親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成
不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的
Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
1213 遊戲更新調整
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,
希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
一、英雄平衡性調整
不朽者 阿杜恩
基礎屬性
成長攻擊速度:2% → 3%。
被動:汲魂
冷卻時間:60 → 45 秒。
達爾西
技能2:次元魔方
法術傷害:870(+90/等級)(+1.7 魔法攻擊)→ 870(+90/等級)(+1.5 魔法攻擊)
技能3:次元法陣
自身位移之後的傷害:100(+50/等級)(+0.4 魔法攻擊)→200(+150/等級)(+0.85
魔法攻擊)
【移除】自身位移過程中的免控效果。
【移除】將敵方拉回後降低50%魔抗。
【移除】不再獲得滿次元能量並刷新二技能的機制。
熊貓大師 祖卡
被動:內功
提升:(30/35/40/45)% → (20/25/30/35)%
【新增】被動持續期間,每次強化普攻都將獲得 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)的
持續1秒的護盾
技能2:熊貓戰車
護盾值:150(+30/等級)(+1.5 物理攻擊)→ 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)
弗洛倫
基礎屬性
基礎生命:234 → 262.5 。
被動:劍步
回覆生命值: 80(+10/等級)(+1.0額外 物理攻擊)→ 100( +9/等級)(+1.0額外
物理攻擊)
狩魔獵人 瑞克
技能1:獵影突襲
衝刺傷害:60(+15/等級)(+0.4 物理攻擊) → 50(+20/等級)(+0.5 物理攻擊)
揮砍傷害:125(+30/等級)(+0.8 物理攻擊) → 100(+40/等級)(+1.0 物理攻擊)
草叢形態擊飛時間:1秒 → 0.75秒。
草叢形態基於目標生命值傷害的比例:10% → (5~10)% 。
冷卻時間:9 → 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒。
技能2:防守反擊
冷卻時間:3 → 5 秒。
狂戰士 渥馬爾
被動:重擊
觸發暈眩的幾率: 20% → 40%。
傷害機制:目標當前生命值(10~16)%物理傷害 → 自身最大生命值(6~10)%的魔法傷
害。
技能2:耀武揚威
戰意疊加機制:每次擊中目標疊加1層 → 每擊中1個英雄疊加1層。
技能3:威震八方
【新增】每次命中敵方英雄會回覆自身2%的最大生命值。
【新增】大招持續施法過程中可以使用1技能。
冷卻時間:28/24/20 → 35/30/25 秒。
緋淚
被動:血吻
被動血蛇印記持續時間:5秒 → 10 秒。
擊中敵方英雄的初始吸血比例:10% → 12%。
卡芬妮
技能3:磁動彈幕
每層的護甲穿透:3% → 1% 。
奇異探險家 諾可西
技能1:烈焰燎原
法術傷害:20(+6/等級)(+0.14 魔法攻擊) → 23(+8/等級)(+0.14 魔法攻擊)
技能2:風炎之旅
減速時長:1.5秒 → 2秒。
冷卻時間:12~10 秒 → 10~8 秒。
技能3:亞格尼之握
冷卻時間:40~32秒 → 36~28 秒。
=====
握馬大暴走,阿杜恩又坦又痛