[分享] RMMH:R9、R10地圖製作問題有解!

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-02-12 07:38:53
各位先看一下這張圖,這是原生截圖,尺寸為640x480
http://i.imgur.com/I14t1qw.png
看上去比例很怪,又有黑邊,對吧?
黑邊不是問題,問題是比例
R9與R10的正確尺寸應該是256x224,跟FC時代完全一樣
至於為什麼知道正確尺寸應該是256x224?
因為只要比較一下修改尺寸後,洛克人的身材便知道了
要不然也可以用SPRITESINC這個專門抽洛克人SPRITES的網站所抽出的圖來做比較
所以我很確定正確尺寸是256x224
但是Wii的原生截圖結果不是這樣,讓我一直很納悶
也因此一直沒有去做這兩代的地圖,就這樣過了好幾個月,一天我又想來測試看看
想說PS裡面的影像尺寸調整設定中有個影像取樣的方法是「最接近像素(保留硬邊)」
打算死馬當活馬醫,再試不過就只好繼續做別代的東西
沒想到這次一試就成功了!
各位如果有PS,只要先把上面這張圖去黑邊
然後再以最接近像素的方式把尺寸縮成256x224,就可得到相同結果!
(或者是縮成256x240,再去黑邊)
http://i.imgur.com/GgSah5P.png
因此接下來幾週的計劃就是製作R9、R10的地圖!地圖製作再也不是問題!
預計一週完成2張,今天是預告,再過2天就會有首批地圖出來
以進度安排來看,地圖全部做完至少也是6月的事情了
但之後不會馬上製作R9、R10分站,我另有計劃
至於是什麼計劃,且看6月後見分曉
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-02-12 13:43:00
原始解析度的確是256*224,一如所有紅白機遊戲,但也亦如所有的紅白機遊戲,左右其實會拉寬到接近4:3才是真正的顯示比例(實際上的拉寬比值「好像」是7:8)。

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