Re: [閒聊] 經典配隊愈來愈誇張,官方看到玩家怒吼嗎

作者: KZHenry (在時光中飛舞)   2018-06-13 11:52:15
配隊分數基準 跟你舉例的不太一樣
我去年就歸納了
基準是 1A=2B
CDE不太影響算是調整小數
S>A 可能會3A對1~2S不等
所以
我方 :1A 1C 3E
敵方 :2B 3C
完全符合公式
如百場勝率某人超過60%up
那就不能只看排位了 躍階就會出現
不過我也不是想護航,
我覺得活躍人數下降不少 配對感受差
應該要調整配隊方式 使之符合預期心理
甚至拉長配隊時間 給予較好的遊戲互動體驗
作者: ithinksoiam (☁)   2018-06-13 12:35:00
其實不用公布也還好吧 現在就這樣了阿能接受的留下 不能接受的就QAQ總不能要官方出來說 因為玩家流失$#&@$
作者: KZHenry (在時光中飛舞)   2018-06-13 11:58:00
正是如此
作者: riceberg (阿包)   2018-06-13 12:21:00
這是團隊遊戲 這種公式是否適用我掛個大問號 官方如果真的有心要倡導公平對決 不如公佈配對機制 能接受的留下 不能接受的人自然會提出建議或刪遊戲 會願意抱怨的都是還對遊戲還有熱情 請珍惜
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-13 11:57:00
明顯就是去年的歸納公式到了現在因為玩家人數流失導致不符合大家的遊戲體驗啊....
作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2018-06-13 12:47:00
目前唯一解大概只剩下玩排位了吧
作者: bhis (XXXS)   2018-06-13 13:05:00
對,配對10分鐘,然後更少人想玩
作者: dust737 (YYC)   2018-06-13 13:07:00
最近玩經典 很容易出現兩邊戰績差距很大所以改玩排位
作者: woifeiwen   2018-06-13 13:57:00
公平對決 隨時開團 選一個吧
作者: shihTWpeter (peterTW)   2018-06-13 14:08:00
手遊配對時間拉長更讓人不想玩吧
作者: yougenmi (風塵遊子)   2018-06-13 14:19:00
單排30s,雙排60s,三排120s,四五排180s,我覺得可接受
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-13 14:49:00
我覺的花3分鐘等待時間打一場實力平均的配對 我可以接受
作者: riceberg (阿包)   2018-06-13 14:56:00
等10秒結果浪費10分鐘
作者: airchen0302 (Air)   2018-06-13 15:26:00
改這樣配對 有人:糞作排一般場這麼久
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-06-13 16:09:00
推文講的有道理 不能接受就不要玩就好了除非課了不少金那另當別論...
作者: tctv2002   2018-06-13 17:17:00
我覺得組到上下一個階級 可以接受 S組到E D 我有點誇張
作者: airchen0302 (Air)   2018-06-14 08:31:00
昨天打一場三排遇到五排我們隊三排1a3b1c對面1s2a2b五排到底是怎樣

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