Re: [討論] 文明5 城市資源疑問

作者: Georgeliu (開始混日子)   2014-08-28 01:29:30
※ 引述《patterson01 (派特森01專員)》之銘言:
: 最近才接觸文明系列遊戲,第一次接觸就是五代,
: 有些問題閱讀百科我還是不太確定,
: 第一張:http://i.imgur.com/0RRjMl9.jpg
: 一格格子假如有 金幣x2 槌子x2
: 是否我的城市左上方的就會每回合增加上述數量,
: 可是不管我怎麼算,我的城市跟地域格子裡資源總是沒有相等。
: 市民進駐後的加成也很奇怪
不是這樣算的。
一個格子如果有金幣x2 槌子x2,
這是代表如果你的城市有派市民去那個格子工作時可以獲得的資源,
至於怎麼看格子有沒有士民工作,就看該格子上方那個小人像有沒有亮起來,
有亮起來的才代表有居市民工作。
至於沒市民的格子是拿不到糧食、槌子、金幣、信仰、文化值的。
至於你的照片中那個格子人像處變成一個上鎖的鎖頭,
代表該格子是由玩家指定一定要派市民的,
所以電腦會先把市民派去玩家強制指定的格子,
之後如果還有多的市民則會自動派往其他格子。
: 第二張:http://i.imgur.com/A9VI6Fm.jpg
: 第一張有市民進駐礦場後,生產力變成13.2 這是怎麼來的?
: 另外,初建立城市,是不是要清空附近的森林,可以大幅度增加槌子數量,
: 換取增加建設速度。
: 實在有點難懂,跟傳統玩的三國志系列不大一樣,
: 比較在像玩桌遊還是跳棋之類的。
: 在請板友幫我解答一下,感謝。
你可以直接把滑鼠游標移到那個生產力 +13.2 上,
系統會自動告訴你這個13.2是怎麼算出來的。
(範例: http://i.imgur.com/DXBY0li.jpg )
另外城市一般都會建議蓋在有平地也有丘陵的區域,如果有河流經過就更好了。
平地(平原或草原)是用來蓋農場增加食物的,
丘陵則是蓋礦場增加槌子,城市蓋在河邊可以蓋水力磨坊及花園等,
至於城市週圍的森林,在初期大多是拿來拼奇觀用的,
因為砍掉森林後可以一次性增加一定數量的槌子,
至於原本森林地是 +1食物+1槌子,砍掉後會變成+2食物,
所以如果城市附近的丘陵及礦坑不多,通常會建議別亂砍森林,
至少留幾個森林到中期蓋伐木場賺槌子數。
另外推文有版友說派市民去工作反而減少了槌子收入,
首先是失業的市民是有+1槌子收入的,派失業的市民去農場工作自然會扣槌子數。
另外城內有工作坊或工廠時,電腦有可能會自動派人去這類建築物工作,
一個派去工作的工程師有 +2槌子+2科技值,
所以也有可能是調動人力時動到了工程師的關係。
總而言之,我是覺得直接用右側那排系統預設的"偏重XX生產"的功能來調整市民就好。
作者: AccurateBell (神準貝爾)   2014-08-28 13:44:00
你的版友是在講我嗎?我很確定我沒動到專家,基本上我玩兩年多了關於生產力的Bug一直有出現,包括計算完成回合,所以我覺得是當初寫程式的問題我上篇講的狀況是我最近遇到的狀況,那時我還沒蓋工作坊,我把人從牧羊場移到礦場,基準生產力+1但是調整後的總計反而-1,常常有這種情況

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