[矮人] 心得 - 要塞 Letmosrir

作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2014-10-31 23:51:39
最近累積了不少遊戲沒玩,加上又沒時間,結果才剛開始玩矮人又更新了。
不管,先秀一下目前的要塞,等有空再來說另開新局吧。
要塞全景(Z2)
http://imgur.com/hd5l7H6
前面 d 大的要塞給了我不少靈感。比如說中間的建築物我一直想不到要做啥
用,現在拿來當弓箭塔和軍火庫(Z1)真是再適合也不過了。然而我同樣保留
了我以前常用的雙層城牆,弓箭手仍然可以站上城牆往外射擊。主城體除了
地板,全部採用大理石材,看起來有渾然一體的純白美感。
Z0 要塞入口
http://i.imgur.com/iWMWspi.jpg
中間主入口放狗防賊,旁邊學d大建了短牆防止小狗看到小動物就追出去。
旁邊右上是交易區,左下是肉搏士兵駐紮區。有敵襲就先把交易區門關起來
放怪進右下的迷魂陣。樓上放箭射一陣子再放人進肉搏區。
迷魂陣裡面我還是很不爭氣的放了一堆cage trap,太習慣了...大概不會有多少
哥不林能留著進城...
大門口風車右上角一個 5x5 的 cage trap 區域是我的獵食區,5x5中間有個樓梯
通往地下洞穴,固定每隔一段時間就會從下面跑出來一堆蛋白質補給,不能
吃的就讓弓箭手當靶子用。可說經濟實惠。
風車是給地下水庫的進水馬達提供動力用的。
左上原本用來放牧,不過動物都放到地底下了。
Z-1 農場
http://i.imgur.com/nMhShCT.jpg
左上放牧區,不解釋。
中間種植區和養雞。通道上的槓桿是樓上的吊橋控制開關。養雞雞窩旁邊的
3隻孔雀是我的繁殖區,BTW,我比較喜歡養孔雀,因為看起來比較明顯。
養雞區下方就是礦車永動機和戳戳樂訓練區。
中間夾了一條水道,是由左下方的幫浦從地下水庫抽上來的水,再經由樓梯
後方的洞口灌下去,為等一下就可以看到的中央樓梯井提供矮人瀑布洗蓬蓬
服務。
放牧區跟養雞區上方的一小塊綠色的是籠子區,抓到的動物都放這裡,可以
當靶子的就從那九個白色的 Hatch Cover 丟下去,下方就是靶場了。籠子區對
面有通往靶場的樓梯。另外我這邊設置了沙子收集場,收集沙子做玻璃用。
右上可以看到通往地下洞穴的樓梯還有地下水庫的進水管和馬達傳動軸。
Z-2 廚房
http://i.imgur.com/7jOMS5w.jpg
右上可以看到靶場,把靶子丟到裡面,弓箭手站到兩個樓梯的平台那邊,吊
橋放下來就可以開火了。靶子死光還可以放另一吊橋下來讓人進去撿屍。
中間都是食物,還有我的貓會放這邊抓老鼠。抓圖時的貓不知道死哪邊去了。
食物區上方是廚房和釀酒廠,還有一個放桶子的 Quantum Stockpile。
食物區下方是屠宰場、剝皮場、還有骨製品工藝區。我還設置了一個磨坊摩
粉用,動力就從抽水塔接過來。
左下就矮人瀑布的抽水塔。
食物區正中央就是3x3的樓梯井,中間挖空,由上面的水道灌水下來...
Z-3 工藝區
http://i.imgur.com/r2DDWnu.jpg
木匠、石匠、珠寶匠、皮匠、裁縫等等的,不解釋了。旁邊設置了不少放材
料的 QSP。
Z-4 鐵匠區
http://i.imgur.com/tkbuojq.jpg
鐵匠、玻璃工房、製陶工房都在這邊。放一起是因為下面一層就是岩漿。
雖然現在還是燒煤的,等岩漿放滿就改成岩漿爐了。
下面的抽水塔接了一條動力管線給岩漿塔用。
Z-5 岩漿區
http://i.imgur.com/z1wDU5t.jpg
岩漿還沒放滿是因為我才蓋完就抓圖想貼文了。
左邊可以看到岩漿塔和岩漿馬達。
岩漿馬達我是全部都用雲母做核心,然後兩樣部件都是綠玻璃製的(所以Z-1才
有集砂區,我沙子用很兇啊)。
中間兩個方塊是備用的食物倉庫。
Z-6 大廳跟居住區入口
http://i.imgur.com/kpOy38W.jpg
沒事弄個矮人圖是我的惡趣味,閒著沒事幹的矮人太多了,給找點事做。
上面兩個國王和市長用的房間我覺得不夠大,有點想再擴建。
Z-7 居住區
http://i.imgur.com/9sBVtM8.jpg
我的居住區都是四個一組(2x2)的 3x3 房間,中間有一個垂直通道,入口就在大
廳旁邊。這樣子的規畫很像公寓,我的矮人可能住太好了。
Z-8跟Z-7一樣就不解釋了。
要多些居住空間就是多挖幾層 Z-7,我目前的數量適合一百人左右來住。我通
常也都玩人口上限 100 的...
Z-9 居住區底層和電廠上層線路
http://i.imgur.com/e0AXedh.jpg
我的電廠是10座出力200的雙連水車發電機,總出力 2000,足夠抽水塔和岩漿
塔用了。總開關也在這邊。
Z-10 電廠、醫院、監獄
http://i.imgur.com/VZjwWQ7.jpg
下方是電廠、上方是醫院,右邊是監獄,我還幫警衛放了套桌椅,雖然沒人
去坐(可能警衛長室以後就設在這邊吧吧)。
中間圍起來的 3x3 是瀑布的緩衝區,避免水淹出來用的。
這些矮人因為沒事幹都圍在這邊釣魚,下方就是水庫了。
Z-11 地下水庫
http://i.imgur.com/XNXyq0U.jpg
我的水庫是 Z-11 和 Z-12 兩層結構,中間還留著以前施工用的斜坡。
右上就是水庫的進水馬達,動力來源是上面的風車。會用進水馬達是因為我
喜歡蓋很大的水庫(以前蓋過10層樓的),用了進水馬達可以保證就算水忘記
關,水也不會滿出來造成上面的生活區域淹水(可以參照wiki的pressure章節)
Z-110 岩漿塔最底層
http://i.imgur.com/Ih2n8Tz.jpg
我樓梯旁邊用雲母牆隔起來,避免岩漿生物從下面爬起來。
以上。
現在這個要塞邁入第三年,已經沒有多少事情可做,大概就放著跑,等著看
怎麼毀掉好了...
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-11-01 00:16:00
你們都會先規劃好再蓋嗎?我都亂蓋...
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2014-11-01 00:31:00
因為常常遇到差一格然後就得動大工程修改, 久了後就乾脆畫好設計圖再蓋了...還好設計圖是有傳承下來的, 每一代
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2014-11-01 00:32:00
不到三年就蓋成這樣,太強了……
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2014-11-01 00:32:00
再看喜歡的做點小修改...我有開 reveal 作弊啊...不然光探勘岩漿少說要花上十年
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2014-11-01 00:33:00
版主你不寂寞,我也是看心情蓋……我光是維持基礎生活機能和防禦外敵就很累了
作者: jeremylin (13k)   2014-11-01 04:07:00
累的是防禦外敵吧 要練兵
作者: et134226 (YAMOTO)   2014-11-01 08:47:00
太驚人
作者: mucoci (奇寶~)   2014-11-01 10:02:00
亂蓋+1
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-11-01 13:27:00
我是沒有用設計圖 不過本上跟之前po的文用差不多的方式下去蓋的話說居住區的門看起來像每個矮人房間裡面都有台液晶電視
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-11-01 14:09:00
如果覺得原版已經沒什麼挑戰性,要不要試試看Dark Age?http://www.dfdarkage.com/
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2014-11-01 18:20:00
我 openXcom 都還沒時間玩哩...還有烏日到站快出新版了
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-11-01 18:27:00
喔喔!!CDDA好一陣子沒更新了,不知道會多什麼
作者: yl870426 (凱)   2014-11-05 09:47:00
CDDA快更新阿~(敲碗)
作者: PixiuFox   2014-11-05 23:51:00
11/4 的日誌說加了個功能:貿易物資全選...我感動到哭了
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-11-06 02:57:00
XDDDD 40.15快出了,真是更新頻繁啊

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