一點心得分享
雖然剛改成這樣我也不習慣
但這其實才是公平對戰啦..
想想以前打DOTA/三國那種
會因為你的勝率挑對手嗎
都馬開個房 一堆路人自己點了加進來
你強的人 自然勝率就高
弱的就..抱歉啦
先前像LOL那樣用隱分配隊
除了金字塔頂端的人,
就是會讓每個人勝率都會趨於50%
配給你超猛對手來打壓你就算了
配4個豬隊友來打壓你勝率更讓人感覺很G8
所以應該大多數高排位的都會有小號吧..
想到要用經典練角就累, 對手都不給機會
前期一個失利就會被打爆
經典現在改成這樣
感覺就幾乎不分實力摻再一起打了
就跟當初打魔獸的感覺一樣
強的人勝率應該是更容易可以達到60%或以上
但可惜的就是
這款遊戲比以前的魔獸DOTA系列更吃團隊
以前可以一人帶4坑, 月瑛帶藥膏直接拆爆別人全家, 不小心還把對手都彈死
這遊戲根本無法1打2
去配到CDE的根本毫無遊戲體驗可言
所以還是打排位實在啦...
作者:
macheal (西雲)
2018-06-06 04:06:00正常人,應該說休閒(?)玩家大部分都是每天打個幾場經典就休息,至少我跟我幾個朋友都這樣,那能不討論經典嗎?最近常常是,昨天打兩場都贏很開心,今天兩場都輸...XD
作者: bhis (XXXS) 2018-06-04 15:49:00
一個經典到底要討論多久…
作者: ajia683 2018-06-04 16:02:00
確實!伊勢姬一打二沒問題,中路爽爽推!這遊戲真的太重團隊了
你一個"可惜"直接把你前面所說全部變廢話.....不如別發文了....
作者:
gv390 (我討厭我喜歡妳)
2018-06-04 16:22:00巴哈有神人說,現在經典是用隱分在排,這邊有人說現在不是用隱分,搞得我好亂R
作者:
bbbing (無)
2018-06-04 16:51:00隱分這東西外部很難證明,幾乎只能瞎猜
作者: z32766 (ZK) 2018-06-04 17:10:00
經典就練角用的,沒啥差啦有些人上A前也只會那兩三隻,其他不熟的經典打起來跟CD排也沒啥差異
作者:
mejanet (Musical Heart)
2018-06-04 17:31:00我覺得吃團隊很好啊XD
作者:
neverfly (neverfly)
2018-06-04 17:31:00這遊戲很多角都能一打二吧,蘿兒全盛時期跟鬼一樣倒是很多dota遊戲射手都很強勢,在這遊戲根本會動的野怪
作者: l167 (南山金城武) 2018-06-04 18:11:00
經典組到超多低能兒....
作者:
bpwolf (小灰狼)
2018-06-04 18:45:00配對不公平的這問題明明很值得討論,有些人是在?
我是覺得只有經典 單排撞到多排才叫不公平,其他情況都是叫做被雷而已
作者:
dengjyun (dengjyun)
2018-06-04 20:36:00多的是回你 遊戲你認真?那我是覺得不想贏那不如別玩這遊戲了
作者:
yuifish (yuifish)
2018-06-05 04:17:00淺井長正一人凱瑞全隊 人來殺人 馬來殺馬 殺好殺滿
作者: ajia683 2018-06-05 18:00:00
幹 帶抗有那麼難嗎
經典練角我同意,但是都單排碰到多排不公平,排位段階也不對等,被虐還練個毛呀