[攻略] RMMH-RXCM分站(11/18新增 「等級能力表」

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-10-15 00:49:16
RMMH-RXCM分站:http://rmmh.org/ex/htm/x/cm/
11/18:CHARACTER新增「等級能力表」、GUIDE新增OP影片
11/17:EX GUIDE>頭目速攻 新增「決戰群狐」
11/16:EX GUIDE>頭目速攻 新增CH10
11/15:CH1~EX合併為"GUIDE",
並且與EX GUIDE一起加入Lazyload程式碼,以減輕影片載入壓力
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-15 01:27:00
cutscene不過GC為什麼會想1080P阿....我的意思是基本解析度不對吧XD這東西原本如果是接NTSC 預設輸出解析度只有480pGood 我的電腦硬體非常缺效能 很需要這資訊
作者: x753951 (Acat)   2015-10-15 21:06:00
可以問一下要如何錄60FPS,又能夠上傳至youtube嗎?
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-16 00:47:00
有考慮過OBS遊戲擷取直接存x264嗎?畢竟終究放出來的時候還是要h264
作者: aton602 (南方堂果)   2015-10-16 20:24:00
基本上解析度低的畫面硬上HD只有更多破綻,就算有影片格式來補畫質,但還是有些怪怪的
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-17 00:45:00
因為有在開實況的關係 我錄任何攻略影片也都直接OBS不過OBS大概就沒辦法設定成無損錄製
作者: RuinAngel (左)   2015-10-17 09:56:00
硬上高解析就是材質拉大看起來悲劇,其他只要電腦夠力EMU都可以處理得很漂亮XD狗牙只能靠顯卡開AA?內部解析度對狗牙沒幫助啊
作者: x753951 (Acat)   2015-10-18 00:13:00
不知道R大有沒有實際看過EMU處理過的畫面,材質的問題RMXCM是賽璐璐風格的畫面,材質基本上都不會太複雜,都是很單純的色塊,放大之後還是單純的色塊,因此解析度拉高對材質的影響幾乎不大,比較看得出破綻的,就是角色的眼睛,用了比較多的漸層色因此拉高解析度後,就比較會有馬賽克。鋸齒的問題,不知道R大知不知道SSAA這個反鋸齒技術,它是將渲染解析度倍增,放回螢幕解析度時,進行採樣,消除鋸齒,EMU的內部解析度調高多少也有這方面的作用,會消耗比較多的效能,不過以h大的電腦配備應該不是問題。
作者: RuinAngel (左)   2015-10-18 10:59:00
RMXCM賽璐璐的只有角色吧,環境還是有材質的問題啊至於內部解析度對據只有幫助我還真的不知道,長知識鋸齒*
作者: x753951 (Acat)   2015-10-18 23:21:00
場景貼圖的部分,RMXCM的場景相較一些比較寫實的遊戲,貼圖的細節比較沒這麼豐富,在加上遊戲很少有機會近距離盯著牆壁或地板看。因此場景貼圖的馬賽克有,但是在遊戲演出之下,這個部分也不太明顯。話說我只剩一個寶藏硬幣沒拿到了,有誰可以提點一下那些硬幣比較容易遺漏嗎?謝謝
作者: ainamk (腰包王道)   2015-10-19 00:03:00
中央塔的直升機停機坪有一個 第九話通關後就無法入手的
作者: x753951 (Acat)   2015-10-20 19:38:00
中央塔停機坪我確定拿到了,謝謝。只好自己慢慢找了...
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-20 21:14:00
CH3的道具鎖建議標上分別解鎖什麼道具?欸...對照地圖的話是可以看,但是有一個房間有兩個"詳細地圖請點選本頁面的「3 MAP」標籤" 應該是4竟然選擇拿JOKER!非常意外,這武器除了重量以外沒優點阿
作者: mengxiangpan (MuSyou)   2015-10-22 12:34:00
人品武器w話說JOKER重量才-21 方塊A重量-25 重量上也沒優點w
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-22 23:34:00
可是方塊A比較難取得意外,靈光劍嗎,你花了多少時間派遣阿XD等等,你按的出幾發零式昇龍斬?! 鷹眼效率沒有比較高?然後最後面的雜魚戰可以考慮殺三隻以後防禦拖回合數省事昇龍斬不會落空,RTA就是這樣玩的,不過超難按準我自己是覺得花7WE可以絕對命中很值得 烈斬好按多了但是就算是這樣 50we我也按不到8下 你這手感遠超常人其實我覺得拿席娜萌打輸送帶相當有種 沒練等安全無虞嗎
作者: x753951 (Acat)   2015-10-23 12:59:00
我猜是有開強化模式去闖,等級低升等快,hyper恢復也快!
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-23 17:05:00
當然是Hyper阿XD 事實上才五場戰鬥 全隊hyper都沒關係反正都計畫好要直接回去躺維修床了 Hyper殘量根本不重要阿阿阿忘了更新文章阿阿避難既然第四話可以偷到,靠合成就太慢了第五話可以買四種副武器合成"安全能力"→"雷光劍+" 攻83然後速攻攻略也有一點點需要更新的地方,比較少X的轉換重點還有武器→FM 像是兩個超FM 還有全性能+10然後我覺得後來改版的EXP攻略比較實用"搶先"在這個攻略有非常大的幫助 讓第六話就能發動而且第六話還是強制戰鬥 可以主動選擇要遇到欸,仔細看發現有武器複製可是沒有FM複製
作者: x753951 (Acat)   2015-10-27 22:29:00
抱歉忘了說,VBA-M 的 Pause when inactive 要取消勾選之前的教學忘記這個東西。
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-10-27 23:28:00
任誰打都會一發就爆這點可以考慮絕對FS好吧 我當初是第四話還沒開始就去打小矮兵巫術都是2~4.....
作者: mengxiangpan (MuSyou)   2015-10-29 20:04:00
發現第7話攻略的按鈕文字誤植成8 GUIDE...
作者: ainamk (腰包王道)   2015-10-31 22:43:00
主武器的影響其實是有的 有些角色的FS攻擊有兩種XD
作者: x753951 (Acat)   2015-11-03 17:30:00
很好奇最後一戰會不會給經驗值和錢
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2015-11-03 17:40:00
真的不給。對照過影片裡面戰前戰後的數值。不只WE多比較好打,還有抗狀態比較好打說真的我覺得你都凹噴油槍了,不如去合成Goodluck?噴油槍可以考慮九尾的影片會比較有代表性吧還可以附上一個誘餌隱身擋碎九 滅殺波動拳就沒辦法我目前覺得合成GoodLuck比其他要凹的東西至少有跡可循看看那個黃金直升機,擺明了要讓你合GoodLuck我覺得你不要附上"Speedrun"這件事情 因為這太倚賴前面事前準備決定boss可以打多快 但是事前可以做很誇張的準備欸,我的意思是,像是你後面大概會噴油槍對吧但是噴油槍就是個一般人沒辦法很短時間拿到的東西所以他看起來打很快 但是他是建立在更多的時間上我並沒有覺得你真的很在意"速度" 你看起來比較在意"效率"欸這樣講怪怪的 但是你似乎花很多時間去減少boss的回合數這件事情在PM上才是淋漓盡致啦PM就會有像這樣的東西 https://youtu.be/lYCxJZ3uh9k欸等等,文字說明還是只有武器複製的部分啊,FM複製沒解說還不錯,不過我對XFire評價其實很高

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