Re: [問題] SDGO2的可能性

作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-08-01 19:56:24
其實我覺得鋼彈可以有另一個形式
就是像Wargaming的那一種
把各種機體分成一到十階,然後不同的路線有不同的機體
武器方面的話其實也不成問題
路線的話,我想想看,可以分成
高機動型:利用高機動的優勢,可以迅速的偵查,打一擊離脫戰術
遠距離型:長程支援用
中庸型 :沒有太大的特色,數值平均,但是泛用,量產機為主
想到的分類就這三種,然後還有金幣MS
假如把鋼彈做成Wargaming遊戲的那種模式完全可行(World of Gundam)
而且鋼彈因為有MSV的補完,機體非常的完整,不怕沒機體可做,需要自行設計
就算要自行設計,也還有一大堆流出的廢稿
但問題是要做1~10階的MS,要做哪一個作品的,以及要怎麼選機體,也是問題
但大致上可以分成UC的聯邦系和吉翁系,CE也能各出兩方
鋼彈OO可以把各國整合成一個科技樹,雖然初期是分開的
希望哪天能夠有類似Wargaming遊戲的鋼彈遊戲
名稱的話,我想大概就是:World of Gundam (鋼彈世界)

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