[心得] RockmanX5 評價條件研究:(2) 暴力測試

作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-27 07:49:09
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作者: mdkn35 (53nkdm)   2015-11-27 09:52:00
@@ 真是專業
作者: Siu (薈)   2015-11-27 11:08:00
感到這世上的謎少了一個 (雖然我賺晶片也不會就是了)
作者: superrockman (岩男)   2015-11-27 11:15:00
原PO好認真......竟然算的到這麼細的地方
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-27 11:17:00
我有點好奇第一篇no data 2升不上去問題點在哪邊_A_該不會是混亂壁畫W怎樣都沒辦法打出夠高的損傷吧
作者: superrockman (岩男)   2015-11-27 11:32:00
綠眼模式比較麻煩 他亂丟的子彈(?)是可以殺的 也會計算KO數......
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-27 11:49:00
綠眼的子彈會被算殺敵數這點很早就知道了 ND2的盲點之一
作者: emulators (Ωmegamind)   2015-11-27 12:14:00
我現在覺得不想研究這麼麻煩了...
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2015-11-27 14:05:00
X5的等級評價難度很高
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-27 15:42:00
超過兩分鐘,評價只有兩分,總分34,GA升PA要36然後"打出高的損傷" 因為關卡裡有很多小怪 這非常簡單更何況刺球打盾兵傷害10 一開始就已經解決問題了
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-27 18:22:00
我突然想到一個問題→直接找積分的位址行不通嗎?
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-27 18:27:00
他似乎沒有真的算出這個積分存進記憶體。找不到這個值。他如果實作寫(a+b+c+d+e)>35之類的,並不需要真的存起來當然他說不定其實有存,只是我沒找到,不過這很難找
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-11-27 19:14:00
太好了,解開一個世紀之謎不知為何之前好像沒人研究過的樣子前人也不算弄錯吧,因為沒人特別研究所以就以為是那樣C社有沒有放出公式?大全書也沒寫
作者: emulators (Ωmegamind)   2015-11-27 19:34:00
我玩模擬器只是想要玩到我想玩的遊戲而已啊xd
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-27 20:28:00
C社連MEH都沒講是什麼了_A_
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-27 20:43:00
我猜C社大概有放出來8421這四個數字 和五項沒解釋的評分
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-11-27 20:43:00
有人知道MEH啥意思嗎
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-27 20:44:00
其他條件八成是被猜出來的? 然後因為當初沒辦法像我這次作的暴力嘗試 所以即使想要驗證也會搞得很辛苦我目前聽過最合理的說法是Master Irregular Hunter相對的 美版會寫MMH 可能是Master Maverick Hunter那個E可能是取Irregular的發音
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-27 22:28:00
59'98"這個我在想會不會是把「以下」跟「未滿」搞混的結果原本真的是打算切兩分鐘以上和未滿 結果判定式切錯了
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-11-27 22:53:00
這樣一說感覺很合理也許由於X5評價系統本來就設得不好,尤其是時間所以乾脆就不解釋評分條件,叫玩家和出版社自己去猜...
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-28 00:03:00
我其實沒看懂ainamk後面說的這句59'98只是因為他用frame計算時間 59frame就是0.98333秒這個時間是我故意卡出來表示幾分鐘內
作者: RuinAngel (左)   2015-11-28 07:11:00
美版也是MEH吧?真的不知道啥意思XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-28 08:05:00
https://youtu.be/FghTULc--bE?t=143 結算時跳MMH同影片2:49,存檔時跳MEH。然後你就知道這Capcom....
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-28 10:45:00
R20+5大訪談的時候好像有玩家問MEH是什麼 可是沒人回答XD
作者: RuinAngel (左)   2015-11-28 21:49:00
難怪我就記得也是MEH啊我都玩美版XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-28 22:43:00
就...翻譯改一半...
作者: os653   2015-12-01 10:08:00
寫論文嗎XD
作者: ColdP (......)   2015-12-01 17:49:00
太感動了, 像X5這樣的老遊戲還是有人願意研究當年的謎題並寫成文章! 想當初為了拼評價, 基本上陸上的小兵都是能閃則閃, 根本不會想到要去殺他取最大傷害。不過實務上除了Dynamo外有機會拿MEH的就只有No Data 3和薔薇關了。
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-12-01 18:35:00
我覺得關鍵是沒有人想到對小兵的最大傷害有計分
作者: gfneo (gfneo)   2015-12-05 10:47:00
大推

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