[情報] 12/7 體驗服版本更新、英雄調動

作者: yosh (yosh)   2018-12-10 12:02:07
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,
希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
I、英雄平衡性調整
  
- 風之守護 安奈特
一技能:風起雲湧
魔法傷害:65(+9/等級) → 55(+9/等級)
冷卻時間:9~6.5秒 → 9~7.5秒
- 百花劍豪 弗洛倫
被動:劍步
回覆生命值:85(+7/等級)(+1.0額外 物理攻擊)→ 80( +10/等級)(+1.0額外 物
理攻擊)
三技能:獨秀
減傷的比例:50% → 60%
冷卻時間: 35~25秒 → 40~20秒
- 洛神 瀾
一技能:魚貫雁行
強化普攻傷害:175(+25/等級)(+0.25 魔法攻擊) → 225(+25/等級)(+0.27 魔法
攻擊)
                
- 奇異探險家 諾可西
一技能:烈焰燎原
法術傷害:20(+6/等級)(+0.14魔法攻擊) → 23(+8/等級)(+0.14魔法攻擊)
二技能:風炎之旅
減速時長:1.5秒 → 2秒
三技能:亞格尼之握
冷卻時間:40~32秒 → 36~28秒
            
- 卡芬妮
被動:幽藍
【新增】卡芬妮對野怪造成的傷害會降低50%(隨英雄等級恢復)
一技能:磁動脈衝炮
物理傷害:40(+40/等級)(+1.0(+0.08/等級)物理攻擊) → 65(+40/等級)(+1.0
(+0.05/等級)物理攻擊)
【新增】在該形態下每次使用普攻會消耗20點能量,當能量不足20點時,「幽藍」會自動
切換回磁動速射炮模式。「幽藍」在速射炮模式下會持續充能,速射炮的普攻可以使充能
加速。
卡芬妮移動速度下降:30% → 40%
脈衝炮達到最大距離後的額外貫穿距離:3米 → 1米
一技能:磁動速射炮
物理傷害:10(+16/等級)(+0.25(+0.02/等級)物理攻擊) → 40(+15/等級)(
+0.25(+0.02/等級)物理攻擊)
二技能:磁動增速
被動每層增加的護甲穿透:1(+0.2/等級)% → 10(+3/等級)
二技能:噴射推進
【新增】消耗20點能量
三技能:磁動彈幕
物理傷害:60(+20/等級)(+0.55物理攻擊) → 100(+50/等級)(+0.4物理攻擊)
【新增】每次傷害在2秒內削弱目標3%的護甲
                    
===
                    
瀾一技改強,但整體依然_
作者: brady9870 (Brady_Lin)   2018-12-10 12:03:00
瀾還是沒人買吧
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-12-10 12:05:00
看到有人玩瀾輔助就想翻白眼
作者: ArrancarnNo4 (4號)   2018-12-10 12:15:00
瀾恢復量沒有改成吃魔攻系數以前根本沒有出場的價值啊
作者: tctv2002   2018-12-10 12:20:00
傷害改強一點點玩瀾不如玩穆家爵...
作者: qshnjuyn (採藥週)   2018-12-10 12:54:00
還好耶 看了幾場瀾輔助 發現二技的圈圈 剛剛卡在一個很舒服的距離 很容易暈到 遠距做壞事的角
作者: johnny5003 (jwjxjid)   2018-12-10 13:47:00
卡芬妮是不是又更op了啊?
作者: SwissMiniGun (瑞士迷你槍)   2018-12-10 13:54:00
二技外圈用得好就是神輔
作者: hlchan   2018-12-10 13:59:00
外圈超大,可以打到守塔的,被一波倒。
作者: pozx (iornspiderwoman)   2018-12-10 14:02:00
卡芬妮是削弱哪有更op
作者: z32766 (ZK)   2018-12-10 14:04:00
不是無消耗角惹
作者: dfg22200q (薄荷咪)   2018-12-10 17:47:00
諾可西改強 開心
作者: yu76 (亞洲巴菲特)   2018-12-11 02:00:00
澖=爛
作者: java76803 (Giotto)   2018-12-11 13:10:00
諾可西能重返農藥嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com