[情報] 洛克人11香港SWITCH版已偷跑?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-09-30 08:54:51
昨天有玩家來跟我說這個消息
有香港玩家可以證實的嗎?
另外這個人已經錄了全頭目戰鬥
不想被雷不要點
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7bwjwx5WwdeWlVLQS2XvwqPARU6lgANv
以下小雷
威利城BOSS除威利不算以外,只有2個BOSS
這些BOSS也會使用齒輪的力量
第一個BOSS是黃色惡魔MK-III
除了經典的分裂攻擊以外
還有分身成小惡魔到處跳的模式,令人想起洛克人威力鬥士中的情景
第二個有點像R5的サークリングQ9
我覺得額外BOSS好少啊...
而且第一個還是黃色惡魔,同樣是惡魔機體就不能換點別的顏色與攻擊模式嗎
新的攻擊模式對於破過威力鬥士系列的人來講既視感太重了
R8的綠色惡魔雖然很廢但是我覺得跟他打很好玩
除分裂片是必要招式之外,其他攻擊模式我挺喜歡的,至少有在想設計別的模式
再來威利的部分設計上很多要素用了齒輪
但是打倒後又是經典的土下坐,主線劇情沒有推進的樣子
洛克人你就這樣又放威利跑掉啊...至少來個R7 R8那樣做點抱怨也好啊
再加上舞台中不少過去出現過的雜魚,讓我感覺有那麼點賣情懷的感覺
目前來講,R11給我的感覺,除了視覺上有著巨大提升之外
其他部分比較保守一點,沒有邁開大步的感覺
但我現在還沒玩到正式版,所以這個心得僅是到目前為止的想法
為了X9,我還是會繼續支持
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-30 08:56:00
這樣實家含被害者之會只有四關喔…有點少的感覺
作者: Lex4193 (oswer)   2018-09-30 09:19:00
雖然內容略少,但齒輪系統真的發揮得不錯,存在感很強量變產生質變是比較沒效率的形式,11有了質變,就可以做為往後新作量變的基礎和起點
作者: asabase (大切な未来み)   2018-09-30 09:42:00
怎麼還是黃色惡魔啊...感覺還是看這部銷量 下一部才會有比較大的改動吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-30 11:22:00
用快速齒輪土下座XD
作者: changeagle (老鷹)   2018-09-30 15:15:00
其實我覺得很困惑,影片打王玩家都不滑壘?雖然我知道搖桿很難滑壘,洛克人是鍵盤比搖滾好操作的遊戲……
作者: DannyLi (Danny)   2018-09-30 20:01:00
冰風暴好炫, 不過感覺只要齒輪打大特武 傷害都頗高

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