原文來自巴哈: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=36262&tnum=20
希望大家可以多多支持女性向中文遊戲啊QwQ
節錄乙女向相關部分
- 現在正在製作的乙女遊戲只有這兩款嗎?
答:並不是,只不過第一次發表的時候我們選擇了這兩款。因為這兩個系列在乙女類游
戲中非常知名,這兩款遊戲的發表應該是最能讓女性玩家歡呼的,我們還有好幾部作品
沒有公開。
- 去年巴士記者採訪您時也提到,多年以前您負責推出的文字AVG遊戲《演活戲劇 雙重角
色》銷量十分慘淡,這次的再次挑戰會不會有重蹈覆轍的擔心?
答:在之前的時候,文字AVG在亞洲市場並不是很成熟的遊戲類型,所以我們在做宣傳的
時候沒有辦法去滲透到喜愛這類游戲的群體之中。不過現在已經有很多這類游戲的粉絲,
也有相關的粉絲網站存在,因此我們覺得現在玩家們的接受度已經很高了,只需要我們
來告訴他們可以在PlayStation上玩到這類游戲,並可以更深入的體會遊戲中的劇情,我
們在做宣傳的時候也會特別考慮這個因素。另外,當年我們的宣傳手段沒有現在這麼全面
,也沒有能力以現在這樣的規模參加電玩展,但是現在我們已經有了比較好的宣傳團隊,
我也會參與到宣傳之中。這並不代表我不擔心,
只是說我們有更好的計劃。隨著自媒體蜂起,一些資深的玩家可能比我們自身更有宣傳能
力。
- 一般製作一款大型RPG大概需要多長時間?
答:是根據遊戲中的文本量來決定的,一般要花半年到9個月的時間。
- 那乙女類游戲是不是要更花時間?
答:是的,首先這類游戲文字量比較大。另外像RPG我們可以將工作分開,比如讓熟
悉劇情的同事翻譯劇情,不熟悉劇情的同時翻譯菜單、道具。但是文字AVG遊戲就不行,
而且這類游戲的玩家都比較核心向,所以我們會為這款遊戲專門準備一個翻譯來負責,
這也就會導致工作時間的延長。
總覺得下一款歌王子還蠻有機會的 XD