[心得] ときメモGS4系列新玩家感想(結尾微雷

作者: jill2032 (Jill)   2021-11-23 09:17:44
開頭無雷 (文章有點長)
感謝版上的討論跟推薦文,讓我決定入手這個歷史悠久的系列作。其實當初Nintendo
Direct的時候放出消息,相比一堆人非常激動,我完全沒什麼興趣,因為當初那場
Nintendo Direct我是在等薩爾達曠野之息續作的情報,也不知道這個系列已經很久
沒有續作了。
雖然久聞純愛手札(名字暴露年紀)這個系列的大名,但完全沒玩過,唯一的印象來自於月
刊少女野崎君第8回的神吐槽,「有什麼事都來問我」的情報屋友田君,據說來自純愛手札
的早乙女好雄,遊戲裡面連他自己的妹妹早乙女優美都可以送給主角,所以這次看到情報
屋定位的花椿姐妹也會心一笑。
有看到很多老玩家很感動這系列竟然能有續作,但也很擔心作品的銷量跟對新玩家的吸引
力,畢竟美術設計非常有年代感,文字冒險為主的乙女遊戲市場也很難得看到稍微有挑戰
性的養成遊戲,所以這邊想以新人玩家的觀點紀錄一下感想。
1. 先說結論:我覺得系列老玩家不需要擔心對新玩家的吸引力,如果你跟我一樣非常喜
歡養成遊戲,而且對遊戲性要求比較高,那我會非常推薦你入手這款遊戲,對主線劇情
要求高,並且對糖度沒有太要求的人也推薦入手。
我個人的遊戲偏好跟一般乙女遊戲玩家不太一樣,我喜歡養成遊戲,無論男女性向皆可,
所以以前玩比較多男性向戀愛遊戲,不是很喜歡一般乙女遊戲畫風,也不喜歡非R-18設
定的乙女遊戲打很多擦邊球性暗示,也不喜歡灑糖,所以以前玩得比較開心的主要是光
榮出品的,最喜歡的大概就是金弦無印版(再次暴露年紀),今年安琪莉可出新作我也買
了,不過安琪莉可Luminarise實在會覺得他遊戲性再好一點會更好,相比之下ときメモ
這點就做得很好,雖然養成系統挺複雜但沒有太重的作業感,隨機跑出的小事件不像安
琪莉可那樣只和主角的戀愛有關係,而是真真實實像發生在高中校園的一些小事件。
我自己目前最喜歡的養成乙女遊是ジャックジャンヌ,也是多週目作業感極重,但我太喜
歡它的主線劇情,所以才可以無視它遊戲性的缺點(對我來說女主有配音跟有自己的主線
故事與結局就加100分)。(還有我也很喜歡石田老師的CG,我不是很喜歡主流乙女遊的畫
風,反而石田的圖對我來說正中好球帶)
GS4除非要力拼全收集,不然遊戲變化挺多,養成的可玩性比較大,不像ジャックジャンヌ
或安琪莉可Luminarise完全是機械性地點數值然後讓遊戲自己跑完指令,GS4的養成就真的
比較有互動感,而不是你下指令,遊戲被動接受的感覺。
2. 稱呼系統:因為是系列新玩家所以第一次體驗這個系統,其實這系統內建的姓名不多
我當初想好的名字,也完全無法被叫出來,只能叫あー,建議還是去攻略網站看一下目前
統計可以叫出來的常見名字。我光為了改成系統能叫出來的名字就花了一小時。不過聽到
角色叫出自己設的名稱還是挺驚喜的,而且跟前期角色跟你不熟時只叫苗字的語氣不同,
角色在跟你熟悉後,叫你下面的名字時帶了很多感情,聲優演出非常加分,如果是代入派
的玩家應該會很開心。
3. 角色設計跟美術的年代感:當初宣傳片放出來的時候我看到這角色設計超級傻眼的,想
說這是什麼昭和時代的人設,這公司真的有想要賣錢嗎?
不過就像很多老玩家講的,每次剛出都嫌棄,玩完之後都真香,確實角色動起來之後是比
平面立繪圖看起來要可愛很多,不過我認為最加分的還是完整的劇情。
我覺得所有要賣角色,或有潛力賣角色作品最基本要做到的,就是Bildungsroman角色成長
,這點是GS4最出彩的一點,故事結束後角色和故事開始前的變化,就是這系列最大的樂
趣,看到不善社交的角色慢慢敞開心房,試著去交朋友(不限主角),本身就是讓人感動的
故事。
所以如果你對GS4系統有興趣,但因為美術很猶豫要不要入手,那我的建議是可以入手,除
非你完全是畫風派的玩家。
我覺得比起人設的年代感,我更想吐槽GS4裡的服飾搭配,完全是上一個世代的流行,雖然
都是經典款不算完全退流行,但也完全沒有這個世代高中生的感覺,實在是有點擔心這遊
戲能不能吸引到更年輕一點的新玩家。
4. 養成系統挑戰性:對完全新手的玩家來說挺有挑戰性的,跟安琪莉可還有
ジャックジャンヌ那種缺啥補啥的養成系統比起來,GS4是非常需要一些事前規劃才能達
成你想要的結局,剛開始玩的時候我還挺崩潰的,因為系統挺複雜,而且教學似乎預設了
玩家都對ときメモ系統有一定的熟悉度,所以並不是很詳盡,而且分享心得的也很多都是
老玩家,導致我跑第一輪的時候發生了悲劇,我只專注提升數值,沒怎麼安排約會(有人
來約我就答應),沒注意到角色上台還需要一點條件,結果所有條件都符合但追的角色一
直沒上台,我就跑進了Normal End自己畢業了,還一臉不解,後來查了攻略才真相大白,
還好中途存檔還有得救,就從開了最後一次文化祭前的檔案然後狂約會,於是順利拿到
ローズクイーン跟拿下了攻略角色,新玩家一定要多看攻略網站,不過實在是覺得如果
有對系列新玩家再友好一點的教學就好了,養成遊戲的複雜性跟挑戰是這遊戲的醍醐味
,所以不希望系統被簡化,但教學實在太粗略。
很喜歡一些突發事件帶來的養成挑戰,數值的增減機制挺複雜,而且有的時候會有些不可
控因素(當週運勢)決定你的學習計畫是否成功,所以未雨綢繆跟提前計畫非常重要,喜歡
有挑戰養成遊戲的玩家感到非常滿足。
5. 組合模式:第一週目我完全亂跑,加上臨時更改追的角色,雖然最後開出普通告白結
局但其他計畫完全被打亂,也沒怎麼提升記者等級,所以沒有開出組合,可能要下週目才
能挑戰。
看到系列老玩家說以前有親友模式,實在是很想看到在這代實裝,感覺太有趣了。我跟某
推文的板友感想一樣,有些角色挺適合親友模式的,很想看看這些角色在親友模式的表現
6. 竟然沒有QS/QL!?
不知道是不是我沒找到正確的打開方式,還是遊戲真的就沒有,但是真的好需要,手殘人
常常約會日不小心按到其他選項只能退出遊戲重來,而且我執著於完美約會,常常要一直
讀檔實在讓人很不耐煩。
而且都2021年了,沒有QS/QL還好意思自稱乙女遊戲?!
(下面是劇透分隔線以及一些想問老玩家的問題)
第一輪剛開始本來想跑柊的線,所以體育全放推,但不知道為什麼風真一直自己黏上來,
加上遊戲剛開始兩人身為青梅竹馬的回憶,結果我的注意力一直被風真吸走,一直到第一
年的情人節之前我都只專注追柊,但是風真的愛實在是太沉重了,拒絕他讓我覺得罪惡感
好重,還有他在回想的種種表現,讓我覺得他要是看到女主跟別的男角交往,可能會哇的
一聲哭出來,於是在第二年的開始臨時改變計畫追風真,本來擔心連一般告白也開不出來
,但還好跑到後期都有照計畫進行,雖然中途自己耍蠢,但還好開了中途存檔後就順利拿
到 ローズクイーン跟普通告白,而且我後來去找了真告白的條件,我其實也差一點拿到
了,不過真告白可能還是要等最後一輪跑,我光跑完一般告白就覺得風真很可憐了,怕
跑完真告白之後跑不了其他人的線。
風真的愛情實在是沉重到有點讓人害怕,當初我光開頭就重開了好幾次檔,系統複雜到讓
新手挫折到有點想棄坑,所以完全沒想追風真這種條件要求這麼高的麻煩角色,結果他一
直鍥而不捨的黏上來,不但讓雷王子角色的我完全真香,還完全打臉自己剛開始玩的預測
跟發言,雖然最後很感動,但剛開始的時候我真的對風真很不爽,因為不熟系統剛開始養
成常失敗,如果因為數值不到要求風真會對你冷淡就算了,問題是就算你數值沒到要求風
真也會死死黏著你,還一邊嫌棄你(你考試怎麼考這麼差?),跟PUA女生的渣男有87%像,
要不是有青梅竹馬回憶加成他會完全變成我的地雷角,但最後結局感動到不行,光普通告
白就這麼沉重了,實在是很難想像風真的真告白到底要怎樣才能更上一層樓,剛開出普通
告白的時候我還以為我開出了真告白。
所以有嫌棄美術的人我還是建議入手,除非你不喜歡養成,反正最後都會真香。
玩之前對風真印象「結婚結婚結婚」
玩之後對風真印象「結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚結婚」
下一輪想跑ナナ或學弟的路線,ナナ就是我覺得很適合親友模式的角色,雖然我還沒有開
出太多他的劇情。學弟則是第一輪耍蠢跑進普通結局時,女主畢業看到學弟自己一個落寞
地站在當初他跟女主相遇的中庭,還因為女主要畢業哭了,完全被這段劇情融化,雖然這
輪完全沒跟學弟約會,但可能風真的數值要求跟很多人有所重疊,學弟跟老師的好感度都
自己飆得很高。建議想追老師的玩家可以多以提升數值為主,校外教學每次都去,老師就
會自己黏上來,體感上比風真更好搞定。(然後希望大家高抬貴手不要劇透我ナナ的劇情)
另外一個很意外的角色是花椿姊妹的みちる(翻譯應該是小滿?),本來我一直想到友田,
所以花椿姊妹的劇情完全沒辦法專心,但是隨著你跟他們交情變好,みちる變得好可愛,
約女主約會,送女主禮物,被女主稱讚還會臉紅,外表看起來這麼高冷,內心完全是個
小女孩實在是太可愛了~
女子會話題在意的人如果選風真,花椿姊妹會問「なぜ両想いじゃないの?」,我也好想
知道XD 只能說是設定的鍋
然後有幾個問題想請教其他玩家
1. 稱呼最後可以改的時間是什麼時候?我只有在放學偶然遇到角色(完全不可控)才能改
,但是那時候有些角色的ときめき還沒滿,我為了保險起見都選有稱謂的,結果直到進了
告白ED女主還是叫風真「玲太くん」,覺得風真太不憫了,但又不知道怎麼在ときめき滿
了之後讓女主改稱呼方式。
2. 官方攻略本建議購買嗎?當初我其實是想一起購入,但是我看日亞評價很多網友給了
一星,說是錯漏跟誤字很多,加上情報錯誤(最嚴重的),有玩家照著攻略跑並且達成了所
有條件但沒拿到想要的ED結局,所以日亞上的評價是說,除非他改版不然不建議購入,
而且有評價說攻略本已經改版了一次,但還是很多錯漏沒訂正,所以想問有購入的玩家是
否覺得值得。
(劇透分隔)
作者: windmagic (爵太郎)   2021-11-23 09:33:00
都是玩過金弦無印的玩加,竟然這時候才玩GS系列!XD遊戲性,其它加都比不上GS、遙久、金弦啊:D
作者: jill2032 (Jill)   2021-11-23 09:39:00
哈哈 因為我以前沒有主機,Switch是我人生第一台
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 10:36:00
回原PO問題:1.只有放學主動遇到才可以改稱呼,隨著普通、友好、喜歡,可稱呼的範圍才會越來越廣,但隨著後期角色多、大家好感都升高,主動叫(想要的)人的機會屈指可數。建議是好感一夠遇到就馬上改。如果直稱玲太的話,友好就可以了(或是原po有其他想要稱呼可以查詢攻略)。2.攻略本方面,因為我要買的時候紙本已經缺貨了,所以我是入手電子版。勘誤的部分看b's log公告是錯漏很多,但錯字我還好,而且風真結局重要的結局條件事件,因為窮會勤跑市集所以沒有錯過。所以對攻略本我並沒有負評。加上查看電子版發現勘誤的地方電子版也有更新。如果原PO怕拿到非最終勘誤完的紙本,或許可以考慮入手電子版攻略,好處是可以隨手查,和持續更正。壞處就是紙本的觸感和收藏感無可取代。我自己日後也會想要補紙本攻略就是。有點多了可能不好閱讀QQ
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 11:15:00
最喜歡金弦無印+1。攻略本我也是買電子版再加上攻略網站,實體書版因為這次錯誤滿多的,如果想收藏的話會建議等出版社修正啦(但他們不一定會修所以…)。另外有新玩家願意加入好開心喔,我有朋友就是非常注重畫風所以死都不讓我推坑的。然後柊くん超可愛期待你下次攻略他也很開心!
作者: oouso (嘘のかわ)   2021-11-23 13:11:00
柊くん我第一輪攻略,他設定說以前沒機會玩耍所以好玩的東西多半反應都很好,帶去遊樂園高空彈跳整個超開心覺得很反差好可愛XD覺得只是乍看拘謹而已
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 13:17:00
真的只是乍看拘謹,原po快去玩吧現在大家都快忍不住要爆雷了XD會少一點樂趣哈哈傷心度沒有辦法確認,不過這次炸彈率滿低的只要不是完全不理應該是沒什麼關係啦
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 14:05:00
感謝大家在心得文熱烈討論,讓原PO入坑XD傷心度基本上就是影響炸彈吧,但如同樓上,除非無視人家然後一直拒絕邀約才有可能累積傷心度吧,不然完全可以不理會。風真甚至有兩人對話是要拒絕約會才會開出來的,推薦看一下。(當初為了衝其他人約會忍痛拒絕沒想到居然還有對話)
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-23 15:13:00
我認真說nana不要太早跑,陷下去就出不來了(經驗談)原來電子版修正了,那我可以買來放了(還在抗拒圖透)我一直說第5輪要去追老師,結果整天在推特吸七マリ吸得不亦樂乎廢寢忘食,甚至在思考要不要先跑完七森真ED,但我又怕跑完就直接封片,人生好難另外我覺得這次雖然沒有親友模式,4人團體反而讓攻略對象更立體也更有人味,單人路線幾乎都是環繞在戀情的煩惱。這次我先走了風真普通結局,從頭到尾感想只有「執著心好強好恐怖QQ」,但四人團體裡的風真就不一樣,看到他像個普通高中生有鬆一口氣的感覺。
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 16:12:00
把風真想成等待九年沒遊戲可以玩的粉絲就會好很多哈哈
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2021-11-23 16:28:00
我玩完風真結局感覺他是屬於會因為女方移情別戀而做出蠢事的那種
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 16:35:00
風真等9年回來,玩家等9年續作,感覺這9年分開是有特意設定的QQ
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-23 16:49:00
作者: angelqqfish (薰)   2021-11-23 16:49:00
金弦無印+1 我覺得從GS3開始的 只要數值有到 男生會
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-23 16:49:00
跑其他人結局的風真大概就是這樣吧XD
作者: angelqqfish (薰)   2021-11-23 16:49:00
主動喜歡你的設定真的是極神很有生活感 XDD
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 16:57:00
真的好想看風真親友結局(我先找個安全的地方躲好)
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 19:52:00
今天在推特上看到,推主想像被拒絕告白的風真QQ@gackbuchttp://i.imgur.com/QoIJQUf.jpg然後七マリィ糧食真的好多~
作者: mich2200 (mich)   2021-11-23 21:20:00
我到跑完七森真告白了都沒遇到改他稱呼的機會,其他人都叫得超親熱了,還在叫他七ツ森くん然後答應他的告白
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-23 21:32:00
沒關係,畢業後去他家就會自動改稱呼了(逃)
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 22:12:00
我一周目雖然跑到畢業結局(原本攻略風真),但到畢業都叫他風真くん。二週目痛定思痛,馬上遇到就改叫玲太くん
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-23 22:18:00
那些怎樣都NG的稱呼,個人名片卡不就永遠無法解鎖嗎?4人團體全部改稱呼一起約會時,背上冷汗直流...
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 23:06:00
NG稱呼如果不能放入卡片,我覺得也是沒辦法的事,這些稱呼為什麼NG自然是設定角色有不喜歡的理由。如果他都不喜歡了,還要放上卡片介紹感覺也很微妙XD就像三代琉夏不會像被叫櫻井弟一樣啊
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-24 09:08:00
遲到是隨機的,如果想走七森真ED,又想同一輪體驗團體事件,畢業前記得把團體解散掉喔(讓老師或學弟好感衝進前三名就可以)https://i.imgur.com/lUWMJ5E.jpg @aki711sa回前一個問題,爆彈炸開會全部登場人物對妳的評價大幅下降(只有隱角不受影響),GS3變友善以後除非刻意操作,幾乎沒炸過。1~2就很恐怖,只是一面之緣的男生(強制登場),在妳跟本命打得火熱時跑來家門前堵人瞪妳......隨機遲到是為了讓妳看男生在不同好感度的態度變化呀,有些一開始超嚴厲到後面態度放軟,會忍不住內心擺出勝利姿勢XD至於炸彈那是純愛手札系列的傳統招牌藝能,從始祖追女生版就延用下來了。GS1~2不僅有人成天放炸彈還有情敵,三年有夠煎熬 XD 還好3大革新後就過得很滋潤了。
作者: eighth (August)   2021-11-24 11:32:00
我倒蠻喜歡一、二代的情敵系統XDD玩起來更刺激(?)而且角色也比較多,一、二代都有四個女性友人+兩個情報人物,三代之後情報人物跟女性友人角色結合,跟前作比直接少了四個角色
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-24 11:40:00
主要是不想讓玩家一邊要處理情敵,一邊忙戀愛吧。而且這樣就缺乏女性密友的感覺(之前的大概是今天的朋友明天的敵人),覺得也很好~
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-24 13:31:00
登場人物多追老師的時候很痛苦,2代普通狀態的老師,我光是SL放學出現、還要答應一起走,至少要反覆跳躍30分鐘以上(嚴重創傷)嗯…嗯XD nana大好き。被說出來突然很害羞,他也不是完全沒地雷,某些約會地點我還沒成功過,但第三次的心動對話又很值得看。5-9月螢火蟲也是,還有4人出遊後的追加約會,這次整個被我玩成Nana’s side
作者: mich2200 (mich)   2021-11-24 14:17:00
真告白可以不解散友情小組,只要本命在拱門上,然後數值都達標,加上台下沒有男生冒火,又有把幾個必要事件都開出來就可以了
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-24 14:24:00
對喔,都忘了真ED順位比團體告白高,抱歉是我誤會攻略了
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-25 09:46:00
約會是沒有數值要求的XD,只是每個人有他喜歡和不喜歡的地方(如風真不喜歡游泳池和夏天海邊,就非常非常難約去那)。且低好感的時候答應的可能性就較低,建議這時候約他們喜歡的地方,如七ツ森喜歡購物系、本多則約知識系如博物館等地。除了主攻角色外其他我是到一年末還是第二年才有在約去開組合的(畢竟課業要先顧QQ)我印象需要注意數值的地方其實不多,登場和結局條件,頂多少部分事件發生條件這樣吧。前篇心得的花園圖其實我貼的都是官圖XD但以個人經驗,如果一開始就以風真線和rose queen培養,然後校外教學都有去、生日大家都有送禮。學弟老師好感都會飛速成長。然後團體組成後,因為各種邀約,通常好感也會一起漲起來(但要記得約會過至少一次才會進花園)所以花園裡開滿花其實不會難,就比較忙XD
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-25 11:22:00
花園開滿花不會經常病倒嗎?我把壓力維持在80-90,還是常覺得時間不夠,想靠數值讓同級生全登場都要花2學期,拼最速登場是不是只能快速進出社團和打工?但打工也有數值要求><
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-25 12:55:00
啊開滿可能有點誇張了,如果是要大家進花園因為要求是友好程度我想應該不會難才對(但可能是第三年了吧),雖然我走的時候沒有開白羽(因為我沒有要在加油站打工QQ打了又辭還會被他挽留,好難拒絕)。我不太確定早早開出登場有沒有幫助,但我是升數值等大家自然登場的。不過壓力是一直很高沒錯XD參拜要記得搖鈴增/減的數值會比較多喔
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-25 13:30:00
參拜我都搖鈴選學業然後霸榜3年XD
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2021-11-25 19:32:00
話說颯砂的真結局要求運動社團要贏八次練習賽這點很逼死人啊,等於其他科目都要放掉只能衝社團。不然前幾次根本贏不了。
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-26 08:59:00
風真的聲優本人都說了,風真喜歡兩人世界,例如:摩天輪、卡啦ok,盡量約他去密室吧!XD
作者: eighth (August)   2021-11-27 10:35:00
咦、花火大會我記得是一定會答應的?
作者: mana2001 (阿蝦)   2021-11-27 10:45:00
很正常,GS非常懂什麼叫「了解越深陷越深」,只要過了入學考「角色外觀設計」這關,後面等著你的就是天堂花園XD而且隨機事件(外出、校內)很多,專情只追一個也看不到全部事件,所以跑別人路線發現本命另外一面也很常見。

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