Re: [閒聊] 全破敵軍:羅馬II多層餃子戰

作者: baelrog (貝爾羅格)   2014-10-02 07:03:01
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254
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※ 編輯: baelrog (76.91.17.254), 09/29/2014 14:30:08
推 twworstman: 精彩 有畫面 推! 09/29 16:09
推 cms6384: 希望資料片快出 09/29 17:15
推 THC13: 讚! 09/29 22:59
推 applewarm: 真是爽快! 09/29 23:10
推 katana89: 精采的調度!! ROMA VICTOR!! 09/30 19:03
推 Swashbuckler: 是惡搞全軍破敵的遊戲嗎? 10/01 15:13
推 mickey93: 有玩過一陣子,有畫面,當初玩常跟不太上,手忙腳亂的~ 10/02 02:24
其實這遊戲我覺得最大的缺點,是難度初期>>後期
就像我原文提到的,一開始我只有垃圾兵可以生,於是垃圾兵對決要反覆包圍敵
人才能順利擊破,但後期能出高級單位後,直接正面輾過去就好了。
所以初期跟不上而手忙腳亂,是因為初階兵太弱,來不及調度就總崩了。而高階
兵種出來後,遊戲就變得很無聊,正面輾過去就好。
雖然高階兵種維護費用高,但這遊戲一來有軍團數量限制,當你最多只能出十個
軍團,那你當然會生最精銳的兵種。至於高階兵種維護費用高什麼的,你用那個
軍團打下敵人領地,擴大稅收,錢就賺回來了啊。
結果流程就變成這樣︰
1.初期用垃圾兵打得要死要活
2.擴大領土後稅收增加,軍團組成換成高階兵種
3.高階兵種到處碾那種經濟來源比你少的小勢力
4.你又變得更有錢了,繼續碾
作者: twworstman (有車有帥 ㊣偽醫師獵人)   2013-09-29 16:09:00
精彩 有畫面 推!
作者: cms6384 (生死有命)   2013-09-29 17:15:00
希望資料片快出
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2013-09-29 22:59:00
讚!
作者: applewarm   2013-09-29 23:10:00
真是爽快!
作者: katana89 (月月火水木金金)   2013-09-30 19:03:00
精采的調度!! ROMA VICTOR!!
作者: Swashbuckler (不怕睡多時)   2013-10-01 15:13:00
是惡搞全軍破敵的遊戲嗎?
作者: mickey93   2013-10-02 02:24:00
有玩過一陣子,有畫面,當初玩常跟不太上,手忙腳亂的~
作者: firewalker (Firewalker453)   2014-10-02 17:04:00
電腦不會有霸權崛起,想在中後期遇到同級或更強些的敵國並不常有羅馬系列有內戰,只不過我不太想看軍團互打..
作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-10-02 21:01:00
全軍賣點在戰術操作 戰略一直都很薄弱
作者: mickey93   2014-10-03 05:08:00
這點羅馬和斯巴達更明顯,精銳兵種出來平A過去就好士氣值夠高,可以一直戰,1vs2~3軍團也不是問題另外玩過帕提亞,弓騎打游擊拉扯戰線,重騎再衝撞當初玩的時候戰車很無用,不知道現在的平衡性如何
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-10-03 16:14:00
TW的遊戲多半是其實前期創業艱難這樣 除非後期電腦高階兵種也夠多還能打
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2014-10-03 21:25:00
沒玩過Rome2,不過依Rome1的經驗,大魔王通常是埃及
作者: Mraofrot   2014-10-04 00:52:00
二代的埃及還蠻爛的 通常都被滅國
作者: baelrog (貝爾羅格)   2014-10-04 01:19:00
埃及這代滿慘的,常常還沒遇到就被滅了。

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