如題,多了魔紋系統後,我個人認為法傷的破防裝重要性被延後,頂多會先出個小面具頂
一下,後期再看看要不要升成混沌法杖。
想請問的是:
1.未滿裝時(大概第3或4件裝備),撇除拉茲或卡莉這些爆裂法杖必備的英雄,在對方只
出魔防鞋的情況下出皇冠還是爆裂傷害比較有效率(不是算一次性爆發而是綜合整體傷害
)?這個問題主要是針對我玩圖倫時,大法球鞋子惡魔前三件,第4件我想衝高傷害因此
先不考慮生命。
2.滿裝時如果最後一格裝備要選擇混沌法杖還是皇冠時,哪個比較有效率?請盡量以整體
去衡量,因為一個隊伍裡有坦克有軟皮,坦的防超過600很正常,但其他人大概就300多,
出混沌是否較雞肋?
3.爆裂是不是前期裝備?因為很少看人後面才出的
4.老掉牙的問題,依正常情況下(對方有坦有軟皮),近距離範圍輸出的法師應該出賢者
領域還是混沌法杖較有效率?
5.惡魔的微笑燒人的傷害到底算不算有效率?如果是瀾這種一直消耗又需要冷卻物防的就
算
了,但圖倫這種角色出惡魔到底會不會過於雞肋?因為自己玩圖倫時感覺惡魔微笑的特效
都沒什麼讓對方損血,因此考慮拿掉這件裝備。
6.綜合以上幾點,我知道不同法師一定有不同的考量,例如法傷刺客不會去打坦克所以混
沌重要性就沒那麼高,但圖倫這種界在poke跟切排之間的法師爆裂跟皇冠還有混沌及賢者
到底該如何取捨?另外,除了圖倫以外,其他的法師又該如何適用?