Re: [討論] 請問還有人在玩Rimworld嗎?

作者: kuo123 (NA)   2015-08-27 21:05:10
也來分享一下我A11用的mod
不過不確定有沒有漢化版
EdB Interface UI
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=5258.0
之前有人提過同個作者的細心準備
這個介面強化的也非常方便好用
他會把所有居民列在畫面最上方、增加物資總覽的視窗之類
或是可以快速的依序切換各居民
現在玩A12這個mod還沒更新,深刻體會到沒有這個mod有多不便
Pawn State Icons
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9163.0
會在居民的左下角標示圖樣提示他的狀態(太冷太餓想睡衣服破...
且用顏色深淺表示程度。不用等到快要崩潰了遊戲警示出來才處理
我特別喜歡的是,如果野生動物發瘋了也會有圖樣,不用怕找不到
Auto Seller
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=14487.0
可以設定條件,交易的時候自動把符合的東西一次賣掉,不用慢慢檢查一個一個點
譬如說"正常品質以下、耐久40%以下的上衣和褲子"
不過設定的介面有點複雜
VeinMiner
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9616.0
挖礦輔助,主要的功能是增加新的挖礦命令,只要點一下已經裸露的礦點,就會把該礦脈
的範圍都自動畫好,算是有點小作弊
最近的版本則增加另外兩種筆刷形狀(網狀、圓形
Temperature Control
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=8223.0
新增不同規模的降溫、增溫電器設施,特別的是有地板型的加熱器
但對我來說重點是研究過後可以建造工業級的暖爐或冷氣,大空間一台就可以搞定
同樣溫度控制的mod還有一個
RedistHeat - Vents/Ducts
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11056.0
不過複雜、強大很多,可以建造自動化的全面空調系統,論壇也有很多心得討論(或bug?)
有興趣可以參考看看,我是還沒有心思搞這個
RT Fusebox
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11272.0
可以建造保險絲,避免定量瓦數的電路短路爆炸(非電器淋雨引發的那種)
研究後可以建負載更高且不會完全毀掉
這個mod還有一個Magnetic shield,能夠避免太陽閃焰癱瘓殖民地除了通訊台以外的電器
副作用是生效時設施會發出高熱和消耗大量的電,這個作弊的玩意一樣需要研究才能建
對我來說這兩個突發事件蠻擾人的,而且毫無方法抵抗(短路一炸所有電池都乾掉)
這個mod真是幫了大忙
Bulk Meals
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11155.0
殖民地日益壯大,伙房的餐點還是一份一份慢慢做嗎?有這個困擾就需要這mod
內建的料理台多了"一次製作四份"的生產項目,不過需要技能夠高的廚藝
需要材料不會變少,但速度快非常多(但沒有快到跟做一份一樣快)
研究過之後可以建造專業料理台,能一次做八份,當然技能需求要更高
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=10571.0
讓殖民地有能力可以自己製作義肢和替代器官,從一開始最鳥的木腳、海盜手、玻璃眼
到外骨骼裝、腦晶片、超越仿生系列的都有,不過要分很多階段的研究,沒辦法一步登天
對我來說這個mod的好處是讓遊戲初期受重傷的居民再起的門檻變更低,以前少了一條腿
就只能等異星貿易買簡單義肢,這個mod讓你更有用自己的雙手努力求生(換裝?)的想像
(這mod還能做一個叫silent jaw的東西..如果你有講話很惹人厭的居民,有解決方案了..
最後
Miscellaneous w/o MAI
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=3612.0
這個分成Miscellaneous和MAI
Miscellaneous增加了很多瑣碎的小玩意、功能、事件,MAI則是能製造一個機器人居民
值得一提的是,如果你覺得遊戲內建的砲台太單調,其他mod的又太華麗
這個mod可以讓你建造一種底座,裝什麼武器上去就變什麼砲台了
Rimworld真的是很有趣的遊戲
希望有更多討論qq

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