Re: [討論]文明5 BNW 靠海城市有優勢嗎?

作者: Ycat1911   2015-07-30 19:24:50
※ 引述《lolitass (嘿)》之銘言:
: 講一個比較特別的,城市蓋在連接兩大陸的地峽上,像是現實的巴拿馬一樣
: 不經運河,就得準備繞過整個南美。
這策略規中矩的,不過先給推
: 這完全沒有經濟上和發展的優勢,所以首都不建議用這種方式,
: 但如果首都附近有類似地型強烈建議開二城搶下,原因如下
: 1.海軍配置不用分兩邊
: 2.其他國家前期一定要跟你買開放通行權,外交上有優勢
: 3.海上商路兩邊的城市都可以通
: 4.前期敵方進攻會非常困難,要等後期飛機和戰艦出來才有機會
: 5.反過來說,被敵方佔領,陸路就斷掉了,海運出來之前也都不用想通過了
: 6.大陸兩側的商路也一定要經過你,所以開戰時..顆顆
: 7.想讓電腦對你宣戰,就是不給通行就行了
: 8.躲在城市裡的海軍也可安全地幫打
: 9.上面的優勢不想給敵國拿到就得搶下
: 基本上就是個軍鎮,前期純粹戰略價值+後期貿易&海軍價值,
這比較像海權論的典型應用
如果地圖上的水域過半,就要重視半島、地峽、航道上的跳島
: 三格火炮出來前陸均拿你沒皮條,海軍要集結足夠數量對敵方經濟也很傷,
: 三不五時就有傳教士經過,加減傷一下戰鬥力,開戰就給他搶下來
: 不過防禦要早點強化,因為電腦也覺得這個城有夠礙事
: 前期不要急著蓋道路和開發海上資源,以培養要塞型度視為目標
: 要讓對方沒東西搶,路又難走,最好先讓對方逼近,打了城市發現太痛,
: 卻已經來不及撤走,反覆幾次,大量敵軍殲滅於城下,超爽der~
出奇好用的感覺阿~~~應該有AI限定吧~
想請問的是: 五代的兩棲行動是簡化的
只要有海洋科技,人下海就是船~~船上路就是人
不用像有些設定是需要額外的運輸船單位接風
大軍稍微繞一下就過去了
這樣的話,那個 "麻煩" 還是足夠形成戰略上的差異嗎?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2015-07-30 19:40:00
當你不開放邊境 是要怎麼繞...
作者: fw190a (las)   2015-07-30 21:40:00
印象中好像有限定在自己國境內才能變形成船,反之不行所以陸軍派到荒島可以變成魯賓遜 誤
作者: eva05s (◎)   2015-07-30 22:57:00
我手上是五代全,點出水域移動後沒樓上這問題啊地峽戰實際上非常好用,位置夠好在遠洋出來前等於整個地峽後方都是你的天下,出過一次巴西占地峽,整個南美都是我的連滅別國都不用擔心被太多人發現=3=如果北美不是戰狂藍牙那場前期真的滿順的……
作者: germun (ger)   2015-07-31 13:20:00
不用自己國境也可以海陸切換, 而是研發科技前生產的單位必需先進入友軍領域才能獲得海運的能力

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