[分享] 2D版洛克人DASH3 劇情模式攻略

作者: yukaze (週而復始的季節)   2014-09-11 04:41:57
話說很久很久以前...大概是據今14年前吧....
有個藍色的傢伙阻止了名為「天堂」的古代遺產掉到地球上,
守護了世界的和平。真是令人可喜可賀~
可惜的是,後來的人們為了自私的利益或是種種的考量,
最後決定放棄拯救最後被遺留在宇宙裡的英雄。
只留下在大風雪中穿著厚重外套和紅色熱褲的女孩還留存在記憶裡....
=======================================================================
遊戲官網:
http://rockmandash3.blog.fc2.com/
官網內載點:
http://firestorage.jp/download/9fbba040557583513191a551739a17d5e67d4239
密碼是:dash3
目前連結貼的是更新版的遊戲,因此載點有可能失效,若失效請至官網尋找。
======================================================================
這個 2D版Rockman Dash 3就是在前述的背景下,由玩家獨立開發的遊戲。
利用原先卡普空釋出的 DASH3 project (此計畫現已夭折..)裡頭提示到的一些要素,
包含主角:紅色頭髮的Barreet、女主角:短髮(?)的Aero、以及一些動作模組...
將其重新理解並作混合之後,產生的就是這個粉絲自製作品「2D版DASH3」。
個人是蠻推薦DASH系列的粉絲能至少破個一次的...
以下就直接用我流翻譯:Barreet(巴瑞特)、Aero(艾籮)了...
=======================================================================
鍵盤按鈕和搖桿、視窗大小皆可於遊戲中的option選項變更
亦可以直接在解壓縮後的資料夾裡尋找setting記事本檔案修改
上下左右自不必多說,
基本的跳躍
射擊:巴瑞特的射擊無法集氣(這句話有埋梗..)
按住射擊鈕不放會自動連發,
但是若在近距離連按攻擊鈕的話,會變成無視防禦的揮拳近身攻擊,可3combo。
同理跳躍時也可以用近身攻擊,但就只能打一下。
鎖定(lock-on)功能則是DASH系列的傳統(不過記得一代好像沒有?)
鎖定的方式可以在option裡面調整 有auto、hold、switch三種,
建議不要用auto、另外兩種看習慣,記得鎖定中被打就會失去鎖定,要再按一次鍵。
特別一提的是特武,也就是要消耗HP條下面的藍色數值條才能使用的攻擊。
雖說是特武(sp attack)但並不是打頭目獲得,而是一開始就能使用:
站著發特武:爆裂彈,雖然傷害不錯而且範圍大但其實沒有很實用..
特定場所連放清敵還算可以
跳著發特武:朝斜下方火焰飛踢~~~
其實這招蠻雞肋的...因為距離太短
真正重要的是應用技:「鎖定敵人中」跳起來放特武飛踢。
這樣會直線朝著敵人的方向飛去,有時候會需要用這招當做移動技...
這招是老卡放出來的DASH3影片中巴瑞特的招式...
順帶一提踢中了之後的二次跳躍動作是完全無被傷害判定(無敵)的...
DASH(衝刺):其實就是按了之後加上方向鍵可以高速移動..
衝刺中攻擊會變成「急停正拳突擊」,有擊退敵人的效果
衝刺中跳躍可以跳的更高更遠。
衝刺中可以直接爬牆到一定高度,但無法三角跳躍。
Rolling(翻滾):無敵閃避~只要不要滾的不夠遠基本上算是蠻無責任的...
===========================================================================
劇情模式Story攻略:
Mission 1 擊退遺跡機器人!
第一關,其實算是有點難度...好啦..其實就是要玩家熟悉操作的一關...
一開始登場就發現被不知名的機器人襲擊了,巴瑞特決定去看看情形...
*一開始就用DASH的爬牆爬上左方的樓房頂,再前進一小段路有1UP可以吃。
*逃命的NPC按上可以對話(有個長得超像威利博士XDD)。
往前進,幾個空中的敵人用鎖定+連發手砲就可以解決。
接著遇到第一台綠色會轉轉轉的遺跡機器人,靠近過來會丟炸彈..
炸彈本身沒攻擊判定,爆炸的瞬間才有。
遇到有火的地方,畫面右上會有艾籮的通訊,按start鈕進選單看提示。
其實就是要玩家用無敵翻滾滾過去。
中間一個比較大的落穴請用DASH+跳躍跳過去。
接著遇到第一隻巨大機器人,
敵人攻擊方式只有一種...按節奏發射三發追蹤飛彈。
個人應對方式:直接站到他面前,解除鎖定用拳頭K他(無視防禦狀態)
算算時間切換成手砲,直接在飛彈射出的瞬間就用彈幕把飛彈擊落。
以上loop,右上角有敵方血量。
解決第一隻巨大機器人後,要記得這個地方。
因為如果等下死掉的話會從這邊復活起算,如果要時候想重打這隻機器人的話,
直接往畫面左方翻滾就會有個bug可以重打...
往前行,很快就遇到大補道具和叉路。
有往下的樓梯和往右走的兩條路。
這裡建議先往下,原因等下說明。
往下移動後會遇到一支熟悉的紅色遺跡機器人,跑很快。
地形關係建議用翻滾越過他後先無視繼續前進..否則這邊會失很多血..
真想打請用地面sp
往前行遇到第二隻巨大機器人,用和先前同樣要領,
如果有漏掉的飛彈就往左下方邊退邊開啟鎖定+手砲連發,
藉由鎖定中手砲角度微妙上升的調整很容易擊落飛彈。
打完往回走會遇到剛剛的紅色遺跡機器人,
如果直接對抗一定會失血,爬到梯子中段等待他就會用衝刺自己掉下來,
這時候再爬上去用手砲+鎖定就可以輕鬆解決。
回到剛剛叉路口,如果方才大補沒吃的話會還在。
往右側前進,解決幾隻飛行敵人、一支紅色遺跡機器人後會遇到要跳消失的方塊。
這邊就各憑本事吧,沒什麼特別的跳法,記得起跳用衝刺跳會方便很多。
為什麼剛剛說叉路要先走下面就是這個原因,
如果先走右邊的話等下回來還要跳一次消失的方塊...反著跳....orz
最後的巨大機器人其實是最簡單的,
站在他左上方的立足點上開啟鎖定利用手砲連發,然後持續的跳出去跳回來
讓手砲的彈幕整個籠罩住敵人的正上面..基本很難有漏網的飛彈..
打完三隻巨大機器人,第一關結束,艾籮說她肚子餓了想去吃點東西。
(不過奇怪..中間艾籮不是說有四個訊號?)
Mission 2 擊敗丹尼斯警察
打完機器人的巴瑞特和艾籮肚子都餓了,於是決定去吃東西。
兩人正準備雙載放閃的時候,交通警察丹尼斯登場了!
「雙載是不對的!」
「誰理你阿!」
於是..一場追逐就此展開...
這關太簡單了,我就不寫了,不斷的跳+手砲連射就好。
丹尼斯血剩一半的時候節奏會加快,稍微提高注意力一點,
記得黑色炸彈可以用sp的艾籮杖打回去....相信應該不會有人卡在這關...
甩掉(擊敗?)了丹尼斯刑警,兩人到了餐廳前才發現餐廳根本沒開...
另一方面,終於見到熟悉的角色們了!!
紅色熱褲的女孩,Roll(蘿路)登場!!
蘿路和其他角色們正建造著要去接回「那傢伙」的火箭....
「還缺少一樣東西....」蘿路露出擔憂的神情這麼說...
Misson 3 挖掘寶藏
巴瑞特和艾籮來到了遺跡的入口,並決定進入尋寶..
一開始的流水區,只要站在瀑布下方就不會受到左右影響,但會跳不高。
遇見飛行敵人就用鎖定+手砲處理、跳躍盡量用衝刺跳,基本無難度。
往下移動後會遇見新敵人,有點像盔甲武士的砲台型機器人。
應對法有兩種:等他攻擊完再用鎖定+手砲連射
(若他還沒攻擊前就被攻擊就會回到防禦姿態,只能打到一下)
或者靠近用無視防禦拳,記得別貪打。
接著遇到大型機械狼犬,強敵。
鎖定+手砲連發,沉著應戰吧,小心閃躲火焰即可。
記得被打到的話鎖定會解除,要再重新鎖定一次。
繼續前行,爬上樓梯後遇到第二隻狼犬,同樣打法。
這邊多少失點血無妨,因為打完第二隻狼犬爬上樓梯後就是安全地帶。
上面會不斷出現3隻飛行型敵人,用鎖定即可輕鬆解決。
也可以在此處洗殘機的數量,把血和特武補滿後,
利用鎖定中跳起發射特武
作者: gbwind (涼宮域)   2014-09-12 16:43:00
一代有鎖定 只是沒框框
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2014-09-13 01:31:00
遇到了很神奇的BUG 打波恩家族前的劇情時 我放著遊戲 來板上看這篇文章 看完後點回遊戲 居然直接跳到打贏波恩家族的劇情 等於是跳過了BOSS戰囧 還沒測出到底要怎麼觸發

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com