Hi 各位好 我是奶爸
附上人權給新版友參考
https://i.imgur.com/QBBVvza.jpg
奧義 魔紋 請參考之前的文章
S13即將開季了,大家又要開始互相傷害了~~~
趁著還沒開季,再來給各位一些提示也提供自己一些想法
打野>邊線
【課程重點】
1.技能的使用&極限
2.技能上面的運用
3.最低血量/最近單位的選擇
4.蹲點的抉擇
1. 1技能的使用&極限
針對此重點說明
越『貼近越痛』
※小技巧
因為蓄能時間有約4秒多,可以利用一些時間差換取CD時間最小化
技能按了以後 別急著A) 請妥善運用你的方向鍵貼著人打才能達到輸出最大化)
1.打藍時 26.5秒時先push 1 縮短 1技能的CD時間 可以更快的吃掉野怪
2.會戰蹲點時,預判對方走位於草叢內也可先按1技 待對方入草或經過時給予傷害
2.技能上面的運用
分成三大說明
◎必死接法(保證穩死)制裁→1→A→2→大絕→1
差別在於是否要開啟大絕進行免控追擊
優點:容錯率低,大絕可以補足操作上面的不足
缺點:大絕開了CD時間長,若兵線不足以堆塔僅能繼續農兵
◎掌握度高接法(適用/四等塔殺/小團體會戰/1-4分推)
大絕→1→近身A→2→1
優點:已對洛克的大絕護盾值有深度了解的玩家適用
缺點:有時候隊友會傻傻的跟著去當911自殺
3.最低血量/最近單位 的選擇
正常來說基本上都是選擇『最近單位』為主
那甚麼時候用的到最低血量單位
此部分說明
3-1.遇到會貼身保護敵方的輸出位角色(如.伯頓/薩尼/安奈特….等)
※經由幾次小會戰進行觀察
只要第一發有中到輸出位 此設定皆成立
3-2.對方輸出角色偏多時
請靠近『裝備成型』最優秀的角色進行輸出,當對面角色站位重疊時
此設定也會成立
4.蹲點的抉擇
蹲點對於洛克此角色『非常非常非常非常』之重點技巧
蹲點完全採自由自主的判斷能力,於遊戲上面進行解說較快
如上路兵線眼看進敵方塔
此時有兩個選擇
◎思考→是否對面輔助是否為功能型輔助(如.安奈特/伯頓) 可強控範圍之角色
若以上結果為X則搭配小兵進行拆塔……
◎若為洛克開大無法控制的輔助『美納』『瀾』『朗博』等
此時方案如下
1.蹲點(猜測敵方會從何來進行清理兵線)衍生若無法判斷
可先思考自己若是敵方的話會從哪邊進行清理兵線
2.強行塔殺
以上若為單支進行守塔→請搭配技能上面運用第二點說明
大絕→1→近身A→2→1
雖然扛了幾下塔,但是兵線一定也會跟著進來,可順勢進行推塔
【核心思維】
基本構思=拆塔>兵線>蹲點>
但基本上這觀念需要改掉
洛克的手因為太短了 點塔不痛,除非搭配砲兵才有辦法點塔
所以改為=兵線>蹲點>拆塔
※不是說不拆塔,而是利用線路的調動去進行蹲點
洛克的打法不外乎
1. 1-4分推打法
2. 推線蹲點
3. 小團戰優勢
盡量避免以下情況
直接露頭進行GK/會戰 是一個很不理性的打法
目前大家對洛克的思維越來越好,看到洛克開大就跟看到鬼一樣
直接拉掉不打,所以基本上建議
還是以『蹲點』為首選
◎對線技巧(若為線上)
【魔龍路】=基本上都是直接貫穿(前提設立在1/1的情況下)
※運用26.5秒 1技能先吃掉野鳥可以比敵方早點上二等
再來可以上前給我對方一套 1→2→A
【凱薩路】=
可參閱我之前的文章進行觀看,基本上面對目前狀態不會修正太多
最後 S12 最後一天了 預祝各位爬分順利
另外我與國王會合作新的教學影片給大家,希望大家到時候多多支持
裡面含我對於洛克的所有思考方式以及打法
一定會讓各位物超所值的學習到這隻角色
話說這支角色是去年10月我去日本玩時開發的角色
一年又到了,下個月要出發前往日本取經新角色了!!!!!
還有電刀這件裝備是我本人發起的 不要再問了
如果的解說對你們有幫助的話 也歡迎訂閱我
https://youtu.be/2TWkkundrMQ
YT:江狗麵