Re: [矮人] 不喝酒的矮人

作者: cabalist (理斯特)   2014-06-11 08:51:32
※ 引述《HSUFIT (FireDance)》之銘言:
: 各位大大好~
: 最近回鍋矮人,好不容易把要塞發展到100多人了
: 結果發現矮人常常渴死(除了一個失蹤之外都是渴死的)
: 酒的存量一直都是維持在足夠的情況(一開始30左右,到後來都在100~200)
: 提示文字(a)是說渴死,但是死亡紀錄(u -> 最右邊的那欄)上是寫病死
: 已經這樣死十幾個了QQ
: 另外,在挖地洞的時候也會突然不工作
: 一直顯示no job,然後吃吃喝喝睡覺閒晃
: 但是如果是workshop或者是搬石頭之類的會去做
: 另外再圈一個地方叫他們去挖也會去,但是也是挖到一半就停了
: 請問有人遇過類似情況嗎?
: 附上DF檔案:
: https://drive.google.com/file/d/0B0XvZ6qFqGmoQkFadFlaZ2ZqdXc/edit?usp=sharing
: region7 Atilecamade,88 的那個
就我這幾個星期玩下來的結果,城牆的蓋法我覺得頗簡單,而一城牆不站人感覺就弱掉了 xd
第一層的牆可以蓋成這樣:
牆牆牆牆牆牆牆牆牆
牆 上牆
牆 牆
牆 牆
牆 牆
牆牆牆牆門牆牆牆牆
第二層要蓋樓梯或斜坡上去,不然矮子不會爬:
頂:表示為第一層牆的頂部,無須加蓋,矮子可以直接在上面走。
 躲躲躲躲躲躲躲躲躲
躲頂頂頂頂頂頂頂頂頂躲
躲頂 下頂躲
躲頂 頂躲
躲頂 頂躲
躲頂 頂躲
躲頂頂頂頂地頂頂頂頂躲
躲躲躲躲躲躲躲躲躲
要蓋躲牆的原因是為了防止被敵方直接從下面射上來,我本來沒蓋躲牆,牆蓋完後只蓋了
樓梯,結果圍城碰上弓箭手,變成了互射的場面,但是矮子總是不會集結後射擊,所以總
是射輸敵軍;後來蓋完了躲城之後,只有我們射人,對方射不上來 =w=
如此簡單的防禦工事就完成了,第一年就蓋好,哥布林和troll圍城就不怕了,大約可以
安穩的活到大後期了,在門的前面蓋一堆cage trap,還可以賺不少裝備回來 www
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-11 10:19:00
頂部最好還是封起來比較好 飛行單位可以直接進來 titan的話進來連cage trap都擋不住" target="_blank" rel="nofollow">
作者: cabalist (理斯特)   2014-06-11 13:15:00
前期應急用還不錯,接下來再蓋地板就可以了
作者: HSUFIT (FireDance)   2014-06-11 15:27:00
哈,我發現我一開始城牆都蓋太長,難怪老是蓋不完XDD
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-11 16:49:00
我的搬運工都有開mason 這樣可以有大量的建築工人我只有三個礦工 工作只有挖礦你可以先畫好要挖的地方 不過中間讓他斷掉 如果不是最優先要挖的地方 這樣可以稍微控製一下總之取消/禁止最優先要挖以外的地方
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2014-06-11 17:27:00
畫個burrow就好啦XD礦工要有十字稿才能挖礦,所以多做幾把吧
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-06-11 18:47:00
不要一開始就把整張完整的設計圖都畫上去,依照重要程度慢慢布局,各種工作都一樣,所以終歸不是大局設定完成就放置play的遊戲啊 =3=
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2014-06-14 17:19:00
不會啊 Burrow可以想成活動範圍有可能1.其他工作太多2.沒有路上去XD或是平常生活範圍..走到那太遠 還沒走到就餓了這我有發生過 挖岩漿的時候阿 突然想到 礦工用burrow好像不太適合 沒挖掉的地方不能設
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-14 20:09:00
沒挖到的地方似乎還是可以設定 只是沒挖過去看不到範圍
作者: HSUFIT (FireDance)   2014-06-15 23:59:00
借問一個,我只要一設定Burrow然後avtive後,他就會一直在就算取消警戒(inactive)也沒辦法恢復,矮人會一直卡在裡面除非把burrow直接刪掉才能恢復,有人遇過這情況嗎?
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2014-06-16 00:26:00
你先選到inactive 然後把最後面的burrow取消 就ok了
作者: cabalist (理斯特)   2014-06-16 09:11:00
m-a 之後可以選擇那一個模式下,軍隊要去那一個burrow,所以取消警戒後,要把軍隊切回來,不然他們會一直在那xd
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-16 12:52:00
老實說我覺得alert功能作得有點爛 我只用civilian alert而已 部隊是用schedule或是直接移動
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-06-16 18:10:00
我覺得整個軍隊跟警戒系統都非常地不直覺不友善...
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2014-06-16 19:43:00
整個遊戲都相當不友善阿XDD (誤)
作者: HSUFIT (FireDance)   2014-06-16 22:40:00
還是不行@@" 我到現在都是一把burrow範圍還有市民全選以後他們就會全部待在裡面 我的順序是:w->a->選範圍->選市民
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2014-06-17 00:01:00
你這樣選他就是一直active的狀態阿選完範圍之後 出來,m-a 然後找[CIV]這個標籤這標籤=市民(非軍隊) 往右移到你要的burrow 市民就會在這burrow裡面動了。^點選補圖" target="_blank" rel="nofollow">
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-17 00:57:00
H大你的作法比較適合用在限定平時特定人員可以活動的範圍例如前面說的用burrow限制礦工可以挖的地方另外civilian alert是優先於這種作法的 civilian alert開下去 原本選取在burrow裡面的人活動範圍會變成civilianalert的範圍 當然有任務的部隊一樣不受限制
作者: HSUFIT (FireDance)   2014-06-18 03:36:00
我以為w的那個就只是單純設定範圍,m->a那邊才會選要不要啟動還有要啟動哪一組設定這樣照aob大的說法,看起來只要選了就會自動啟動,那有可以取消限制的設定方法嗎? (除了直接刪除那個burrow以外更正,sob大例如平常不設限,但是只要一啟動就會統統跑進去那種
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-18 07:35:00
sob大的方法就是你想要的 m-a移到右邊那欄把剛剛開啟的burrow取消掉(在按一次enter旁邊的A就會消掉)就關掉了m-a burrow上按enter開 重複一次關
作者: HSUFIT (FireDance)   2014-06-25 17:51:00
喔~難怪我怎麼弄他都不會取消XD 感謝!!

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