Re: [閒聊] G2 S機組件選擇SOP

作者: sdlslslsl (起點)   2014-04-12 20:23:13
※ 引述《gn00465971 (沙嵐之焰)》之銘言:
有部分抱歉無法同意
先說結論好了
攻擊/防禦/平衡 10-5加速度的主要用途是強化敏捷
想要強化速度 "強烈不建議裝"
: 簡易版通則啦 前面是講流程 後面會有Q&A
: 因為沒有組件標號列表 請以括弧內的效果為準
: Step 1.本機需要防禦力嗎?
: Yes:防禦型 3-1(防+9) 12-1(15%機率最低傷害) 格子-2
: No :攻擊型 3-1(攻+9) 格子-1
: Step 2.本機速度是否未滿86?
: Yes:10-5(敏+1 速+16 走速+10) 格子-1
: No :none
: Step 3.本機射擊主武裝是實彈 且機師不是超・實彈控(手瞄補正大)嗎?
: Yes:6-1(實彈彈速/濺射) 格子-1
: No :none
S機火箭砲機不多
可是配備導彈的很多
基本上這和大多數的導彈向性都很好
很多導彈機強化實彈之後會變非常噁心
但是要注意這是新G改唯一可能 "越裝越爛的配件"
部分導彈裝了之後飛行速度過快反而打不中人
例如S GP03 R1的導彈就是如此
裝備時要特別注意
: Step 4.本機是否常進行近戰且模組需要強化?
: Yes:2-1(近裝填+15% 刀圍+10%)
: 10-1(近攻速+10% MD距離/速度+10%) 格子-1( ~ -2)
: No :none
2-1刀圍基本上還滿無感的
如果沒有需要強化裝填的近戰武裝
一般還是省下來裝其他比較適合
: Step 5.有雙面全身盾 且還有剩下的格子嗎? ex:Ex-S 303E FullCloth
: Yes:6-3(盾HP+1000 盾吸收+10) 格子-1
: No :none
盾吸收基本沒用
之前測試時發現
對HP百萬盾(V2A那種)和全身盾
部件的效益會被弱化...
: Step 6.近中作戰 攻擊型 且還有剩下的格子嗎?
: Yes:剩一格 8-1(破甲) 格子-1
: 剩兩格 8-1(破甲) + 12-1(7%爆擊) 格子-2
:
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2014-04-12 20:45:00
HP+500 大約等於以前的六圍+2左右吧R2也是一出去就爆了

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