Re: [問題] 請問有什麼幫助課業的讀物或影片嗎?!

作者: b0920075 (Void)   2016-07-03 00:12:05
※ 引述《kiwihxh (阿魟)》之銘言:
: 我本身是個看課本比較吃力但看讀物或影片(電影、影集…都可)這種非正式教材比較容易
: 吸收的進去的人 暑假到了 有時間可以好好規劃自己的行程 因為高一蠻混的 所以想好
: 好利用現在的空檔
: 請問有什麼幫助課業的讀物嗎 像是講到歷史可能會有介紹各個皇帝的書 講到數學會有..
: .?!有這種書嗎xD
: 希望可以推薦能幫助高二課程內容的 小高一要變老高二了...囧(聽說有人玩大航海時代
: 結果地理超強 不知道真的假的!?
我是覺得啦,玩遊戲玩到學科很好的通常都是因為遊戲啟發興趣自己再去研究的
很少遊戲能系統性的把一門學科講的完整,就算把整個遊戲玩的熟透了,通常出
學到的也是很偏門的知識。
不過如果能啟發某些學科的興趣的話,那以下是我列舉的幾個個人覺得比較具有
啟發性的娛樂讀物和遊戲
(下面我是想到什麼寫什麼,排序沒有什麼特別涵意)
(很多都是我高中看的玩的,只能稍稍講一下大概)
(前面寫比較多的是我看過的,不過就啟發意義來說我覺得後面那些我沒玩過的
比較有啟發性XDD)
1.數學女孩:費馬最後定理
http://imgur.com/Ll7g0mp.jpg
日本小說,作者好像是工程師,內容主要是小說主角和學妹、女同學、表妹討論
數學的過程,一開始有些有趣的題目可以跟著裏面角色一起解,之後慢慢加深難
度,裏面有跟高中課程重疊的印象中有複數平面,其他好像都是課外的,更後面
還有超出普通高中生難度的。劇情的話...我是覺得沒什麼起伏,加上日本小說特
有的一堆語助詞看的實在很痛苦QAQ,聽說有漫畫版希望好讀一點.....
同作者寫的系列小說還有:《數學女孩:隨機演算法》
《數學女孩:伽羅瓦理論》
《數學女孩:哥德爾不完備定理》
啟發學科:數學
題外話:當初看到這本書是在我爸的書桌上,我還想說我爸這老古板怎麼會看這
種小說Orz
2.空想科學系列
http://imgur.com/EpSYa6A.jpg
這本書大推,作者一樣是日本人,東大理科1類輟學生。這本書有趣的地方在於他
很認真的看待動漫或是各種誇張故事的情節和設定,並試圖用科學的角度去解釋
,不過可想而知會得出出人意表的答案。作者獨愛假面騎士和超人力霸王,前面
幾集都拿這兩作品來惡搞。不過有時候也會被讀者批評對動漫背景不夠了解就妄
加結論。
題外話:我高中的時候帶這本書到學校,一下課就翻開來科科笑,結果被同學當
成怪人QQ
啟發學科:物理、化學
3.悖論:破解科學史上最複雜的九大謎團
http://imgur.com/jxlEarj.jpg
悖論吸引人的地方在於那些看起來很怪很不合常理經過推導卻又正確的性質,就
算我證明過該問題,那種不可思議的結果卻又會讓我毛骨悚然,啊斯~
不過這本其實可以不用買,裏面講的悖論基本上網路都找的到,當初只是因為我
不想跟別人排隊借這本就直接敗了.......
啟發學科:數學、物理
4.物理奇遇記:湯普金斯先生的新世界
http://imgur.com/0Qu0QMq.jpg
這本是滿經典的科普書籍,作者是加莫夫,提出大霹靂理論的學者之一。相較於
他的理論,這本書寫的淺顯易懂,而且公式也不多,大多都是用敘述的方式說明
。他講的內容用心看,高中程度應該也可以看的懂(當然看的懂不代表完全懂量
子力學和相對論QAQ)
啟發學科:物理
5.電影中不可能的物理學
http://imgur.com/usLuf37.jpg
日裔科學家加萊道雄寫的科普書籍,也是介紹科幻片中出現的武器道具等等,不
過相較於空想科學的搞笑,這本書嚴謹的多了。書中將常見的如光劍、心電感應
、UFO、死星、隱形等等進行分類並說明為什麼不可能。作者本人也經常參與科普
節目如:科幻成真、不可能的物理等等(youtube皆可找到)
啟發學科:物理
6.給邪惡天才的15個危險瘋狂專題
http://imgur.com/VuBlbxe.jpg
這本是我看到買來滿足我的中二病的XDD,裏面的中二病專題有些需要一點工藝技
術,有些更甚至要電子學底子,作者在詳細介紹專題的過程也順便講原理列公式
給你看。這本還有一本姊妹書:給邪惡天才的30個Arduino專題。需要焊接技術
和基礎電子學。
啟發學科:物理
7.Minecraft
http://imgur.com/aoTEBFj.jpg
是的,我的世界,minecraft。本來我是沒想到要放這個的,但是後來看到有人用
紅石做出邏輯閘更甚至一台小電腦,我就無話可說了......
啟發學科:資訊、電子
8.Universe Sandbox
http://imgur.com/vgu0za9.jpg
宇宙沙盒,模擬星系的遊戲,裏面舉凡質量、速度、增減天體、軌道等等等參數
皆可自己設定,不過我玩的不多(因為玩的不好XDD),好像沒看過有什麼任務
目標(也有可能是我英文爛QQ)。
啟發學科:地科
題外話:有人可以告訴我為什麼我增加太陽質量,最後太陽會整個爆開變成類似
灰塵狀嗎QAQ
9.TIS-1000
http://imgur.com/JjWST4f.jpg
這個遊戲是模擬組合語言(Assembly Language),遊戲方法呢就是在框框中打上
指令(指令說明書上有),達成遊戲目標就可以進到下一關啦雖然有人宣稱要有
一定程式基礎才能玩,不過遊戲有付代說明書,應該不至於不會玩(還是說玩了
就有程式基礎?!XDD)
啟發學科:資訊
10.超級大國2(super power 2,又名超級力量2)
http://imgur.com/EXaaBJR.jpg
這是一款老遊戲了,遊戲具體就是2001(的樣子)地球上的國家任你挑一個,然
後開始發展政治經濟軍事這樣。遊戲我印象中沒有劇本硬性規定走向,可以按照
個人喜好來攻略世界(任務模式除外),算是讓我學到一點經濟、稅收、政治體
系之類跟公民比較有關的知識吧。不過因為是老遊戲,他有以下幾個bug:不注
重海權、飛彈炸久了人口數會有bug、因為是遊戲所以有很多極端玩法等等不真
實情況發生。
啟發學科:公民、地理
11.鋼鐵雄心2、3、4
http://imgur.com/WfRctYt.jpg
http://imgur.com/XVdq7Rt.jpg
http://imgur.com/UdUlPv3.jpg
這三個歷史時間其實都差不多(額外掛載的mod不談的話),就是在在大戰爆發
前選一個當時的國家進行戰爭啦。相較於Paradox(以下簡稱P社)其他遊戲,這
遊戲完全專注在跟別人打仗上面,把外交、經濟等等功能簡化很多。這遊戲玩起
來其實對新手頗硬,要注重兵種搭配,研究加強旅的作戰屬性、將領的技能經驗
、根據地形技能天氣時間兵種數量防禦工事計算最有可能獲勝的機率(不算的話
我曾經派了好幾個裝甲師在冬天的晚上圍攻東北關東軍結果被一個師就擋下來了
QQ)
這遊戲主要能學習到二戰的歷史吧......雖然有些時間有點不對,不玩特殊劇本
的話歷史還會被顛覆Orz,不過該發生的事件會發生,再怎麼避免還是會給你強
制發生,有點像是世界線收束(?),相對來說創造歷史的可能也減少很多。
2的玩法最多樣,相關mod也最多,3的mod比2來的少然後聽說沒有微操(我沒玩
過QQ),4的玩法最新穎(6月初剛出來),生產機制跟前面大不相同。滿多人推
荐玩2代的DA1.3當入門,建議可以從超級大國來熟悉遊戲操作,因為最後像美國
只要靠他的工業實力一直用兵海海別人就好了XDD(二代裡面的IC、TC有點複雜
需要弄懂)
啟發學科:歷史
題外話:我當時瘋二戰的時候超期待老師講到二戰部份的,結果老師幾句話連經
典戰役都沒提就帶過了,崩潰!!!!
12.歐洲風雲4
http://imgur.com/7LDaf4Z.jpg
他和鋼鐵雄心、十字軍之王2、維多利亞2並稱P社四萌(中國網友取的,今年又多
了群星,成為P社五萌了),相較於其他款有各自側重的項目,這款相對來講發展
比較均衡,因為我不太會玩所以只能提供網友意見:遊戲性最高,很適合新手上
手P社遊戲(但是我同學上手後就不會玩鋼鐵雄心了.....)。其遊戲重心在於改
革上,改革表現在於點數,因此歐陸風雲又被戲稱為點數風雲。
啟發學科:歷史、公民、地理
題外話:我同學玩印地安人,結果他的目標需要1400點數,然後印地安最強也就
900多點,不改革的話他一輩子都是印地安原住民部落QQ
13.十字軍之王2
http://imgur.com/zDHY4a4.jpg
這款遊戲很適合喜歡看狗血劇的人拉,故事背景在中世紀,玩家需要扮演中世紀
領主。下面有網友的話來介紹他:
(1)我附庸的附庸不是附庸
這遊戲中可以理解到中世紀的附庸關係是一種以契約關係,也就是說玩家不可以
對屬臣子任意逮捕、處決,要不然臣子會一天到晚叛亂(廢話,誰傻傻的等你來
打我)
(2)我的兒子的兒子還是我的兒子
這個......一目了然吧,因為繼承這種事只要名稱對了就行,真實血緣不是很重
,遊戲中也很常出現偷情、勾引,甚至玩家被帶帽子的情況發生。這在宮庭劇很
常見。萬一兒子不是親生兒子,嘿嘿那就把孫子變親身兒子
(3)我的女兒的女兒還是我的女兒
簡單來說,玩家必須拋棄道德感,投入謀殺、迫害、亂倫,當你為了保全王國可
以謀殺兄弟、逮捕兒子、娶親姊妹就入門了。因此又稱為下半身王朝XDD
啟發學科:歷史(特別是中世紀)、地理、公民
題外話:歷史可能只有開頭能看,因為後面就要靠玩家自己發展,所以肯定跟真
實有所不同,除了鋼鐵雄心之外其他大概都一樣
14.維多利亞2
http://imgur.com/aYl380i.jpg
這遊戲跟前面3個相比,更注重經濟發展,所以經濟系統很複雜,也是號稱上手
最難的遊戲。原料產地、工廠建設、稅收等等都要玩家自己摸索,而且牽一髮動
全身:要幹架要有裝備有人力,裝備要靠工廠,工廠要有原料,原料沒有要向產
國買等等(某方面來說鋼鐵雄心也有一樣的事情,只是簡化不少)。
啟發學科:歷史(開頭部份)、地理、公民
總結來說,P社大概像這樣:
鋼鐵雄心→戰爭兵推流
維多利亞→經濟外交流
歐陸風雲→改革綜合流
十字軍之王→聯姻繼承流
相關可以到ptt Paradox版或是中國的貼吧或是美國reddit之類的看一下相關資

15.漢匈:全面戰爭
http://imgur.com/Eo63Prg.jpg
嚴格來說這是一個mod,中國製作的騎馬與砍殺(Mount and Blade)MOD,故事
從漢朝開始,玩家必須從一個窮小子開始做起,看是要加入某些國家還是乖乖的
當個商人(不過大多是加入國家比較有錢途拉)。遊戲中我覺得很好的呈現了漢
朝的兵器、軍事職位,又能親身加入戰鬥,揮刀殺敵。如果喜歡漢朝歷史可以玩
玩看這個mod,開全傷你會體驗到面對匈奴騎兵的絕望感QAQ。讀完歷史書再來玩
特別帶感。
啟發學科:歷史
16.TOAW3
http://imgur.com/JrIREIq.jpg
這個其實應該要說喜歡軍事史的人再去玩比較適合,是著名的matrix games公司
製作的兵棋遊戲,操作有點困難,首先你要看的懂北約兵牌然後了解兵棋規則,
分數計算,不過劇本從古到現今都有(連架空都有),喜歡硬派兵棋遊戲可以玩
玩看(玩到喪失興趣別怪我QAQ)。基本上找的到的戰役加上點時間可以做一個模
擬兵棋來打(不過要做的逼真滿有難度的)
啟發學科:歷史?
17.全軍破敵系列
http://imgur.com/hEDPWxe.jpg
上面是阿提拉的遊戲畫面
這也是有名的戰略遊戲,跟P社相比,他的娛樂性更高當然嚴肅性降低不少。最
大的特色在於他能親自去操作一群戰場上的士兵進行戰術打擊敵人,相比P社遊
戲和上面的TOAW3的兵牌更具視覺效果。同時他還可以像上述國家一樣擔任一個
國家進行外交軍事經濟活動(經濟我不太確定,有點忘了),不過當然跟上面
相比感覺遜色不少。
目前我知道的系列有:帝國
羅馬
羅馬2
中世紀
幕府
阿提拉
阿提拉2
拿破崙
幕府2(好像有)
啟發學科:歷史(公民和地理不確定)
18.那時漢朝
http://imgur.com/fR234QQ.jpg
這本是中國網友寫的,是套很有趣的介紹漢朝歷史的書,從楚漢開始講到東漢,
內容沒有太深入,都是講個大概,不過讀起來很有趣。建議可以一邊玩漢匈一邊
看這套書,會覺的身歷其境XDD
啟發學科:歷史
19.金庸全套
http://imgur.com/vZcRDaA.jpg
這本書經過我姐我同學和我的認証後一致推荐,只要看到滾瓜爛熟語感就有一定
程度啦!總共有14套吧:飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。不過全部要看到滾
瓜爛熟需要一定時間,暑假來說應該不夠.....不過當成休閒書籍應該不錯。
啟發學科:國文、一點點的歷史
20.隋亂
http://imgur.com/C6k8vTb.jpg
也是中國人寫的,我覺得近幾年還不錯看的小說。故事是拿虯髯客當作主角,講
述他的生平,不過因為虯髯客傳本來就跟史實不太符合,所以這小說僅僅借用這
個人物,其他跟虯髯客傳沒什麼關係。裏面有穿插一些史實人物,描寫戰爭場面
也算可以,只不過後來.....。
作者還有幾套小說:開國功賊
盛唐煙雲
都跟這部有一些些相關
啟發學科:歷史(不過對我來說沒什麼動力去找相關資料就是了Orz)
21.民國無雙
http://imgur.com/SYCKbdN.jpg
這個是香港和中正大學歷史研究所的學生做出來的回合制遊戲,背景就是在民國
初期,印象中有3個劇本:大時代的故事(軍閥)、盧溝曉月(抗日)、海棠殘
夢(國共)。遊戲可以到官網下載,然後裏面還有修改器啊、mod之類,可以認識
一些軍閥。
啟發學科:歷史
下面我多半沒玩過但是有相關的:
22.SpaceChem
http://imgur.com/wL6v6fW.jpg
一個化學編程遊戲,不過本人極度討厭化學所以沒想過要玩,玩過的可以說一下
心得。聽說想出一個好的演算法很燒腦,可以試試。有手機版和電腦版
啟發學科:化學
23.Kerbal Space Program
http://imgur.com/AsgeehW.jpg
也是燒腦遊戲,可以學到製作火箭的一些知識。裡面用到的概念有:引力加速、
引力減速、奧博特效應、引力助推、大氣減速、霍曼轉移、同步軌道、軌道頃角
、拉格朗日點等等。聽說玩這個要有高中物理的知識玩起來比較容易點。
啟發學科:物理
24.Cell Craft
http://imgur.com/QrVTds8.jpg
以前的Flash 小遊戲,好像是按步就般做一個細胞出來。裏面講到的有ATP、細胞
構造、核酸氨基酸,然後後來還會有病毒入侵,必須製造酶和細胞器來抵抗病毒

啟發學科:生物
25.Powder Toy
http://imgur.com/ep1CkAg.jpg
用遊戲製作出來的微形電腦(可以看到有暫存器、ROM、RAM、計數器......剩下
沒學到認不出來Orz)
幾乎是神一般的遊戲,可以模擬出很多物理現象,夠強大的話可以做一個電腦出
來。
啟發學科:物理、化學、電子、資訊
26.Foldit
http://imgur.com/28wcsMD.jpg
這也是個生物模擬的遊戲,跟上上面那個不同的是,這是真的可以模擬出現實的
蛋白質!根據wiki上來說,困擾科學家十五年之久的愛滋逆轉錄酶短短10天內被
玩家給破解了!!!
啟發學科:生物
27.algodoo
http://imgur.com/VDFIKH5.jpg
這是一個物理仿真實驗平台遊戲,滿多人推荐的。根據簡單物理原理可以製造各
種東西出來。
感覺類似的還有:Armadillo Run(這個就影片上來看材料有點少.....)
啟發學科:物理
28.Besiege
http://imgur.com/tbhsjdN.jpg
這遊戲......應該算是類機械組合的遊戲吧。依據任務不同,需要建構不同的器
具去毀滅敵人(目前為止看到的都是武器XDDD),強者甚至可以製造出變形金剛
或是戰艦之類的。不過有機械設計的人批評該遊戲只考慮到末端動作而不太管可
行性。
啟發學科:物理
29.Robot Arena
http://imgur.com/sD2JtNK.jpg
機器人擂台大戰!!遊戲一開始提供據說有200多個機器人讓你玩,當然如果只
能玩遊戲公司提供的那我多半不會去玩(戰*風雲3、4就是在說你們),裏面題
供不少零件讓玩家在有限的空間去組裝他。
啟發學科:呃.......機械算嗎?勉強可以跟古典物理扯上一點關係吧QQ
30.大唐詩錄
http://imgur.com/1sYrELQ.jpg
這是別人推荐得,遊戲中有各種詩詞古文猜謎,很多跟國學有關的小遊戲(還有
打麻將= =),沒有一點底子的話是過不了關滴
啟發學科:國文
31.刺客教條系列
http://imgur.com/uf6dBx5.jpg (忘了放上最愛的照片QQ,Ezio <3)
喔喔差點忘了這個我的最愛>///<,刺客教條是法國電玩公司Ubisoft出品的跨時
代作品(這句是我私心加的XDD)。遊戲採開放式模式,玩家可以自己決定何時
出任務何時閒逛殺人,故事主軸跟史實交錯編織而成,我記得遊戲公司還有聘請
歷史教授來當顧問,基本上一些歷史人物介紹都有(會不會去看又是一回事了,
特別都是英文的話)。
一代故事滿單調的,不過因為戰鬥方式和跑酷逛整個城市玩法滿新穎的,在當時
很受歡迎。在某方面來說我覺得紋理畫質比二代好一點
二代愛吉歐三部曲絕對是經典,故事跟著愛吉歐從青少年到大叔到老年,看魯莽
的年輕刺客怎麼變開後宮的大叔(呃.....我自己是專挑女刺客拉)到滄桑年老卻
依舊身手矯建的老刺客,玩玩會有種青山依在,人事已非的感慨啊......
三代將故事轉到革命前的美洲大陸,印地安刺客康那在因緣際會下跟著退隱的刺
阿基里斯學習刺客技能,展開獵殺聖殿騎士之旅。印象中康那是個有點屁孩的刺
客,剛玩過二代的人都頗不能接受他的吧XDDD,不過這代的戰鬥動作比前幾代來
的酷炫,還有連殺的動畫啊斯
四代又被稱為海盜教條,其主角是康那的祖父─海賊王羅傑......當然不是!!
是海盜王愛德華。裡面的海戰系統滿有趣的,主角的雙刀技也讓我玩的很過癮。
算是中興之作吧(我自己認為喇)
中間有幾個跟主線比較無關的就沒完了,不過開始有把聖殿騎士漂白的情形
五代也是最多人詬病的一代,大革命。以法國大革命為背景,不過因為有著眾多
BUG,所以又被戲稱為bug命,然後又改了以往的無雙戰鬥系統,加上主角又沒多
少存在感,所以被別人罵的要死。
六代則是工業革命下的英國,這次是雙胞胎角色讓你玩。這遊戲在BUG命之後算
是中規中矩,沒有太驚豔也沒有太失望。這代增加的有繩勾系統(如果繩勾自由
化就變成了正當防衛了XDD)和幫派系統以及各項升級系統,連雜魚都還有等級
(以前的強雜魚我還是可以用反擊技幹掉,這代很困難)
呃講了很多,我覺得跟學科比較有關係的還是他穿插在史實的部份還有對以前城
市的模擬,他的古跡什麼的我覺得考究的滿仔細的。我記得當時在上歷史的時候
看到前一天剛逛過的萬神殿,我還很興奮的站起來大喊:「這我來過,屋頂有洞
(因為任務就是要從洞口爬進去拿東西)!」結果被全班當成怪人QQ
這遊戲還有個特色,會找些名人來擔任助手,像是:2代的達文西、3代的富蘭克
林、6代的......貝爾(?)(其他有點忘了QQ)跟他互動用這些裝備也是滿有趣
的部份。
不過在考察歷史的過程中,很多人會失望的發現歷史中的刺客其實跟現在的恐怖
份子所作所為沒什麼兩樣QAQ,沒有遊戲中的偉大......
啟發學科:歷史
打了很多,結果看起來比較像在推荐遊戲Orz(不知道會不會被刪QAQ)絕大多數
遊戲都是我國高中玩的看的,所以有些可能有誤,不過大致上應該相差不遠....
.吧?大學還有玩的只剩P社的和沒有提到的遊戲,有些遊戲印象有點模糊了,有
些則是耳聞已久還沒碰過......在從遊戲中玩樂的同時也要記得秉持好奇的心去
探索而不要只是享受遊戲,然後請以課業為重!!
(我是個最佳反面例子QQ)
OS:剛剛看了下,發現現在發這種文好突兀喔= =|||
先恭喜二三類考完指考啦!!!
一類的同學加油,還剩一天!!!
幹0糧剛剛手誤刪掉,用暫存檔救回來後只算我後面寫的QQ,我的P幣啊啊QAQQQ
作者: RaventheCrow (通古斯大爆炸)   2016-07-03 00:15:00
超認真 給推如果想學怎樣用物理知識殺人的話(?),名偵探柯南和破案天才伽利略也是不錯的選擇 用折射和全反射殺人.
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2016-07-03 03:08:00
推推推~~

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