[閒聊] 勇是屬於走位角色還是定點射擊呢?

作者: m15596448 (啊欸私K)   2018-11-12 09:42:19
請問各位SS
昨天打個一般歡樂場,有位高端玩家邊遊戲邊指導其他四位玩家,那場我打的是勇
指揮官曰:打勇,需要走位打。
可以邊走邊打啊?
嘖嘖,我也有去YT看了影片,無法了解他所說走位的意思
但是呢!
打凡恩是可以打帶跑,是吧?
作者: kevinroy (kevin軒)   2018-11-12 09:44:00
我自己打勇前期很龜因為血很薄,可是後期視情況去幫助隊友,如果隊友能應付團戰,立刻其他路兵線送過去跟拆塔而且勇的裝我自己都是出攻速,這樣相對拆塔也快
作者: tctv2002   2018-11-12 09:54:00
如果勇的對角邊線 沒人 可以用大清兵 給對方兵線壓力
作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2018-11-12 09:57:00
沒位移 沒加速 沒第一時間牽制技能,當然是定點射手,所以出場時機跟站位是第一要務他指的走位是站點
作者: qshnjuyn (採藥週)   2018-11-12 09:58:00
應該是站位的意思吧 站點要很優秀 不能被抓的太容易 又要能輸出
作者: bbbing (無)   2018-11-12 10:08:00
射一下進一步退一步這種基本動作吧被動技能就完全是定點型的了凡恩則是他的被動可以加強打一下走一下的速度
作者: hank780420 (hank)   2018-11-12 10:18:00
玩遠攻角走A不是基本功嗎...
作者: z32766 (ZK)   2018-11-12 10:25:00
敵不動我不動,反之亦然 XDDD
作者: Ivan751127 (Mask)   2018-11-12 10:40:00
射手走a是基本....
作者: luke417   2018-11-12 10:42:00
走位是指透過判斷,走到安全良好的位置輸出,並儘量閃招標準很簡單,如果死亡數太高/輸出太低就是走位不及格走位太差,總是在危險位置(導致死亡數太高)
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2018-11-12 10:45:00
而且看很多勇在連發的時候都不知道,以為是一般A,沒有把連發整個打完,這種勇我通常都直接放生勇算簡單的了,看看還要疊被動的摩恩...
作者: mmmitoriii (米多利)   2018-11-12 11:05:00
走到安全的地方之後就可以站樁狂射猛射了我攻速裝只有出鞋子跟颶風,主要靠被動輸出
作者: ghikml (向陽的口水怪)   2018-11-12 11:17:00
就位置站好的意思,對方有移動你就要動,他沒移動你就定點射
作者: voyager520 (海)   2018-11-12 11:46:00
這遊戲沒魔獸三國的高低差 有點可惜
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2018-11-12 12:09:00
攻速裝出颶風很少吧,一般都雷電戟或龍骨劍起手
作者: nyo812 (nyo812)   2018-11-12 12:13:00
刺客當道 要死的時候一定會死 我現在只看輸出跟團戰參與有沒有達標
作者: ioupoiu (他媽的噁心甲)   2018-11-12 12:19:00
屬活動ATM
作者: u104001032 (小樹)   2018-11-12 12:19:00
站位比較重要
作者: Chia2323 (Chia2323)   2018-11-12 13:23:00
通常團戰我都躲在最後面射啦 但如果對面刺客繞後面我還是死不知道怎麼應變所以射手勝率最低QQ
作者: nick1628 (nick1628)   2018-11-12 13:26:00
勇很吃被動 所以攻速很重要不能安全輸出的情況 都是先疊被動 用被動輸出
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2018-11-12 13:35:00
滿攻裝勇和滿攻裝刺客打,就只是比誰操作好而已XD1秒鐘決定勝負,真的很有趣
作者: givemeahug (hug)   2018-11-12 14:30:00
勇的精髓在一技要會預判
作者: shoppinglin (Shopping)   2018-11-12 14:56:00
團戰攻速點a會比 一技a二技a三技a好嗎?不然團戰幾乎後者就結束了
作者: neverfly (neverfly)   2018-11-12 14:59:00
就站位要微調,尤其會戰一定會被針對要邊打邊調整到不易被抓的位置
作者: MrSG (偏執面)   2018-11-12 15:58:00
連射的時候不能移動啊,大概是指這個吧
作者: cloverxxx (暈倒的羊)   2018-11-12 17:08:00
可以參考職業隊HKA Wesker的勇打法,邊打邊走到不易被抓的位置且持續輸出,他走位真的很好!
作者: jimmy225 (jimmy225)   2018-11-12 17:53:00
他的意思應該是走A吧
作者: bbbing (無)   2018-11-13 09:40:00
角色特性是定點型的,但是能動的時候還是要盡量動,這樣吧1A2A3A肯定能打比較多連射的,後期團戰打完這些也差不多了中期就把大招多留一下簡偉刀
作者: garychen1024   2018-11-13 10:39:00
個人是團戰時放一個技能然後移動一下再普攻,每放完一次被動就移位,等到刺客死掉之後才會比較趨前去打後排
作者: tonypapa (頂呱呱)   2018-11-13 14:04:00
觸發被動時是定點,其他走位
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2018-11-13 14:18:00
就是走動和被動的定點,時機要抓好,再來是站位要考率任何可能來抓你的人的位置
作者: KOEI56 (艾螺絲)   2018-11-14 23:38:00
勇的被動不一定要打到完阿 要看情況 位置不好就是打了就跑位置好才可以打到完
作者: vin830 (三十六)   2018-11-16 15:04:00
奎倫出了,你可以放棄勇了
作者: royxd (roy)   2018-11-16 15:17:00
鋼槍跟冰袍可以試試看,活著才是王道
作者: kino0510 (kino)   2018-11-27 18:51:00
站A怪
作者: hencewu86 (Bang)   2018-11-29 11:43:00
勇 走位 跟閃現 反應要快

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