[心得] 2019 AIC八強賽Day 2 觀賽指南 &主播賽

作者: cmt99 (略懂但好像都不懂)   2019-11-15 17:01:18
同文也有發佈在GCS粉專:https://reurl.cc/M7zY7X
比賽直播連結:https://youtu.be/2As5w6NwR64
AIC八強對決正式揭幕,Day 2的對戰組合將由兩支國際賽經驗都已經相當純熟的隊伍再
次碰頭,提米會持續在淘汰賽階段為挑戰者們準備觀賽指南,還有文末依然有專業的主
播賽評們的預測結果。
“究竟會一如過去歷史重演由AOG賽區『打架霸主』笑到最後,還是RPL賽區能上演下剋
上的『赤色天馬傳奇』?”
考古時間 :Rush & HAK vs XB & ProE 生涯對戰紀錄
2017 AIC八強 OP 2:3 ProArmy
2018 AIC四強 AHQ 1:3 FL
2019 AWC四強 AHQ 3:4FL
TeamFlash
小組賽數據(數據排名)
場均耗時:11.89分鐘(1)
場均擊殺:11.6(4)
場均死亡:5.9(3)
場均魔龍:3.0(2)
場均凱撒:1.1(T3)
場均推塔數:7.1(T2)
每分鐘經濟:3615.59(1)
團隊KDA:6.73(3)
(*T = Tied for 並列)
頂著AOG賽區三連霸、今年AWC冠軍的加冕踏入AIC的舞台,在小組賽中仍不斷以「調整狀
態」做為備戰主軸,FL與BRU、ONE的交手中雖都以和局收場,但在面對其他隊伍的挑戰
時,展現他們當今王者般的宰制力,且在營運更趨成熟以及明快俐落的節奏滾動之下,
進入淘汰賽階段後選手臨場的狀態,將決定FL能否再度稱霸戰場。
AHQ
小組賽數據(數據排名)
場均耗時:14.87分鐘(5)
場均擊殺:10.4(7)
場均死亡:9.2(4)
場均魔龍:2.5(T3)
場均凱撒:1.0(5)
場均推塔數:5.4(5)
每分鐘經濟:3086.82(6)
團隊KDA:4.26(6)
AHQ在小組賽階段許多方面的表現都不如預期,還在適應版本meta的環境之下,讓他們面
對同組的IGP、HKA都是處於被壓著打的局面,在A組開賽日就遭到EVS逼平同樣也是讓人
感到驚訝。晉級來到全局BP每把都至關重要的階段,對於版本的熟練度極有可能定調這
支傳統強權能攀到何等高度。
關鍵選手比拼:ADC & ProE vs Rush & KSSA
ADC
位置:打野
KDA:4.88(4)
場均擊殺:5.11(1)
場均死亡:1.89(5)
場均助攻:4.11(6)
每分鐘經濟:843.80(1)
每分鐘 輸出/承受 傷害:4820.75(1)/3202.11(2)
傷害輸出轉換率:571.31%(5)
ProE
位置:魔龍輔助
KDA:5.47(3)
場均擊殺:0.6(7)
場均死亡:1.6(T7)
場均助攻:8.4(T2)
每分鐘經濟:584.61(1)
每分鐘 輸出/承受 傷害:2076.14(1)/4540.12(5)
承受傷害轉換率:776.60%(6)
Rush
位置:打野
KDA:4.75(5)
場均擊殺:3.1(7)
場均死亡:1.6(3)
場均助攻:4.5(4)
每分鐘經濟:700.81(4)
每分鐘 輸出/承受 傷害:4528.30(5)/2304.92(6)
傷害輸出轉換率:646.15%(3)
KSSA
位置:魔龍輔助
KDA:4.25(6)
場均擊殺:1.1(2)
場均死亡:2.0(5)
場均助攻:7.4(5)
每分鐘經濟:461.18(7)
每分鐘 輸出/承受 傷害:1543.96(4)/4618.25(4)
承受傷害轉換率:1001.40%(4)
這個對戰系列的觀戰重點,將著力在雙方野輔組合的搭配以及打野選手的發揮。ADC與R
ush兩人都擁有豐富的大賽經驗,也曾先後捧起過世界冠軍的獎盃,甚至還是前後榮膺A
WC最有價值選手(Rush, 2018;ADC, 2019)。ADC過往為人熟知的就是他起伏不定令人難
以捉摸的狀態,當他處在絕佳狀態時搭配他深不可測的角色池以及放蕩不羈的操作可謂
絕世打野;但當ADC陷入迷行時,他在戰場上就彷彿成了隱形人,如團隊形成4打5的窘境
。Rush絢麗狂放的操作同樣也令許多觀眾難以忘懷,當他進入狀態時,幾乎是難以找到
任何可以匹敵的對手;然而一旦Rush出現走鐘或是被針對時,身為隊上關鍵核心的進攻
箭頭如同鏽蝕無法刺穿敵人的萬般尷尬,也才會在小組賽播報時主播賽評提到關鍵數據

小組賽當AHQ,
有使用莫拉時 勝率80%(5戰4勝)
沒使用莫拉時 勝率20%(5戰1勝)
兩位#世界冠軍MVP打野 誰更能夠將狀態調整到點或最佳狀態都成了這系列賽最大的焦點
之一。
ProE激進的踩點站位,不僅能將視野排查乾淨獲取大量情報,同時讓他在團隊中扮演強
開對手進行逼戰之外,也能靠著包夾切斷敵方後撤的所有路線;不同於前者的定位,KS
SA點草之餘則是多以配合掩護隊友為主,在團戰以及碰撞中需要掩護隊友承受對手大量
的傷害輸出。雙方的輔助位ProE和KSSA能在視野的探查上提供團隊多少支援,又能將輔
助之間不同門派本色的風采發揮的淋漓盡致,也攸關這系列賽的張力和碰撞將能昇華到
何種境涯與高度。
主播賽評預測:
究竟誰將成為神燈?
誰又會是毒奶冥燈?
FL勝
比分 4:1
米克Vic
YR
阿罵Armor
辛苦的導播
AIC活體數據庫
比分4:2
瑞比Raby
芳小如Sandy
AA
陸瑤LuYao
姐姐Sister
比分 4:3
蘭特Lantyr
阿寒RHan
很熱Ghot
小葵XiaoKui
AHQ勝
比分 2:4
林口Linkou
月希Tsuki
心得:昨天16盞冥燈集體翻船,今天究竟誰能存活?
作者: brucefang   2019-11-15 17:10:00
AHQ屬於倒吃甘蔗型的,很有機會打滿看爽
作者: Knicksmelo (draymagic23)   2019-11-15 17:20:00
希望Nt亥犽不要在手裡劍然後狂塞坦裝了*再
作者: sean47 (●)   2019-11-15 17:32:00
集體翻船真的很好笑
作者: ismylife29 (Meow~)   2019-11-15 17:34:00
專業推
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2019-11-15 17:35:00
Ghot魔咒 今天要打到11點了嗎
作者: brucefang   2019-11-15 17:37:00
還好有蘭特的選手分析
作者: oooosun   2019-11-15 17:38:00
蘭特講話 就算沒在比賽 還是很有內容
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2019-11-15 17:46:00
FL配合真好
作者: brucefang   2019-11-15 17:48:00
ahq拖不夠久,hka最近跑位都很大膽
作者: baseball1028 (Boscel)   2019-11-15 19:03:00
Ahq打野真會送頭
作者: ckWade (只好喜歡自己)   2019-11-16 14:25:00
迷航打成”迷行”

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