自O社發售PSV平台的作品以來已經幾個月了,
我收集了一些遊戲的銷量想跟大家一起吐槽(喂):
Binary Star:3963(累計)
Trigger Kiss:3575(累計)
戰場圓舞曲:5738(初動)
創世的姬君:8386(初動)
以上是沒有移植和招牌效應的全新作;
薄櫻鬼SSL:32663(累計)
Amnesia:17178(累計)
以上是招牌效應或移植作
由於我一直沒有很積極地玩O社的遊戲,
所以之前一直以為PSP時代,O社的銷量大概也就這個樣子,
但經朋友指正才知道原來PSV的新作比PSP的慘淡很多……
不計新作的話,SSL是O社第一款PSV平台的乙女遊戲,
當時初動也有12000。
但能累計到破三萬,就表示O社的目標客群的PSV擁有率大概就是這個數字;
雖然不排除當中有玩家會廚到沒有主機也照敗遊戲,但那應該不會很多才對。
但新作的銷量卻慘成這樣,我覺得多少應驗了之前版上討論過的:
O社粉以輕度玩家為主,當遊戲轉戰到
更貴的PSV這種中~重度玩家向的主機時,
不想花更多錢和時間來玩遊戲的玩家直接棄坑了。
之前就有版友講過,本身擁有PSV的人,
一般都是肯花時間金錢玩遊戲的,
乙女遊戲改出PSV不過是多了坑要跳,
但為了乙女遊戲跳PSV坑的人恐怕不是那麼多;
況且O社的遊戲改出在PSV後的畫面及系統表現如何大家有目共睹(目死)
我想這種銷量搞不好連O社本身都始料未及,
因為以薄櫻鬼及緋欠系列累積回來的龐大支持者居然說棄坑就棄坑,
我只能說句O社你看看你(毆爛)
眼下如果O社真的想打破目前的情況,
想辦法改進系統拉攏其他的中重度玩家應該比較快。
不過PSV平台的乙女遊戲戰爭才剛開始,
到明年遙6的銷量出來後,就能大概知道PSV在女性向市場的佔有率有多少了。
再喊一句O社UCCU(拖走)