<緒論>
各位SS大大們,晚安
我是 OI_夜飛月,一個熱愛趙雲的玩家
最近煞到 悟空 這隻打野角
所以做了一些功課
<文獻探討>
看完帕索大大的PO文後,小弟心血來潮
(連結在此↓↓)
[閒聊] 暴走與暴怒奧義的差別及選擇
https://moptt.tw/p/RealmOfValor.M.1500899773.A.57A
<研究方法>
用EXCEL做了個全數據的計算
(奧義數量0~10個,共11種數量搭配)
以打野英雄 悟空 為中心(除去悟空被動那一欄,其他角色可通用)
測試裝裝備為 聖劍、颶風雙刀、嗜血弓、10顆王座奧義以及悟空被動的15%暴擊
由數值分析計算的方式
來找出暴走與暴擊數量搭配的最大效益方法
此篇與帕索大大解不等式之方法有別,但結論相同
再一次感謝 MS_帕索大大 的分析,總是走在眾人前端
小弟由衷佩服(好啦,我是帕粉)
<結論>
1.無任何暴擊裝備,10暴怒期望輸出最高
2.只有聖劍,8暴怒2暴走期望輸出最高(混搭效益最大值)
3.有聖劍之後,總暴擊率越高與暴走數量越多期望輸出越高,
這也是為什麼暴擊悟空一直是主流的原因
小弟現在終於懂了(遠目
突然懷念起以前一個工會成員,悟空神菌節
為什麼先上結論呢?
其實在我PO文之前有在我的群組與群友們討論過這個話題
多數人建議我
先上結論,這樣比較簡潔易懂
<數值分析過程>
1.暴擊期望效率公式 = 暴擊率 * 暴擊傷害倍數 + 不暴擊率 * 普通攻擊倍數
= 暴擊率 * 暴擊傷害倍數 + (1-暴擊率) * 1
註:普通攻擊倍數 = 1
2.上EXCEL圖(數字代表效益)
此部份獻給跟我一樣喜歡看統計數字的夥伴
因為,數字會說話
https://i.imgur.com/NQ22PLo.jpg
<討論與未來計畫>
本來是希望可以再加入一個實驗變數 6件裝備 的數據
(因為暴擊裝備增加的攻擊力不太多,所以也是個值得探討的變因)
再上來PO文
但是發現還在討論階段的時候已經有夥伴迫不及待的轉發別群
所以先把現階段最終結論上來
也順便問問板上的各位夥伴們
有興趣看哪一隻角色在6件裝備的時候暴怒暴走期望效益的數值分析過程呢?
留言開放討論 :)
我是 Oi_夜飛月 下台一鞠躬,謝謝各位看完我的文章
<致謝>
最後我要感謝群裡的夥伴 虎爺 教我如何上色=.=b