Re: [閒聊] 洛克人11和DMC5證明了......

作者: Lex4193 (oswer)   2018-01-18 14:10:53
還是要再提醒一下
有些人常說就算稻船有錯,但CAPCOM不重視洛克人才是主因
請注意一點,洛克人走下坡剛好是稻船掌權的時候
1996年,第二開發部部長的藤原得郎離開CAPCOM
(X4在1997年推出,時間上是藤原還在職時的企劃)
藤原離開之後稻船敬二才升上第二開發部部長
X5就有開發預算不足和遊戲完成度不足的問題
(這時候神谷還在第二開發部是稻船的下屬)
接著就是稻船開始把想作洛克人的新人和不聽話的下屬踢到子公司去
慢慢用商業考量鬥倒其他競爭對手
當稻船升任常務理事後,社內有才華有熱情的人幾乎都被踢走了
當年在媒體上大力主張將開發外包出去的也是稻船
說啥CAPCOM不給稻船足夠的資源開發洛克人呢?
事實上就是稻船自己不重視洛克人
不管是當第二開發部長還是常務理事時都沒有給洛克人的專案足夠的預算
等到自己快被踢出去了,才急急忙忙推出好幾款洛克人的企劃要刷存在感
誰說稻船對洛克人有愛的,我才不信這套啦
作者: SAMUELCHOU (約書亞)   2018-01-18 15:08:00
姐妹們!開戰囉!
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-01-18 15:44:00
X5的八大後關卡大集合XD
作者: gfneo (gfneo)   2018-01-18 17:31:00
推,終於了解X4到X5落差這麼大的原因了XDDD
作者: ainamk (腰包王道)   2018-01-18 21:58:00
其實有一個特徵可以看得出來稻船對洛克人的掌控度能夠操縱的角色很多的 大抵上都是稻船有影響力的作品這個是一開始北村想要做的模式 而稻船一直都很想實踐這套後期exe+後期zero+ZX+X7X8都是屬於這一類然後我要提醒你 「黑稻船不代表要抬舉其他C社的人」不然到時候發現他們比稻船還黑的話你會很難下台畢竟2000年以前有公開或被挖出來的內幕相對少
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-21 22:30:00
其實這樣看下來 只是想找個靶子會比較輕鬆而已就別想太多了 後話永遠是後話 時空也不會到流
作者: JACK90142 (JACK90142)   2018-01-22 00:08:00
這裡是Hate_Inafune版喔?我還以為是RM版
作者: protoman (Proto Man)   2018-01-22 01:09:00
講真的,沒人在意你怎麼想
作者: Siu (薈)   2018-01-22 09:46:00
去找性伴侶比較實在QQ
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-01-22 15:22:00
沒關係呀 就爆爆內幕一方面日本那邊確定真的沒鄉民開罵嗎?所以我就說啦 連日本那邊都罵很兇了 我們這邊講講也還好
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-01-23 14:16:00
我想神谷跟稻船槓上八成跟DMC的構想是從他看了鬼武者的一個Bug出來的有關....
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-01-23 14:40:00
鬼武者跟DMC... 跳是其中之一差異鬼武者的"武者對峙感"較重 有一閃的設定
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-01-23 23:41:00
稻船本來就從跟野村一樣從繪師升上去的 不懂程式很正常啊
作者: semiacicada (先這樣)   2018-01-25 07:59:00
Exe系列的企劃者是誰,覺得他領先世界
作者: ainamk (腰包王道)   2018-01-25 18:45:00
安間正博跟黑澤真這兩個人算是DASH-exe-流星系列的核心人物DASH1代地名 亞斯草原 跟 庫洛薩森林 是從他們的名字來的然後還有一個江口正和 主要只有在exe系列exe遊戲裡那個名人姓江口 就是江口正和來的

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