Re: [推薦] banished 開荒/模擬村莊

作者: et134226 (YAMOTO)   2014-02-21 17:04:12
來自Banished Wiki的小撇步
1.開局應先蓋4-5座小木屋,外加收集廠(Gatherer),伐/植木廠(Foreseter),
劈柴廠(Firewood chopper),倉庫(收集石頭,木材與鐵礦),農倉(收食物)
這樣至少第一年不會死光光...
2.盡量把木屋蓋靠近工作地點,不然走路很浪費時間的。
3.收集廠(Gatherer)是目前最有效率採集食物的設施,一季可收三千食物,甚至
 超過四種食物種類(洋蔥,藍莓,馬鈴薯等,越多食物種類,居民越健康)。你
 也可以額外捕魚與打獵增加肉類。
4.打獵除了可以得到鹿肉,還可以得到皮革(Leather),在前期沒有牛羊可以宰,
 可以拿來做外套。
5.因為收集廠,草藥廠與打獵需要森林,所以搭配伐/植木廠可以有加分效果。最
 好在附 近蓋點房子與農倉,以減少步行時間。記得這些森林中的小屋也要在
 日後興建市場的涵蓋範圍內。
6.遊戲中沒有古老森林的概念,要衝出收集廠,草藥廠與打獵的最高效率,最好
 辦法就是,興建伐植木廠後,關閉伐木功能。等森林長滿後,拆除伐植木廠以
 節省空間。
7.興建貿易站(Trade port)於河邊,而不是湖邊。
8.貿易時,柴火意外的擁有高價值,雖然賣工具與外套很誘人,但是你有很多活
 動會需要這些東西。食物與酒反而沒啥交易價值。
9.如果你人口很多時,保留一些彈性給Labourers,它們可以適時頂替沒在工作的
 職業,而此時沒在工作的建築師或農夫,則會做跟Labourers一樣的事:搬東西
10.種田是很沒效率的,就如同釣魚或打獵一樣,用了四個人卻僅產出一千食物。
作者: efreet (Soth)   2014-02-21 17:20:00
若只看產量跟工人的比例,採集的確是比較有效率,問題是到了後期,在土地有限的情況下,採集非常浪費土地,若把佔地面積考慮進去,種田在每一格的產出是比採集還要多的採集在前期絕對是食物來源的最好選擇,到了中期也很有效率,但是到了後期還是得想辦法種田才行果樹、牧場在每一格的產出效率也比採集來得高
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-21 17:29:00
我開局馬上蓋學校 因為想讓工人做事效率高點
作者: evilcherry (邪離子)   2014-02-21 17:33:00
而且種田可以在市中心開始種,但採集卻不能...伐木廠ok的,一開始你要砍的會比想像中為多
作者: iamjimmyla (我是jimmy啦)   2014-02-21 21:05:00
種田好處是 農夫冬天時可以轉成其他職業
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-21 21:21:00
種田是收割完會轉其他職 種樹的好像某些時節也會(?)
作者: iamjimmyla (我是jimmy啦)   2014-02-21 21:47:00
我是指手動讓農夫轉成鐵匠或空缺職位
作者: efreet (Soth)   2014-02-22 11:20:00
開場用採集、釣魚或狩獵會比種田有效率,種田很需要人力,等人口到一定數量再開始種會比較好
作者: iamjimmyla (我是jimmy啦)   2014-02-22 17:03:00
一位村民包括小孩,一年吃掉100~120食物

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com