
異族:舖蟲苔 (誤
作者: mindarla (...........)   2015-10-25 20:01:00
用工蟲建城市 =w=
作者: Istari (Ainu)   2015-10-25 21:24:00
別想了 civ5到bnw真的才很好玩 高潮玩起來感覺就是還缺了甚麼 還有 古物解鎖的奇蹟 有兩個真的很op 一個是科技研發所需科技值-30% 另外一個是政策加速50% 超OP
作者: windycat (wCat)   2015-10-29 14:57:00
缺了歷史和個性G8的歷史人物阿~ (嘆
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2015-11-01 11:30:00
如果你覺得無印版很完整那只能說明你是個戰狂而已...
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2015-11-03 01:32:00
civ 5無印經濟面單調了些 後面補上貿易宗教變化大多了

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