[情報] 體驗服大改動

作者: allen9527 (allen9527)   2018-06-01 06:23:49
親愛的挑戰者:
在這次更新中,我們新增了全新的遊戲模式和遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中多名英雄、裝備做出了新增與平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
I、新模式
新增了足球模式
II、新功能
傳說 Live 增加了聊天功能
III、英雄調整
- 夜魅女魔 薇菈
一技能:夜魅鬼蝠
技能傷害:520/585/650/715/780/845(+1.22魔法攻擊) →75/625/675/725/775/825(+1.15魔法攻擊)
冷卻時間:8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7 →/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5瞴C
- 九尾 莉莉安
二技能:靈狐之光
暈眩時間:1秒 →.75秒
三技能:變幻莫測
人類形態
技能傷害:300/450/600(+0.7魔法攻擊)→50/375/500(+0.55魔法攻擊)
靈狐形態
技能傷害:300/450/600(+0.7魔法攻擊) →250/375/500(+0.55魔法攻擊)
降低區域內敵人移速:50% →0%
- 猩紅跑者 閃電俠
基礎移速:400 →80
一技能:超光速移動
第一段衝刺波及敵人造成技能傷害:300/330/360/390/420/450(+0.6魔法攻擊)→00/360/420/480/540/600(+0.75魔法攻擊)
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 →1/10.4/9.8/9.2/8.6/8
※ 本次調整1技的第一段衝刺變得可以打斷了。
二技能:閃電之拳
每段技能傷害:120/150/180/210/240/270(+0.25魔法攻擊)→25/150/175/200/225/250(+0.2魔法攻擊)
三技能:神速風暴
移動時技能傷害:80/120/160(+0.15魔法攻擊)→0/130/170(+0.12魔法攻擊)
坍縮後技能傷害:400/600/800(+0.75魔法攻擊)→50/675/900(+0.6魔法攻擊)
-p鳴之光 圖倫
基礎移速:350 →40
一技能:雷電光束
技能傷害:500/560/620/680/740/800(+0.75魔法攻擊)→50/510/570/630/690/750(+0.78魔法攻擊)
-E疫騎士 普雷塔
一技能:瘟疫吐息
法力消耗:80/90/100/110/120/130 →0/85/90/95/100/105
二技能:毒氣炸彈
減速效果:50% →0%
暈眩時間:1秒 →.75秒
施法範圍:8.5米 →米
- 拳王 拉茲
二技能:波動拳
技能傷害:500/590/680/770/860/950(+1.0魔法攻擊) →00/580/660/740/820/900(+0.93魔法攻擊)
※ 修復了2技能減魔抗不對2技能生效的BUG。
-蛚B者 阿萊斯特
被動:雷印
引爆造成的真實傷害:130(每升1級+10點)(+0.4魔法攻擊) →5(每升1級+5點)(+0.3魔法攻擊)
印記持續時間:7秒 →
印記觸發間隔:5秒 →
一技能:閃電屏障
冷卻時間:13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 →12/11.4/10.8/10.2/9.6/9瞴C
二技能:雷電矩陣
矩陣的每一段傷害都會疊加雷印。
每段技能傷害:115/130/145/160/175/190(+0.38魔法攻擊) →25/140/155/170/185/200(+0.3魔法攻擊)
冷卻時間:9秒 →
三技能:雷霆囚牢
每段傷害都會疊加一次雷印。
每段技能傷害:100/125/150(+0.36魔法攻擊) →00/125/150(+0.2魔法攻擊)
冷卻時間:30/25/20 →5/30/25瞴C
-珘誘夾a 娜塔亞
一技能:萬魔朝宗
每個火球擊中敵方英雄都會返回10點法力值和0.3秒的冷卻時間。
二技能:魔能新星
法球在觸碰敵人時會將其退至終點,然後造成眩暈(目標碰到牆體會提前觸發眩暈)
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 →2/11.4/10.8/10.2/9.6/9
三技能:死亡射線
護盾抵免傷害:500/650/800(+0.3魔法攻擊) →00/750/1000(+0.75魔法攻擊)
-踰F仙子 克里希
一技能:蝶影穿花
技能傷害:350/420/490/560/630/700(+1.0魔法攻擊) →50/550/650/750/850/950(+0.8魔法攻擊)
法力消耗:60/70/80/90/100/110 →5/70/75/80/85/90
冷卻時間:7.5/7/6.5/6/5.5/5 →/5.8/5.6/5.4/5.2/5
二技能:落葉歸根
施法範圍:6.5米 →米
-F漠幽魂 阿茲卡
被動:塵縛
印記持續時間:7秒→
重複作用於同一目標的冷卻時間:5 秒 →
一技能:流沙陷阱
技能傷害:370/415/460/505/550/595(+1.04魔法攻擊) →00/350/400/450/500/550(+0.9魔法攻擊)
擊飛時間:1.25秒 →秒
冷卻時間:8秒 →~7秒
擊飛延遲:1.1秒 →.6秒
-t裁使者 贊尼爾
三技能:神使降臨
恢復友方最大生命值比例:15% →0%
冷卻時間:70/60/50 →70/65/60
-滲ꬠ夜叉
二技能:暴走夜叉
提升移速:25/28/31/34/37/40% →T定30%
造成減速比例:50% →0%
三技能:死亡角鬥場
突進距離:5米5 →米
-扆馧噢埢ꬠ神力女超人
三技能:守護銀鐲
大招期間的免傷:80% →0%
大招的擊暈時長:1秒 →.75秒
-援R鋒影 刀鋒寶貝
被動:刺客
移除了被動回血
二技能:擲刀術
物理傷害:390/440/490/540/590/640(+1.25物理攻擊)→50/400/450/500/550/600(+1.25物理攻擊)
三技能:暗殺術
增加自身傷害免疫:60% →0%,且在3秒內衰減為0
增加自身移動速度:50% →
新增機制:目標會被標記3秒,期間移速降低30%。標記結束或目標死亡時,目標所受傷害的25%會轉化為對自身的治療。
-s隱忍者 愛里
一技能:旋
180/260/340/420/500/580(+1.0物理攻擊) →00/275/350/425/500/575(+1.1物理攻擊)
-ㄕ獄漭D 瑟斐斯
三技能:地獄雷鳴
大招射程:7米 →.5米
-ㄕ揪찠阿杜恩
被動:汲魂
恢復生命值:2% →%
新增觸發條件:只在戰鬥中觸發。
-尷髐坐ﴠ哥德爾
二技能:揮金如土
技能傷害:300/350/400/450/500/550(+1.5魔法攻擊) →00/500/600/700/800/900(+1.2魔法攻擊)
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 →/8.6/8.2/7.8/7.4/7
法力消耗:70/80/90/100/110/120 →5/80/85/90/95/100
-翕艉j師 祖卡
被動:內功
提升攻擊力時間:8秒→
攻擊力:14/15.5/17/18.5/20%(當等級1/4/7/10/13時成長) →(24/28/32)%(當5/9/13級時成長)
三技能:泰山壓頂
物理傷害:400/550/700(+1.0物理攻擊)→00/650/800(+1.0物理攻擊)
-_源之星 麥克斯
一技能:螺旋手臂
增加移速:10% →%
最大可提升移速:50% →0%
-t影 龍馬
基礎移動速度:390 →80
基礎物理防禦:96 →0
-僭K之軀 超人
被動:飛行形態
物理傷害占自身最大生命值比例:12% →0%
一技能:超級形態
衝撞造成最大生命值比例傷害:12% →0%
三技能:超人降臨
物理傷害:(1.0物理攻擊)(最大生命值的12%) →(1.0物理攻擊)(最大生命值的10%)
-第l之手 司科德
二技能:血液沸騰
物理傷害:120/180/240/300/360/420(+0.5物理攻擊) →10/165/220/275/330/385(+0.5物理攻擊)
血脈沸騰後最多可提升傷害:60% →00%
三技能:狂獸之怒
眩暈時間:1.5秒 →秒
物理傷害占敵方當前生命比例:15% →2%
-埢ꬠ呂布
一技能:戰神衝鋒
每段位移的距離:3.5米 →찊
擊飛控制:擊飛0.7秒,暈眩0.2秒 →賒렰.7秒
三技能:無雙戰神
攻擊力提升:80/120/160 →00/150/200
-p邦治安官 洛克
被動:散射
修復了被動的減甲不對自身普攻生效的BUG。
-y魔者 凡恩
基礎攻擊力:169 →78
被動:獵手
紅鏢傷害:(+1.4物理攻擊)(+0.65魔法攻擊) →00(每升1級+12)(+1.0物理攻擊)(+0.65魔法攻擊)
黃藍鏢傷害:(+1.0物理攻擊)(+0.55魔法攻擊) →00(每升1級+12)(+0.6物理攻擊)(+0.55魔法攻擊)
藍鏢減少所有技能的冷卻。
紅、黃、藍鏢的比例調整為:4:2:4
一技能:獵殺鏢
技能傷害:225/250/275/300/325/350(+1.0物理攻擊)(+0.8魔法攻擊) →00/330/360/390/420/450(+0.8物理攻擊)(+0.8魔法攻擊)
-悀~罪犯 小丑
一技能:恐怖禮炮
冷卻時間:5 →/5.8/5.6/5.4/5.2/5瞴C
-ˉY晨星 特爾安娜斯
成長攻速:4% →
基礎攻擊力:157 →63
被動:晨星
增加攻擊力比例:10% →%
一技能:黑暗之箭
增加攻速比例:(20/23/26/29/32/35)% →]30/36/42/48/54/60)%
技能傷害:35/55/75/95/115/135(+0.3物理攻擊)→00/120/140/160/180/200(+0.1物理攻擊)
冷卻時間:10秒 →秒
二技能:穿透之箭
降低移動速度:(30/34/38/42/46/50)% →固定40%
三技能:混沌之箭
物理傷害:300/400/500(+1.0物理攻擊)~ 600/800/1000(+1.4物理攻擊)→00/300/400(+0.6物理攻擊)~ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
造成暈眩:1秒 →]0.75~1.75)秒
增加移速:20% →0%
距離越遠的敵人受到的傷害和暈眩越高。
-媥憭坏蘒勇
一技能:爆裂箭矢
暈眩時間:0.75秒 →
-{電戰狐 菲尼克
二技能:風馳電掣
翻滾期間不可選中
三技能:鏈錘風暴
冷卻時間:36/30/24 →2/28/24瞴C
-踾y影 琳蒂
一技能:銀月之輝
物理傷害:90/180/270/360/450/540(+45%物理加成)→00/175/250/325/400/475(+40%物理加成)
-虓|惡霸 史蘭茲
基礎射程:7米 →.5米
-a耀之心 提米
基礎生命值:3443 →201
-俯l魔象 查戈納爾
三技能:水域結界
使隊友傷害減免持續時間:0.5秒 →瞴C
IV、戰場調整
1. 強化了兵線的後期屬性:以前兵線屬性只成長至 20 分鐘,優化後兵線屬性會成長至 30 分鐘。
2.W加新機制:敵方團滅後,我方全體回復50%最大生命值和魔力值。
V、裝備調整
水之寶石
唯一被動【奉獻】:每30秒可以積攢一層奉獻buff,最多可以積攢2層,當附近5米小兵死亡時,自動消耗一層BUFF,距離最近的一名友軍可以獲得額外15金幣和40經驗。
鐮鼬之戒
唯一主動【鐮鼬之眼】:開啟鐮鼬之眼,立刻獲得距離最近的敵方單位的視野,持續4秒。冷卻45秒
淨化護腕
主動【淨化秘咒】:立刻解除附近一名友軍的控制效果,並且回復160+等級x30點生命值和?
炎魔戰斧
生命值:+800 →750
物理防禦:+120 →100
作者: rushingguy (班J)   2018-06-01 06:26:00
團滅後全隊50%生命與魔力 wow原po要不要重新排一下阿 很多數字被吃掉
作者: bargo (weekend)   2018-06-01 06:38:00
團滅回50%這沒必要吧!
作者: kreuzritter (Sundance Kid)   2018-06-01 06:45:00
恁老司咧,阿茲卡要不要乾脆砍掉重做算了
作者: brian900530 (LmWAng9)   2018-06-01 07:34:00
愛里總算Buff了
作者: jcdmcd7859 ("Giving it away")   2018-06-01 07:38:00
再不這樣改阿,難怪玩家會流失=_=“ 職業賽怎麼看都那幾隻,B&P也是
作者: ro9956882 (幽靈)   2018-06-01 07:43:00
由於艾瑞過於強勢,我們決定繼續削弱提米
作者: a3770709 (卡斯特七號)   2018-06-01 07:47:00
呂布算微改強嗎
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-06-01 07:53:00
正式服改了再說
作者: tctv2002   2018-06-01 07:55:00
娜塔雅起飛 莉莉安削弱囉
作者: IfIcouldfly (如果我會飛)   2018-06-01 08:29:00
幫阿茲卡QQ
作者: ithinksoiam (☁)   2018-06-01 08:44:00
莉莉安壞掉了嗎QQ
作者: yellowlin (エライザ><)   2018-06-01 08:47:00
zz安
作者: giveme520   2018-06-01 09:12:00
哈 笑死 新角出來強勢 然後再削弱
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 09:15:00
https://moba.garena.tw/news/show/1030其實官網就有惹啦XD
作者: LeiHide (Lei)   2018-06-01 09:15:00
看看技能方向跟裝備功能就好 正服上係數都不一樣
作者: Beersheep (一心不乱)   2018-06-01 09:19:00
是只有我看一堆漏字嗎
作者: langston1000 (jian)   2018-06-01 09:24:00
一堆漏字
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 09:26:00
複製貼上壞掉了吧哈哈 點網址進去看話說 足球模式在哪 我沒找到QAQ
作者: langston1000 (jian)   2018-06-01 09:36:00
艾瑞還很新,砍不得
作者: swallowhome (嗷嗚)   2018-06-01 09:59:00
閃電俠跑速變80是龜在爬了吧
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 10:00:00
喔喔應該是還沒開始更新(?)
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-06-01 10:07:00
阿兹卡又被削一波是...www
作者: grayoasis (grayoasis)   2018-06-01 10:16:00
團滅回血魔那個真的沒必要 就算要也不該加那麼多
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 10:19:00
一堆角色+了傷害-係數 有調跟沒調一樣
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-06-01 10:20:00
不過仔細看看阿茲卡是削傷害,但是提高被動控場
作者: Chia2323 (Chia2323)   2018-06-01 10:39:00
一堆漏字
作者: alexstrasza (晶紅)   2018-06-01 10:47:00
神女大招免傷直接移除?認真?
作者: yu831004 (Yuchen)   2018-06-01 10:50:00
把字補上吧,有些字Ptt看不懂就會變亂碼
作者: zxcv80186 (cowman)   2018-06-01 10:55:00
神女免傷改掉是什麼鬼
作者: nocesst (肥宅魔導師ヘ(・_|)   2018-06-01 11:05:00
直接看原po的網址或是下面回文的網址吧,這篇字缺太誇張
作者: donjohnson (月亮代表我的心)   2018-06-01 11:09:00
一堆漏字不改一下嗎 看得很辛苦.......
作者: gv390 (我討厭我喜歡妳)   2018-06-01 11:13:00
要貼也別直接貼一堆漏字,看到一半受不了,跑去巴哈看
作者: grayoasis (grayoasis)   2018-06-01 11:14:00
@lungfat258 最好是沒差 懶得解釋這麼淺的東西
作者: bhis (XXXS)   2018-06-01 11:24:00
這文怪怪的吧,問號還有移速削減太多,漏字太多了
作者: mj116 (Laoda)   2018-06-01 11:30:00
龍馬持續削弱,每次都有他
作者: CCL992077   2018-06-01 12:04:00
zz安賣的差不多了,可以開始大削弱
作者: fsttt (OAO)   2018-06-01 12:06:00
我的zz安QQQQQ 果斷投向閃電俠懷抱(?
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 12:27:00
沒人要你解釋啊? 隨便講個艾里改完你覺得有差?不就是前期後期出裝的差異,重點是有把冷門角改到變一線嗎? 自以為很懂噢?
作者: shinchu329 (咲夜絮羽)   2018-06-01 12:38:00
雖然發文分享很好 不過這個缺字看的超痛苦
作者: zhi8725 (北大西洋流川楓)   2018-06-01 12:41:00
身為ZZ安愛用者我覺得改弱很好,至少以後排位賽能一直用到了,可是我最怕的是會像愛里一樣被改到傷害像是抓癢
作者: rushingguy (班J)   2018-06-01 12:43:00
+基傷-係數 可以讓英雄在前期較強 特爾就是受惠者
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 12:45:00
忍不住插話Sorry 等等所以L大你認為把冷門角全部傷害調超高冷卻調到最低 變一線角超強這樣才叫有改動有平衡是嗎
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 12:49:00
我有這樣說嗎? 只改傷害那我來改就好了...... 像薇拉上次改版就有感啊,她只改傷害?平衡如果只用傷害來調整那這遊戲也沒救了
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 12:52:00
菈菈上次有改啊 好像擊殺助攻會返還25%冷卻不是嗎法師之前也有增強一波 有些法師走路變快
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 12:53:00
我知道基傷係數跟前後期的影響,重點是會有多少人願意因為這次改動去使用這隻英雄,如果沒什麼提升,那有改跟沒改是不是一樣?
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 12:53:00
菈菈耗魔變少 冷卻也減少 不好嗎QAQwhy not?而且這種本來就是平衡 你刻意去拉強特定角色,反而造成戰場不平衡不是嗎?
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 12:56:00
對啊,所以我覺得薇拉那次就是個很好的調整,如果今天薇拉加基傷減係數,你會用她?這才是提升使用率,而不是+1-1 根本無感當某些角色過於強勢,拉低他然後把沒人用的變強到有人願意用,這不就是平衡嗎?你不去拉強特定角色,讓他一直爛沒人用這是戰場平衡?
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 12:59:00
就好像阿茲卡Lumia在傳說戰場像屎一樣 單中超神/莫拉在飛鉤像屎一樣 55傳說戰場超神//我覺得有些角色不上修,甚至削弱的原因,其實是因為他們在特定模式裡面已經很強勢了,再改強下去大家都不用玩了wwww使用率高不高我是覺得沒差 又不是低使用率的就會被汰除XD
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 13:00:00
各個戰場各有領域這我當然非常同意,我只是針對那個+1-1覺得根本無感有意見使用率你覺得沒差,我覺得有差,你會說用強勢角就好了啊,但大家選什麼你就要選,選其他的就矮人一截,這公平?
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 13:02:00
就好像omega和朗博 歡樂場我幾乎沒看到有人用過 單中飛鉤也是(抱歉我沒打排位)但GCS比賽還是會出 而且表現都不錯所以其實不是他們很爛導致使用率低 有時候根本就是大家不會用XDDD(我自己承認我就是其中之一
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 13:06:00
一樣中路,一樣職業隊,你問他圖倫跟伊耿士你選誰?問10個10個都會選圖倫,不是他們不會用,而是優勢就就是大到連想都不用想就選圖倫
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 13:07:00
爺爺也是單中飛鉤神角啊QAQ角色先天技能條件優勢就不同惹 爺爺是團控輸出
作者: lungfat258 (QT)   2018-06-01 13:11:00
唉 扯遠了,我的重點還是那個-1+1
作者: rockmayu (daruma)   2018-06-01 13:26:00
先修好你的文章好不好
作者: Vincient (v)   2018-06-01 14:00:00
排版可以修一下嗎?看得好痛苦
作者: hitsuchi (你好)   2018-06-01 14:40:00
不一定要傷害提高啊,好歹要能自保吧,看看一堆精美位移角
作者: tctv2002   2018-06-01 14:50:00
薇拉可是死鬥神角呢
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-06-01 15:07:00
體驗服可以更新惹 大家來玩足球(配對中)
作者: Pooh123 (WeJump)   2018-06-01 16:00:00
打成這樣==
作者: hotqqa (小呆)   2018-06-01 16:52:00
作者: wsatteam (wsatteam)   2018-06-01 17:42:00
缺字 問號
作者: hitsuchi (你好)   2018-06-01 17:57:00
足球感覺好好笑XDDDD
作者: johnny12728 (韋)   2018-06-01 18:54:00
功夫足球嗎www
作者: HuSi87 (你是87)   2018-06-01 19:00:00
看的很辛苦
作者: lo17593ve   2018-06-01 19:12:00
等一下改已經過了13小時
作者: cliff2001 (cliff2001)   2018-06-01 19:38:00
字被吃掉了喔
作者: dfg22200q (薄荷咪)   2018-06-01 21:52:00
缺字
作者: vizjeco (Placebo)   2018-06-02 13:46:00
缺太多字 是要怎麼看
作者: kime5412 (KKboy)   2018-06-02 17:11:00
缺字太嚴重 無法閱讀 QQ
作者: EndGod (果凍)   2018-06-04 23:47:00
意思就是團滅就不用打了,穩輸
作者: wayne30027 (tttok)   2018-06-11 17:55:00
一堆錯字缺字是怎樣一點都專業

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