[心得] 奧義個人剖析

作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2019-03-11 13:10:28
傳說對決最重要基本功之一就是需要完整的的奧義
除了透過奪寶外無法透過課金取得金幣購買奧義
所以奧義的購買就成了很重要的課題
以下為個人看法提供大家一切討論
希望對新手朋友有幫助
1.購買方針及順序:
A:滿足一路並注意轉換跑道階段:
無論一開始玩什麼路,紫色精靈買下去就對了,這樣買滿一套轉換別路時通常只要再買一
色10即可堪用
所以走猛攻刺殺龍爪對轉換跑道是相對較辛苦的
不建議新手玩刀鋒起手
B:滿足五路階段(堪用低標型)
紅色:
金身、荒蕪(賢者)、猛攻(神劍)、暴怒5、覺醒5
註:(XX)代表是兩個加起來10個就好,最好括號前的為主,括號內是提供已經購買的朋
友湊合用的。
紫色:
精靈、庇佑、奪萃5
綠色:
龍爪、玷污、英勇
C.奧義完整階段:
滿足上述低標時紫色刺殺、奪萃、暴怒及覺醒務必優先補齊
另外特定英雄的特化奧義按需求補齊
例如悟空、奎倫、蘿兒的暴走與純潔
不是太重要但還不錯的有
禱告5、王座6、密咒10
神劍及賢者
馬洛斯、趙雲、蘿兒這種真傷角帶還不錯,但可以不用買,因為有其他好選擇,買與不買
都無妨
2.奧義價值分析:
透過奧義價值分析,就可以明白上述購買方針的思考點
A.稀有性概念:
這概念是分析奧義最重要的概念
舉凡只能透過少量裝備彌補的奧義都是很好的奧義
例如:跑速、穿透、吸血
所以精靈、龍爪、玷污、猛攻、荒蕪、奪萃就顯得很重要
禱告則是因為收到法傷吸血百分比限制,相對不實用
B.稀釋性概念:
隨著遊戲時間推延裝備齊全後,「舉凡增加固定值的奧義都會被稀釋」,而「增加百分比
的的奧義會凸顯效果」,那究竟該如何選擇?
簡單說:前期英雄(技能型)用前者、後期英雄(普攻型)用後者
例如刀鋒寶貝、龍馬就是適合猛攻刺殺龍爪,而不是選用精靈、爆擊(帶一個暴怒拼人品
即可)
射手類大多採用暴怒、覺醒、精靈及奪萃
坦克類則用金身庇佑精靈英勇墊高初期碰撞能力
法師類則是對高法傷、機動力跟血量如荒蕪庇佑玷污
C.奧義對應裝備及其他奧義價值:
這概念類似A概念,但是可以篩選出很多無用的奧義
前面沒提到建議購買的奧義一一剖析
嗜血:攻擊2.5、吸血0.5%
看似不錯,同時具備技能型及普攻型特色,但就是這種不高不低的特性,導致無法針對英
雄特性來搭配,有很多更好的選擇
權杖:法傷4.2、攻速0.6%
跟嗜血87%像,頂多普雷塔、卡莉、齊爾種附帶普攻英雄用的到,但跟荒蕪相比,沒有穿
透,美中不足又不泛用
巨人:75血
十個750血等於2.5顆生命寶石值750金幣,看似不錯,但庇佑有450血量、還有回血跟跑速
,相比之下相形遜色,再說跑速是超珍貴特性,沒跑速很容易跟不上隊友
不朽:60血、4.5回血
同上被庇佑屌打
繁榮:1%物吸、4.2魔防
10個比奪萃少6%吸血、多42魔防,以裝備價值而言,
6%吸血等於(血槌-半把短劍)*0.759=213.75金幣
一個勇士護腕90魔防才220元,42魔防=102.67金幣
更別說42魔防會被多少裝備稀釋
血魔:2.4法傷、1%魔吸
對應禱告價值較低,法傷會被稀釋而且沒跑速血量,不如庇佑、精靈
長城、權柄、金剛
懶得說了....廢物中的廢物,不但會被稀釋,金幣價值只值220-244.44
魔心:0.7%魔吸、5.9魔防
金幣價值還可以懶得算,不過沒穿透帶物防,法師拿來幹什麼?
聖光:2.7魔物防、0.6CDR
跟英勇比
375血量價值375金幣
27物魔防值132金幣
上述規劃自第二季對傳說有深入瞭解後便適用至今
因為走過冤枉路重開帳號的痛希望其他朋友們可以避免
個人看法歡迎討論
作者: thx3312 (Answer)   2019-03-11 13:24:00
我個人覺得剛開始玩還是先買英雄好,前期奧義沒有很重要,除非要用點卷買英雄
作者: Noenoenoe (NNNNNoe)   2019-03-11 13:30:00
沒奧義不能打野啊
作者: a1122dog (reebok)   2019-03-11 13:31:00
紫色奧義跑速的不用先買吧?刺殺跟精靈一個加16攻擊一個10%攻速,很無感,用二級的可以加7%跑速,我覺得先買猛攻跟龍爪,爆擊也可以用2級加10%爆率的頂著有龍爪打野速度up
作者: airchen0302 (Air)   2019-03-11 13:41:00
感謝分享
作者: sdsoknife (寒極之刃出,櫻雪紛紛落)   2019-03-11 13:48:00
官方金幣不能課金 所以奧義也沒想要平衡的感覺 只要蒐集到就一直玩了所以先買齊確實比較好 英雄可以課金而且還會有適合度的問題
作者: CerMerlan (奕灰心冷)   2019-03-11 14:50:00
沒奧義打完一輪野剛好被打死
作者: AirSpiral (spiral)   2019-03-11 15:34:00
感謝分享,之前參考帕索大的文章說爆擊率>一定%數(聖劍+爆擊手套)時,暴走效益>暴怒,因此暴走偏後期奧義,而暴怒算是前期奧義,想請問這邊推薦先買滿暴怒的目的,個人覺得暴怒數量好像不需要買滿10顆?因為我通常是近戰英雄的奧義中,猛攻或神劍裡塞一兩顆暴怒拼人品,但如果是玩會出聖劍+颶風的射手,通常會直接帶滿10顆暴走
作者: airchen0302 (Air)   2019-03-11 17:36:00
老實說真的適合最新手蒐集的金身*5/暴怒*5/荒蕪*5+庇佑*5/精靈*5/刺殺*5+龍爪*10/玷污*5/英勇*5這樣幾乎就全部角色都能用啦再來依角色補特殊需求,很省錢
作者: AirSpiral (spiral)   2019-03-11 18:10:00
感謝指教
作者: amilus8250 (艾密拉斯)   2019-03-11 18:30:00
笑了,沒奧義打完一輪野剛好送頭送buff
作者: ningwnick (山獸與巴哥犬神)   2019-03-11 19:27:00
想請問6王座的功能是什麼
作者: cityman9999 (yu)   2019-03-12 01:04:00
就像有些人只玩單一角色的,一套奧義就足夠。
作者: ningwnick (山獸與巴哥犬神)   2019-03-12 01:14:00
了解 話說體驗服金納被動好像不能爆擊了
作者: ryosuke (邁向自己的王道)   2019-03-12 11:55:00
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