談點東西
我對遊戲評價的標準
新鮮感很重要
以音速小子來說
雖然每作風格都改
很多玩家會抱怨想玩SA風格或是解放風格或是MD風格
但我沒有那麼嚴苛
不同的風格就用不同的態度來玩
就像老馬3D也有過關型和探索型兩種風格
我最喜歡陽馬的玩法
但也不會說銀馬或3D世界不好玩
不同的風格我一樣玩的很開心
以流暢性和風格為標準
X6也比不上X4之前的作品
但我對X6的評價就比X5高
因為X6雖然平衡度問題很大
但最基本的完成度和創新程度就比X5好
X5拿X4兼用卡和舊作梗號稱是致敬
問題是不是所有玩家都是洛克人迷
也不是所有洛克人迷都關心劇情,看到老梗會感動
應該說X5的"致敬"的受眾很小
X5討好的群眾基數很小,卻會惹毛更多玩家
當然我不否認X6的平衡度更會惹毛普通玩家就是了wwww