Re: [閒聊] 艾翠絲能出嗎??

作者: MacBookAir12 (New Mac Water)   2018-12-16 14:34:02
先附上戰績圖:https://i.imgur.com/L3dwF6c.jpg
這個遊戲只能說相見恨晚,
對年紀將近半百的我來說,反應、操作都跟不上年輕人。
之前都打哥德爾(兩百多場勝率58%)、
射手(凡恩53%與特爾49%)或者中路盧蜜雅(兩百多場勝率60%),
整體勝率只是維持在52%左右。
艾翠絲我忘記怎麼拿到的,好像是某次活動送的,
在這隻使用前,我的凱薩戰績很慘,
女超人:勝率不到30% (約30場)
司科德:勝率40%(不太會用,每次都送頭送到滿,約10場)
呂布 :勝率60%(十場,也不是很會用)
愛里 :對高手而言這隻都是移動大便了,我用只會更慘。
後來實在被一群年輕人嘴說不要每次都用射手,走位不行,
輔助哥德爾也被嘴亂跑。原本不想玩了,畢竟被嘴這麼久也很難過啊XD,
甚至晚上多排時還被忽略踢出。XXD
就在上一季,突然某天想說拿單排艾翠絲來打打看,
出裝沒有太多想法,就用預設,技能帶制裁。
奧義也是用坦裝的,就下去打了十場,竟然八連勝。
當下也跟原PO一樣,有本命角的感覺,所以大概上網研究一下。
但是不意外的是沒什麼人用XXD,也沒什麼研究文。
只好自己研究了,把奧義跟出裝調整一下:
奧義我跟原PO很接近:
1.金身*10增加坦度與攻速刷被動。
2.精靈*10增加攻速刷被動+增加初期跑速支援中路跟打野。
3.龍爪*10因為我艾翠絲出坦裝,所以用龍爪增加傷害。
出裝經過調整後如下:
因為艾翠絲的一技能與普攻是範圍傷害,刷兵線快,
所以
1.先出魔防鞋,搭配精靈奧義,增加初期中路打野支援速度。
2.出燒甲增加扛線能力。
中期:
3.冰袍減CD與增加黏人
4.龍骨,這時候對方坦克應該出兩件大裝,出龍骨有效果。
此外增加攻速刷被動,可以對抗對方打野或凱薩。
後期:
5.看對手,通常出德魯,如果對線是超人或有rose我改冬日。
6.涅槃,失效後,會換成反甲。
技能我改成斬殺,配合大招其實團戰很有效果。
不過我排位最高只是b5而已,所以以上出裝應該只適用低端場。
目前最怕的是馬洛斯,很煩,通常會提早出龍骨,
艾瑞也很煩,要打野支援。
遇到愛里、熊貓、瑪迦、趙雲、凱格、塔拉、悟空基本上都可以6:4開。
呂布、龍馬、愛蜜莉、瑞克要看對手能力,大多55開。
我是認為,大多數玩家對艾翠絲不熟,以為可以壓制她,
一直換血,然後一套傷害可能先灌在護盾上,然後互相消耗時,
通常位移技已經交出去了,艾翠絲的大招無法閃掉,再加上斬殺下去,就回家了。
在護盾有燒燒能力的時代我沒有經歷過,所以不知道那時候熱不熱門。
以上是低端場艾翠絲的出裝、奧義與心得。
如果艾翠絲能改成無消耗角色,其實我覺得會不錯用。
其實一技能傷害不錯,又可以刷被動,
二技能追擊能力佳,很好用來切後排。
大招可以側面進場,傷害夠又能控制吸收傷害。
我是萬年C排,靠著艾翠絲上一季上B排...XD
※ 引述《kiac90646 (請君為我傾耳聽)》之銘言:
: 20888 是我對艾翠絲的一個深刻印象,身價跟龍馬、奎倫、艾蜜莉一樣的尊貴
: 可是出場率卻少之又少,印象中大概只比郎博跟普雷塔好一點點.....
: 記得有一年過年,登入兩次 我選了艾翠絲跟贊尼爾,傳說對決5季以來,
: 10場裡面我有8.7場首選凱薩路,龍馬、呂布、塔拉都玩過也都練滿了!!~
: 但勝率總是維持在51%上下,排位最高也只到B4,除了常常看一些影片來
: 增加我一些觀念之外,另一半就是我一直在尋尋覓覓本命角這個東西。
: 其實我很相信,個性真的是一個人本命角的選定的參考, 諾可西、夜叉
: 瑞克這三隻近期的凱薩路線霸都玩過,前兩隻還練不到40場勝率低的很可憐
: 就放棄了,瑞克勝率大約150場有個53%,但是要一直蹲草,腳超級酸的。
: 結果這兩天把艾翠絲拿出來玩,一開始有點挫折三連敗,看了一下別人的出裝
: 還有奧義,思考一下自己的打法。 今天在經典打了9連勝,第10場本來會贏
: 但是遇到玻璃心打野,一開始被入野就淚崩開始哭腰隊友不幫然後開始搶兵線經濟。
: 短短2天心得分享給大家,艾翠絲爆發力不是很強,需要靠被動來換血,然後很耗魔
: 也是他最大缺點之一,但絕對不可以忽視他在團戰中的影響力,我發現艾翠絲最厲害的
: 是二技能的追擊能力。 瞬殺劍的第一段位移雖然短,但強化普攻的追擊卻頗長的,加上
: 普攻可以冷卻2技能,配上冰袍以及技能本身的緩速,簡直可以黏後排到一個不要不要,
: 舉凡蘇、特爾這種高爆發的射手就算帶瞬移,經濟差不多的狀態下第一下被我插到
: 接著就等著被冰袍跟紅盾給弄得不要不要,更別說物攻角多的時候我會出反甲。
: 大招的話,一定要冷不防地在團戰中開啟,這樣才能吸引到傷害然後反打,大招開得好
: 反殺的機率會很高,搭配瞬移可以讓艾翠絲變化莫測,如果有全壘打這個造型,更是可以
: 提高對方的仇恨值,讓他們早日腦衝爆血管。
: 單殺、高爆發、賴線 這些特性艾翠絲幾乎沒有,所以前期有點像趙雲一樣會有點無力,
: 但趙雲近兩個版本buff頗多,艾翠絲卻被拔掉了護盾的燒燒功能一段時間,期待官方
: 會再給這隻20888的角色一些福利。要削弱,就衝著愛里吧!!! XD
: 剛剛遇到瑪珈只能被鎖在塔內慢慢磨到死掉,無消耗或者是可以吸血賴線的角色是艾翠絲
: 很大的天敵,但因為冷門,對面不熟悉的人可能會不知不覺被你給殺了。 艾翠絲的破防
: 還有追擊搭配護盾能力我覺得蠻克制打野刺客角的。
: 簡單分享一下奧義
: 金身*10 王座*5/精靈*5 龍爪*5
: 金身*10 精靈*10 英勇*10
: 艾翠絲需要一點坦度跟攻速來重置被動、所以我紅色奧義選金身,至於精靈當然是
: 讓艾翠絲支援性更好,但王座*5提供的2.5%爆擊偶爾人品爆發的時候可以打出意外的
: 傷害,也讓初期坦一點可以撐到後期,綠色部分龍爪跟英勇都不錯,龍爪搭配二技能
: 帶上破陣的時候插到對方等於快要裸體了,英勇則是提供一點坦度跟冷卻增加容錯率
: 我目前用第一套比較順手,但角色有本命角,我相信奧義亦然....
: 裝備
: 火甲/魔防鞋/冰袍/破陣/仙靈/紅盾 因為艾翠絲極度耗魔,縱使打野是無消耗的角色
: 通常也是把藍讓給中路,更不用說能夠通過重重難關到斜對面去偷藍,所以出火甲
: 協助清兵增加坦度跟攻擊力絕對是首重,撐CD一開始不是那麼重要,因為沒有那麼多
: 魔力給你耗。鞋子看對方出,像瑪珈我就會出魔防,或者打野是齊爾。 出到冰袍基本上
: 就開始有影響力了,因為CD變短,被動開始會黏人,可以嘗試多支援跟蹲點。
: 看到有些人出龍骨劍撐攻速跟吸血,自己本身是沒嘗試過,因為會戰中沒有太多時間
: 讓我們普攻,然後要靠龍骨劍把血吸滿,可能回家再走過來比較快。 我的觀點是艾翠絲
: 強項是破防,所以破陣能提供高額物穿外,還可以提供跑速,是一件蠻適合艾翠絲的武器
: ,但前面說過角色有本命角,我相信奧義亦然,那麼裝備也不是絕對,沒有最適合的裝備
: 只有最流暢的打法。 我想不要去出大法球這種太誇張的,應該因個人打法還是有很多
: 變化跟討論的空間。
: 最後,我只想問看看有沒有也喜歡艾翠絲的朋友可以提供一點出裝、奧義、打法來交流的
: 目前從23場勝率42%,回升到45場53%,希望可以一鼓作氣練滿,也希望推廣之餘不要
: 太受重視,讓我可以繼續冷門的敲爆對方的眼鏡。
作者: SwissMiniGun (瑞士迷你槍)   2018-12-16 14:52:00
這隻只要技術純熟搭配護盾實在難纏
作者: shoppinglin (Shopping)   2018-12-16 15:31:00
本命角上B5代表應該還不是你本命啦! 再找找
作者: OKOLA (錯過了就忘了)   2018-12-16 18:54:00
靠本命角上b+1
作者: kiac90646 (請君為我傾耳聽)   2018-12-16 18:56:00
剛剛黏死滿裝甲蟲,在衝進去主塔斬殺蘿兒
作者: ptt821105 (Hanu)   2018-12-17 10:23:00

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