[心得] 5/21建議出裝調整,狂手不再適合第一件出

作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-21 03:37:13
之前已經向大家解釋過我對於出裝的觀念以及邏輯
相信大家跟我已經有相當的同步率
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/ZUXEQ
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下) http://0rz.tw/cDWy8
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 輔助篇 http://0rz.tw/q4ALp
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇 http://0rz.tw/liws9
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 刺客篇 http://0rz.tw/4neWs
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇 http://0rz.tw/r8Q8P
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(上) http://0rz.tw/PEtIm
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(下) http://0rz.tw/AvyhF
忘記的人可以重新復習一下
傳說對決5/21改版後裝備最大的改動莫過於狂暴手套這件裝
有人會想說:不是只差了45物防嗎?
這樣乍看之下沒差多少,但實際上最大的問題是出在
合成途徑
鏈錘450+鐵甲220*2 = 890
裝備2080元,空窗期高達1190元
僅次於神聖法典(1350)以及涅槃之刃(1270)元的超高額合成費用
比王者之劍(1130)的空窗期還大
在斤斤計較的前期 1190元買不了任何裝備
這個空窗期是非常致命的!
我們想看看兩個人互砍
紅方勇者拿著鐵劍,穿著鐵甲鐵靴但是阮囊羞澀
藍方勇者拿著桃木劍,穿著草鞋,但是錢包很鼓很有錢
你覺得哪邊會贏?
沒有化做屬性(裝備/等級)的經濟優勢就不算優勢
把對手一口氣滅團能拿到的錢還比不上這個1190元的空窗期
5/21的改版,讓狂手比最初的版本還更難用一些
https://i.imgur.com/ItHaHmn.png
舊版狂手提供30%生命最大值的護盾量,在後期非常強
13000血的坦克可以有4000左右的護盾值
而上一版的狂手則是800+80*等級
由於是只看等級的定額護盾且空窗期不長,因此前期出效果也很好
但這版本的狂手注定無法在最前期使用
到了後期跟最初版的狂手比較起來屬性落差更大
狂手的屬性改版後已經變得沒那麼泛用了
如果是用不到吸血的技能型戰士可以捨棄這件裝
接下來我們進入正題
把一些之前可能會出狂手的角色,修改建議出裝或順序
大部分的出裝邏輯都可以回頭去看之前的文章
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/ZUXEQ
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下) http://0rz.tw/cDWy8
有特別需要解釋的我才會寫
埃羅
奧義 覺醒 精靈 龍爪
邊線
https://i.imgur.com/RrwpCHk.jpg
其實狂手那件改成反甲也可以
這角色的配裝真的令人頭痛
我和阿亮討論許久加上大量的實戰回饋以後
配裝方向其實跟原先預期的差很多
目前定調為:全坦 + 一件攻裝 (破陣or紅野刀)
原本認為被動疊滿會扣30%的防禦,且加上技能有吃吸血數值
因此會需要走攻裝路線像凱格路士那般靠著傷害來吸血維持存活
但埃羅的技能會補血其實是分成"回血 + 吸血"
回血就是像馬洛斯的拔刀斬那樣,以自己的已損生命量做恢復
https://i.imgur.com/kVUvVrz.png
當我們拉高生命、防禦和冷卻的時候,在團戰中的回血量非常驚人
滿層二技打中一個敵人就是回復18%已損生命,可疊加(已損18%*攻擊目標數)
效率比起靠傷害吸血來說高得不可思議
畢竟吸血轉換率只有50%
打中敵人的傷害乘上吸血%數以後還要再減半才是真正吸血的量
靠著坦度和冷卻熬到下一次剃骨CD好,被圍毆時敲到一大群人再次滿血
在新版本最重要的二技有霸體以後有望脫離糞角行列
打野
https://i.imgur.com/kkLh6y4.jpg
要出野斧變成全坦型的也不是不行,基礎傷害夠高
直切後排當魯小的擾亂作用也是不錯的
緋淚
https://i.imgur.com/54Uu02c.jpg
這只不過是回歸上一版的出裝而已
相信大家都可以用得很習慣
弗洛倫
https://i.imgur.com/FI84WHX.jpg
細部出裝順序:雙鐵甲 魔防鞋 鏈錘 短劍
https://i.imgur.com/DfEc5Zl.jpg
再回頭把雙鐵甲合反甲
鏈錘和短劍合全能,之後照順序出
以此順序可以平穩的渡過前期
雖然說狂手對弗洛倫來說的效果是不錯的
但做為第一件的空窗期實在太大了
弗洛倫前期已經夠可憐了還要他身上背一堆現金買不了裝
匹夫無罪懷璧其罪
而且如果弗洛倫裝備配置是:
魔防鞋 + 雙攻裝(全能、王者) + 一物防、一魔防裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說,狂手的物防實在太低了
因此如果要出狂手最好是在對手魔傷太低或無威脅時,捨棄仙靈改成狂手
https://i.imgur.com/s33jaYn.jpg
如果真的要出狂手就這麼辦吧!
先買高CP值的散裝,然後之後賺錢快了才把鐵甲升成狂手
空的兩格就買仙靈和涅槃
瑞克
https://i.imgur.com/8ru9I07.jpg
先出遊蕩鞋的威脅性高很多,由於瑞克持續被Nerf
因此還能堅持使用的玩家應該是對自己操作有自信的
就靠二技免傷,先直上攻裝切他後排吧
洪師傅,試著切他中路!
愛蜜莉
https://i.imgur.com/zI5UUgl.jpg
小火幫忙清兵且提供的物防抗壓,有些人還會多買兩個回魔項鍊
狂手就挪到高雄發大財之後再買吧!
洛克
https://i.imgur.com/1M5INhH.jpg
既然狂手在遠程已經不能觸發吸血
那就看場合使用王者/嗜血/龍骨
缺傷害出王者,要保命續航出嗜血或撒旦
對方坦克多可以出龍骨
夜叉
https://i.imgur.com/Ftdp4q9.jpg
如果這場對手控場多適合出魔防鞋
那就要先買兩個220元的鐵甲撐個防再上手裡劍
之後就照著出就好了
最後補涅槃
他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的強勢期比較偏後
太前期出狂手在新版的合成途徑來說空窗期太大,對線會比較吃力
狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上
只不過如果他的出裝配置是
鞋子 + 龍骨、天叢雙攻裝 + 一物防、一魔防坦裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說狂手的物防又太低了
所以如果要出狂手的話我會建議拿掉天叢或涅槃用完改成狂手
麥克斯
https://i.imgur.com/DnDAVgo.jpg
角鬥士彌補前期傷害
麥克斯普攻和一技都會在敵人身上掛靜電真傷,總共跳三下,每下都會扣防一層
開大前三秒會全體敵人每秒扣一滴血,也就是全體會疊三層鋼槍效果扣150防
王者之劍確保撞上去的軟皮可以死得瞑目
https://i.imgur.com/0fVWmSx.jpg
事實上如果要在後期確保可以開大必撞死輸出角
這樣的全攻裝麥克斯在職業隊測試上也是很有威脅性的
破陣取代鋼槍的好處是飛行距離長時,鋼槍的扣防會因為飛行時間長而消失
變成撞上去那下沒有吃到破防效果,改成破陣對單體的威脅性更大
神力女超人
https://i.imgur.com/LKSrRah.jpg
這個沒改,只是有些人之前喜歡給女超配狂手
現在不適合
用不到吸血的技能型戰士可以捨棄這件裝
愛翠絲
https://i.imgur.com/kZqFTIq.jpg
小火幫忙清兵,狂手往後挪等有錢再出
狂手的護盾可以做為一個緩衝,讓被動的CD轉好
就又可以再次觸發被動護盾,盾盾相連到天邊
有攻有防算是一個比較泛用的選擇
當然也可以把狂手視情況換成反甲/冰袍(缺坦/牽制) 或是全能(缺傷害)
出破陣的邏輯在前面的戰士篇文章講解過了
阿杜恩
https://i.imgur.com/3LviF3l.jpg
小火幫忙清兵,覺得自己不需要就不用出
雖然吸血用不到,但護盾緩衝對於阿杜恩來說非常重要
這個詳細邏輯在之前的系列文都有解釋過了
https://i.imgur.com/B8xCrH0.jpg
如果團隊缺傷害就這麼出
祖卡
https://i.imgur.com/VghjMGJ.jpg
刺客第一件出遊蕩鞋是合理的,洗完兵蹲草支援非常重要
狂手的護盾對於刺客來說還是可以提升容錯率的
看對方傷害組成也可以改成仙靈
缺傷害那格也可以出聖劍
司科德
https://i.imgur.com/2CrFcdw.jpg
刺客都可以第一件先出遊蕩鞋
同祖卡的解釋,但不適合出聖劍
愛里
https://i.imgur.com/3PM9JXu.jpg
看對線角色,如果是戰士類或同樣刺客類需要進行換血的情況先出幾個鐵甲擋著
如果對手是坦克或是射手/法系輸出,可以直上破陣
渥馬爾
邊線
奧義 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/iuRX62U.jpg
這是經過阿亮實測的裝備,品質掛保證的
把血量拉高,打人就夠痛了
一技勢不可擋之後的強化普攻可以一次疊三層鋼槍破防
如果正好又觸發被動一次是疊滿五層破防,非常好用
又痛又坦又控,渥馬爾邊線有望回歸
改版前其實就很強了,只是沒人用他讓官方又BUFF一波
低調又奢華的角色,適合尊爵不凡的你
趙雲
https://i.imgur.com/DVYSelb.jpg
小火幫忙清兵,狂手往後挪
趙雲的攻裝只需要王者+聖劍就很足夠了,其他都補防
之後小火賣掉,空的兩格就買仙靈和涅槃
瑟斐斯
https://i.imgur.com/oKOI1wQ.jpg
狂手的護盾可以讓瑟斐斯維持低血量高減傷的狀態
對他非常的重要
當然如果對手魔傷高,也可以換成仙靈
同樣有護盾
呂布
https://i.imgur.com/PHIGj1c.jpg
先補幾個鐵甲撐防,之後再上原先的出裝
狂手往後挪,減少空窗期造成的負擔
呂布屬於普攻型戰士,狂手觸發以後的吸血很適合他使用
空的兩格就買仙靈和涅槃
https://i.imgur.com/EYZ1SeJ.jpg
這套也行,物防數值高多了
冷卻一樣是滿的,切後排軟皮依舊嚇嚇叫
維羅
https://i.imgur.com/fU9iziW.jpg
沒啥好講的,把原先的狂手往後挪而已
一技後的三下強化普攻都會吸血,狂手依舊適合使用
克萊斯
https://i.imgur.com/Ln6ZFpd.jpg
狂手現在空窗期大,得往後挪
但挪到後面對於克萊斯來說也不如其他的裝備
因此捨棄也無妨
卡芬妮
邊線
https://i.imgur.com/lqgxBCU.jpg
狂手既然遠程無法觸發那就換成其他保命裝即可
如果碰到刺客就可以改成死神鐮刀
配合嗜血的Combo會保持之前的威脅性
冬日這格,可以看情況改成天叢/龍骨
戰士多,可以風箏就用冬日,隊友控場很足就用龍骨
坦多可用天叢
打野
https://i.imgur.com/G96ts0p.jpg
冬日那格可改成死神或天叢
邏輯同上
菲尼克
https://i.imgur.com/mZuTcWE.jpg
跟之前出裝一樣,剛好這版本BUFF以後又可以拿出來用了
拉高攻速可以快速疊滿印記
但技能本身又會加攻速,因此奧義、野弓和攻速鞋拉完攻速後
之後就沒那麼缺攻速了,著重在攻擊力和爆擊為主
本次改版改動:
菲尼克的第三下普攻擊中敵人時,會對目標與其身邊的所有敵人(包括建築)
額外造成0.4物理攻擊點物理傷害(對野怪和兵線+75%),這個傷害可以暴擊。
※ 2.5m範圍,50%爆炸傷害,7.5m射程。
菲尼克就是要快速拿地圖資源拉經濟,用有錢到不行的狀態去欺負別人
出破陣可以有效的以大欺小以及拔塔吃龍等等
這是我看了改版資訊以後做的出裝修改預測
尚未有選手的實戰測試回饋
好用就用,不好用就算了ㄏㄏ
別再發生上次的狂手事件就好了
帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf
有問題可以推文或來我頻道聊聊
不會剪片,只會打打字發發廢文
5/25請大家為TXO加油!
希望這群認真的選手們努力終究會有所收穫
出國為台灣爭光!
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-25 00:59:00
阿鬼你還是講中文吧
作者: answersky (找到對的 就值得珍惜)   2019-05-25 00:59:00
ㄆㄏㄡㄗㄓ/@ㄋㄍㄆㄟㄞㄏㄕㄏ[email protected]ㄊㄇㄜㄏㄡㄛㄋㄏㄡㄗㄟㄙㄕㄆ
作者: kkk7pupu (年泡泡)   2019-05-21 03:38:00
推推
作者: a1122dog (reebok)   2019-05-21 03:49:00
呂布前期用小火甲很不錯
作者: weirdo47 (youandwhatarmy?)   2019-05-21 04:17:00
推!
作者: amilus8250 (艾密拉斯)   2019-05-21 05:12:00
作者: cmt99 (略懂但好像都不懂)   2019-05-21 05:36:00
作者: bargo (weekend)   2019-05-21 05:44:00
請問納克第五件狂手要再改回聖劍嗎?還是改王者會不會比較好?
作者: eclipse666 (朧月)   2019-05-21 06:18:00
推帕索大神
作者: ayabrea (aya)   2019-05-21 07:29:00
推帕索
作者: blueway0917   2019-05-21 07:36:00
作者: emmalouis (Chloe 報表打不完)   2019-05-21 07:52:00
作者: ILOYO (十點半)   2019-05-21 07:55:00
夜叉的有點不懂欸 怎麼跟之前差很多多了反甲?所以狂手直接捨棄了ㄇ?
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2019-05-21 08:17:00
嗚嗚莫托斯沒有推薦
作者: changoo5 (changoo)   2019-05-21 08:23:00
埃羅也會用狂手,被忽略了嗎 幫QQ
作者: plutolover (世界很亂 冷眼看看就好)   2019-05-21 08:31:00
莫托斯應該算是技能型的英雄,不太需要狂手的吸血效果吧?
作者: duadk (........)   2019-05-21 08:53:00
作者: star7star (star7star)   2019-05-21 09:09:00
推文章、但妹聽加油
作者: observer87er (人生百態 笑笑看待)   2019-05-21 09:12:00
推帕索
作者: chupper (這就是人生~~~)   2019-05-21 09:16:00
作者: bbdu (BB兜)   2019-05-21 09:44:00
推帕索~
作者: airchen0302 (Air)   2019-05-21 09:44:00
這版本感覺菲尼克是不是超強啊?
作者: hitsuchi (你好)   2019-05-21 10:03:00
可以起飛了
作者: bon01215   2019-05-21 10:03:00
先推 出裝觀念看這系列真的學很多
作者: chickengoge (雞跑跑)   2019-05-21 10:22:00
x廷表示:早就說了我是先知型教練
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2019-05-21 10:50:00
全攻莫托斯會出狂手啊,就是和上面思科德祖卡一樣
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-21 10:53:00
莫托斯不適合全攻
作者: murmurzac (mur)   2019-05-21 10:54:00
那愛里怎麼辦qaq只能先出破陣了嗎......換血完全換不
作者: storyer (破戒啦)   2019-05-21 10:59:00
想試試菲尼克邊線 破陣 攻速鞋 聖劍 血弓 想請問帕索大這樣OK嗎 尤其是聖劍跟破陣的順序有點猶豫
作者: jw8878 (杰威爾)   2019-05-21 11:27:00
什麼是狂手事件XDD
作者: superman5566 (超人好累)   2019-05-21 11:30:00
想請教帕索大趙雲打野該何去何從?如何出裝
作者: edwei (Light blue)   2019-05-21 11:42:00
作者: u104001032 (小樹)   2019-05-21 12:04:00
官方為了X廷改版
作者: SiSaSi (希莎悉)   2019-05-21 12:08:00
推神級文章
作者: maylove (if you)   2019-05-21 12:23:00
有帕索大神真好~ 推
作者: superwhite (基隆雨)   2019-05-21 12:25:00
有神快拜
作者: william67583 (william67583)   2019-05-21 12:29:00
推帕索 嗚嗚我的馬洛斯都沒改強 大失望 勝率最後的魔王...
作者: janbarry168 (貝瑞)   2019-05-21 12:53:00
作者: a1122dog (reebok)   2019-05-21 13:07:00
火甲戰士出不好嗎 一千血+200防還有回血 有幾次誤出效果都很好
作者: liupipi ( )   2019-05-21 13:12:00
玩諾可西最愛肌肉棒子了....
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-21 13:17:00
諾可西用火甲的效果很好
作者: a1122dog (reebok)   2019-05-21 13:32:00
謝謝分享
作者: storyer (破戒啦)   2019-05-21 13:34:00
感謝回答!
作者: ILOYO (十點半)   2019-05-21 13:49:00
想問夜叉火甲可否~謝謝~
作者: johnny5003 (jwjxjid)   2019-05-21 14:00:00
有帕索真好~下一改版的魔紋系統又要再麻煩了!!
作者: ismylife29 (Meow~)   2019-05-21 14:10:00
夜叉衝鋒戰甲不推嗎 @@
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-21 14:11:00
你出兩個物防裝的話就可以出衝鋒
作者: garychen1024   2019-05-21 14:15:00
用心推
作者: DH0617 (一隻有點虛胖的小肥柴)   2019-05-21 14:48:00
推推帕索
作者: changoo5 (changoo)   2019-05-21 15:12:00
認真推
作者: airchen0302 (Air)   2019-05-21 15:33:00
魔紋系統感覺太坑了
作者: ffxx (none)   2019-05-21 15:51:00
推推懶人福音帕索
作者: sai0224sai (塞啦)   2019-05-21 15:53:00
魔紋系統是3小..看起來感覺很坑可以給淫紋就好ㄇ
作者: jimmy225 (jimmy225)   2019-05-21 15:59:00
玩了兩場排位狂手換死神之後 明顯感覺卡芬妮有差
作者: iamseanx (親愛的sana男友)   2019-05-21 16:58:00
想知道帕索大沒有推薦卡芬妮出王者的原因?
作者: mickeygg69 (排球尊者)   2019-05-21 17:12:00
推帕索 但是MAD會拿冠軍
作者: westsky (West)   2019-05-21 17:42:00
作者: pttshian (SHIAN)   2019-05-21 17:48:00
謝謝分享!!!
作者: ILOYO (十點半)   2019-05-21 20:06:00
順便問一下~夜叉的手裏劍最後可以換什麼阿
作者: airchen0302 (Air)   2019-05-21 20:12:00
賭盤有開嗎感覺到了魔紋系統後 帕索大大傳說需要你啊
作者: ILOYO (十點半)   2019-05-21 21:07:00
但合成完龍骨還有一個手裏劍啊http://i.imgur.com/tp0G6re.jpghttp://i.imgur.com/fl6Dw9R.jpg
作者: imgvl (育德社長)   2019-05-21 21:13:00
不是啦 第二個的手裏劍會接在反甲之後被拿去合出龍骨
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-21 21:35:00
那個手裡劍就是合成龍骨劍的材料
作者: ILOYO (十點半)   2019-05-21 21:39:00
哈哈謝謝~我菜雞
作者: jacky6981216   2019-05-21 22:18:00
數據分析流之王推薦大大的出裝 讚X廷:你看看 我就說吧
作者: johnny5003 (jwjxjid)   2019-05-21 22:47:00
在這裡看到魔紋的https://youtu.be/5fbVxNuspg4https://youtu.be/5fbVxNuspg4無意宣傳只是想讓大大提早可以研究
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-21 22:50:00
謝謝 我會看看
作者: flordoha (flordo)   2019-05-21 23:26:00
狂手只是遠程不會觸發吸血 但還是會給盾吧 卡芬妮是不是還能用呢?換冬日加1000多血但會死還是會死 狂手似乎能再撐一下?
作者: michelle9003 (郭肥)   2019-05-22 00:40:00
好強
作者: superwhite (基隆雨)   2019-05-22 14:40:00
我想問問亥犽出龍骨和雷電戟的差異
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-22 16:17:00
謝謝支持喔
作者: superwhite (基隆雨)   2019-05-22 18:07:00
如果沃馬爾邊線遇到魔攻角 出裝要怎麼調整?
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-22 20:06:00
先魔防鞋 再上兩個勇士護腕 火甲 鋼槍 仙靈 反甲 涅槃
作者: milkkiss (milkkiss)   2019-05-22 22:21:00
感謝更新
作者: airchen0302 (Air)   2019-05-22 23:16:00
神之帕索 台灣傳說需要你
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-22 23:42:00
太誇張啦~
作者: corn8787 (玉米哦)   2019-05-23 21:45:00
夜叉這版普攻一次打到複數單位會直接疊複數單位的被動次數是bug嗎
作者: milkkiss (milkkiss)   2019-05-23 22:42:00
樓上是的,改天換夜叉進冰箱
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-23 23:00:00
是Bug哦,二技開的時候狂怒狀態每下攻擊打到複數單位會一次扣兩秒冷卻
作者: liupipi ( )   2019-05-24 00:25:00
不用開二技也會疊複數耶啊 看錯,是還會-CD
作者: mason3901 (路邊石子)   2019-05-24 04:59:00
有帕索就推:)
作者: happy8366123 (藍色旋轉門)   2019-05-24 12:15:00
請問呂布單排哪套比較好用R
作者: Nouis (慢吞吞~)   2019-05-24 12:50:00
看哪個用起來順手就試試啊,都是合理的裝

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