作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2015-03-15 23:05:18就鎧甲方面
頭鎧都有尋找道具的功能
但X2比X3更能標示可疑的位置,X3太模糊了
雖然有攻略本後找道具功能可說是廢掉
但是頭鎧與身鎧同時擁有時,特武消耗減半還是很有用的(X2X3均有此設定)
手鎧不用說了,X3的實用度比X2低
雖然都可以雙重飛彈,但X2的第二發可以在BOSS無敵時再繼續打下去
X3合體飛彈娛樂性大於實用性,第一發飛彈也太小顆,沒有爽感
(雖然攻擊力比第二發強...)
身鎧的GIGA CRUSH(GC)整個很有魄力
打卡斯坦克還能一口氣爆4個砲口
X3的身鎧就...有人測試過,就算加了身晶還是很雞肋
腳鎧雖然說X3是勝過X2的(可以垂直上衝)
但是X2配上猛擊火焰集氣+GC,整個可以飛得非常遠
X2有六段式空中滯留法:
猛擊火焰集氣→空衝→集氣放出→空衝→至狀態欄選G.C.→(爆破中集氣)→
切換至狀態欄選猛擊火焰→集氣放出→空衝!
因此在綜合應用上,X3反而又輸了
騎乘裝甲上X3雖然有4架,可是卻沒有可以充分發揮機能的地方
幾乎淪為剩下找道具的用途
這四架也幾乎只是換湯不換藥,能力重複的地方多
X2的飛兔號就基本能力上雖然還可以
可是在玩家的發掘下不僅能夠做到吃LIFE UP,還能衝去打中頭目
此外還有衝刺集氣拳擊和個人亂玩的飛沫氣泡合體技(?
http://i.imgur.com/kHMBqUB.png
X3你確定不是把飛兔號拆解成3架了吧...
總覺得嵌合號+袋鼠號+飛隼號=飛兔號...
修羅戰警部分令玩家需要費心思的
是若他出現在該舞台時,又想收集傑洛屍塊(?)的話,就只好去挑戰他了
而且還要找到他在那兒,有探索的要素
不然打完BOSS他就跑掉不再出現了...
這邊要特別提到廢鐵炸彈在特定舞台集氣攻擊的威力
在氣象中心打巴雷、礦山打卡斯、火山或海底基地打亞吉爾都超有效
尤其是礦山打卡斯,根本爽勝
因為廢鐵炸彈集氣後卡斯就只會一直防禦,這時零距離攻擊包準中招
如此LOOP,卡斯就掰了
一個字,爽
X3中FF與BB就一定會遇到(頭目越少,登場機會越高),反而變得沒意思
武器方面也很有意思
猛擊火焰太好用不用講了,而且集氣攻擊水裡還能用,只差沒火而已
飛沫氣泡有美麗的隨機效果,每次發射出現的泡泡都不太一樣
集氣是半防護狀態,直到能量空掉為止,此時若在水中會大幅地強化跳躍能力
在取得頭與身鎧後,氣泡還會變多噢
廢鐵炸彈已解釋
狙擊水晶可凍住敵人當踏台,撞碎還會高機率掉特武能源
只是集氣的時間變慢我不知道哪兒可以應用,只會跟水晶蝸牛一起玩變慢成1/4(喂...
迴旋輪刃打螃蟹時有點意思,只放一個就可以看他在那邊唉唉叫
磁鐵炸彈可以進行炸彈設置,集氣攻擊出現的黑洞打廢鐵飛蛾時更是有趣,垃圾吸光光XD
鏈索就比較難活用,因為要算時間差,不過可從TAS中看出其抓牆壁的功能讓過關快很多
相較之下X3特武雖然不是沒有特殊設定,但實用性低很多
像龍卷鑽頭集氣可以讓你掛在牆上,但是實用性在哪?
冰凍盾牌集氣到時限後後出現的小冰車用意為何?
三向閃電連打可以一直出現防壁,可是這樣玩也太累
旋轉刃盤、衝擊射線、重力黑洞不管是一般還集氣攻擊,實用性都不夠高
最好用的可能只剩塑膠炸彈,會自動攻擊
舞台上,升龍拳的取得過程相當有挑戰性
在比較早的時候大家可能只知道要用那個按鈕平台,失敗重跑很麻煩
但是X2特武的優越能力就在此顯現了,根本不用裡啥平台
直接衝上去後凍住蝙蝠就可上樓梯,然後用空衝和猛擊火焰就可越過S彎道
舞台設計互動性高也是X2的特色
一開始的組裝流水線就非常有意思
氣象中心可以玩天氣
沙漠有機車,開機車吃愛心更有成就感(剛開始玩而言
海底可自由選擇要不要打中頭目,還能等他到停泊點後隨玩家宰割
(今天吃魚頭,明天吃魚尾,正所謂一魚多吃
然後大家再回想一下X3有多少互動性,就知道X2舞台多有特色
火山那兒應該有人像我一樣玩過冷凍岩漿吧...雖然沒啥意義(爆
一言以蔽之,X3要素多,但是每一種要素的延伸性比X2還短
作者:
ainamk (腰包王道)
2015-03-15 23:12:00其實我覺得X3的問題在真的太像X2 什麼東西都會讓人聯想到
作者:
Ctea (無仁無義的戰爭)
2015-03-16 00:19:00X3還好 X5更是有不少直接搬X4來用的 囧 以前會說無新意 現在反而覺得X5某種方面算是X4的完全版 XD
作者:
Plot3D (3D做圖)
2015-03-16 00:47:00可以衝去打中頭目?太神啦!!!
作者:
GP01 ( 損毀的鋼彈)
2015-03-16 00:53:00ZERO分成三塊比銀魂的長老分成兩塊還強啊,而且能復活~~
作者:
Plot3D (3D做圖)
2015-03-16 01:05:00看來高手真的很多 X2還很值得嘗試我以前沒想過可以用平台拿昇龍拳 我向來都是用特武拿的確實X3的特武比較沒特色 冰凍盾牌和鑽頭太像 集氣也不好用旋轉刃盤有他好用的地方
作者: Babyshambles 2015-03-16 02:07:00
推樓上XD
我比較好奇 螃蟹家中BOSS 能不能真的把他拆光光XD我大概是拆到2/3他就死了 沒辦法繼續拆.....
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2015-03-16 04:24:00要比空中滯留的話是比不過X3 HyperC的N段上衝
作者:
Landtoss (區區無賴,賤名不足掛齒)
2015-03-16 09:01:00X5問題我覺得是在西克馬關卡的美術太省略了
作者:
yukaze (週而復始的季節)
2015-03-16 11:32:00x3特武也很多可玩的啊..黑洞集氣在快被打到的時候放就可以邊往前走邊看敵人一直往天空「墜落」..冰彈水中集氣會變成浮冰 可以踩上去之類
作者:
Ctea (無仁無義的戰爭)
2015-03-16 14:37:00白老鼠 XDDD
作者:
ggyy6083 (yashiro)
2015-03-16 17:48:00x2飛兔好 是只有鱷魚關才有嗎 那關有什麼中頭目?忘了號
作者:
snk2001 ( )
2015-03-16 17:59:00作者:
Plot3D (3D做圖)
2015-03-16 18:08:00到底怎麼辦到的...
作者:
ainamk (腰包王道)
2015-03-16 18:27:00衝跳之後連點跳躍 手感抓到的話可以比連續噴射多飛很久
作者: gfneo (gfneo) 2015-03-16 21:31:00
X3是我唯一一個玩到想睡的 (茶)
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2015-03-16 23:06:00X3我是對挑戰一線破關有興趣
兩個重點,衝跳連點噴射可飛高很多,水晶踩邊邊不會破
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-03-17 00:02:00X5算是X4的閹割版吧...創新的部分評價不好,好評的部份不是照抄就是拿掉(語音跟動畫被拔掉真的傷太大了)
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2015-03-17 00:05:00X2的話 我當初只玩GBA板 真的只能用那跳板去生龍泉
X3的身體晶片 記得是不是受傷時出現的防護罩狀態下再次受傷的傷害值減少而已? 好像沒有很特別就是...
作者:
ainamk (腰包王道)
2015-03-17 00:26:00X2哪有GBA版啊_A_
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2015-03-17 01:05:00X5相較X4就是噴血的爽度吧
作者:
Ctea (無仁無義的戰爭)
2015-03-17 01:23:00X2的GB是X2SE 與X2劇情完全無關啊...
作者:
ggyy6083 (yashiro)
2015-03-17 12:46:00對齁 蝸牛關也有 忘了XD
作者:
SCYAzure (不會飛的蒼蠅)
2015-03-17 22:45:00GB X2的昇龍拳在原創關卡裡,樓上有人記錯囉GB X1的昇龍拳才是在X2的那個位置,不過也不用踩踏板GB X1的地鼠防護罩是無敵的,直接踩右邊的刺跳上去就好
作者:
bye2007 ( )
2015-03-18 17:36:00X5和X6遊戲可玩性比X4好+1 X4是贏在動畫和語音
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2015-03-18 18:29:00抱歉 記錯 可能那時小布之到其他方法
作者:
Plot3D (3D做圖)
2015-03-25 19:55:00我也覺得X5 X6沒比X4差
作者:
Ctea (無仁無義的戰爭)
2015-03-26 02:18:00X6對我個人而言若沒有人質會好很多X6我最常回味的是8大再戰~打西格瑪 XD
作者:
strp (GlRoEvEeN)
2015-03-26 09:18:00X6最終關卡真的會想讓人一打再打,沒穿裝甲一樣好玩