[情報] 改版解析 角色道具大變動一次告訴你!

作者: GTX960 (買佛)   2018-03-28 21:30:10
https://goo.gl/8Hs7qi
《傳說對決》在昨日迎來了一個盛大的改版,「線上爭霸」版本更新,在此改版中新增了
一個全新的模式「線上爭霸」,同時對遊戲內裝備及角色進行大幅度調整,遊戲的內容及
效能亦進行優化,小編在此和大家一一介紹。
https://i.imgur.com/1Mdf1gK.jpg
首先是新增的新遊戲系統-線上爭霸:
全新「線上爭霸賽」系統上線了,將會再限定時間開放,和公會戰友組成 5 人戰隊爭奪
所屬地區最強戰隊稱號。戰隊系統將不再淪為擺設,各強大戰隊拿出堅強的實力奪取最好
的名次吧!
戰場及遊戲內部改良:
1. 好友贈送金幣郵件與高級贈禮郵件有效時間調整為 7 日,不用害怕沒時間玩又漏領朋
友們給的禮物囉。
2. 改良調整 iphoneX 與寬尺寸螢幕的手機的全螢幕顯示,更符合全螢幕顯示的視覺效果
。這對於寬螢幕者有更大的幫助,也就是說拿寬螢幕手機的玩家會有更大的視野。
3. 4 月 1 日開始的 S7 賽季,「A-菁英以上排位賽」將啟動雙 Ban 機制(一場比賽四
個 Ban 角),這對於玩家來說影響很大,代表一路只練一兩隻角色是不夠用的,高端玩
家要增進自己實力必須再多練幾隻角色才行了。
4. 草叢隱身部分,優化了草叢與英雄的互動視覺體驗,以前是觸碰到草叢瞬間隱身,現
在會在進入草叢約 0.2 秒後隱身,與草叢的交互表現更加自然。這會對於善用草叢的玩
家造成影響,代表躲入草叢瞬間還是會被鎖定攻擊。
5. 防禦塔改動:在沒有小兵幫助下外塔由增加 1000 點雙防變成增加 60%免傷,高地塔
增加 1600 點雙防變成增加70%免傷,基地由增加 2000 點雙防變成增加 75%免傷,摧毀
防禦塔提供的團隊金幣,所有防禦塔都是 100 金幣變成外塔 60、中塔 80、高地塔 100
金幣。簡單來說就是,先前防禦塔可以靠穿透道具打穿防禦塔,現在的防禦塔改成免傷更
硬了,很難用坦克硬扛的方式硬拆塔,塔錢也變少,代表會更加注重魔龍、骨龍、凱薩的
爭搶,
6. 改良調整補兵鍵和推塔鍵的使用體驗,改良調整補兵鍵對野怪目標的識別機制,使得
在野怪附近有敵方英雄時,按補兵鍵會優先攻擊野怪。小編實際測試發現改動真的有差,
使用補兵鍵現在真的會乖乖打兵,不會發生敵人入野,按補兵鍵卻追著敵人跑的窘況。
https://i.imgur.com/AilaAvs.jpg
現在按普攻按鍵、打塔按鍵、打小兵按鍵都會放大提示。
裝備變動:
現在改版最大德變動就是野區部分
1. 首先是增加了風炎神弓,該武器售價 1750,效果維+20%攻擊速度、+10%物理吸血、
+15攻擊力,唯一被動「獵殺」擊殺野怪增加自身2%攻速,最多疊加15層、唯一被動「風
炎」普攻會標記目標,每層標記額外造成(18+自身英雄等級*0.5)點魔法傷害(遠程攻
擊效果為75%),最多疊加6層。這把武器可以說是普攻型 ad 的專武,有了這把武器,堇
、菲尼克等射手型角色將會重回賽場。
2. 狩魂之劍移除了攻擊速度和物理吸血的屬性,新增了攻擊力屬性,並將冷卻縮減改為
唯一被動效果,現在將縮減 15% 冷卻,物理攻擊調整為 90 ,這將讓刀鋒、龍馬等角色
走打野時更會出狩魂之劍,恐怖的前期刀鋒要重回賽場了。
3.炎魔戰斧合成配件,野人戰斧+生命寶石+生命寶石 → 野人戰斧+鐵甲+生命項鍊
增加了 120 點的物防。這將讓凱薩路坦克更有機會出炎魔戰斧,恐怖的打野道具時代要
來了!
角色改動:
由於改動的角色過多,小編選出改動重大,並且影響生態的更動和大家介紹。
1.蘿兒
https://i.imgur.com/8QBqzSa.jpg
圖/garena
被動技能:天罰
每 4 層印記觸發一次爆炸,回復自身 110 生命,對周圍敵人造成 160(+0.64 魔法攻擊
)點真實傷害與衰減的 90% 減速效果改成固定 50% 減速效果。這次的改動讓蘿兒遭到不
小的 nerf,相信大家都曾有過被蘿兒「黏到死」的經驗,這讓遊戲體驗更加平衡。
2.卡莉
https://i.imgur.com/Yzuo0HV.jpg
圖/garena
卡莉這次的 Buff 給予了卡莉極高的提升,首先是大絕「更新前」1 級大招總傷害(僅有
26 道傷害)=2860+3.9 魔法攻擊,「更新後」1 級大招總傷害(會有 55 道傷害)
=3850+4.95 魔法攻擊,另外卡莉的普攻傷害也有增加,這也代表卡莉承受卡莉騷擾時更
加痛了,希望能在賽場上看到卡莉的身影。
3. 普雷塔
一直都處在高端勝率的普雷塔也被 nerf 了,技能 1 的傷360/450/540/630/720/810(
+0.55 魔法攻擊)改為 240/300/360/420/480/540(+0.37 魔法攻擊)。這次的 nerf 對
普雷塔非常傷,至少在 POKE 和清兵上降低了普雷塔的威脅。
4. 薇菈
技能 1 夜魅鬼蝠魔力消耗由 80/85/90/95/100/105 改為 70/75/80/85/90/95 點魔力。
冷卻時間 12/11/10/9/8/7 改為 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7 秒。小buff,薇菈依舊還是弱
勢,但代表官方有重視薇菈在前期的弱勢。
5. 超人
https://i.imgur.com/yKIK8SG.jpg
圖/garena
技能 2 鋼鐵之軀,冷卻時間由 12 改為 14 秒。
技能 3 超人降臨。冷卻時間由60/55/50 改為 70/60/50 秒
雖然 nerf 程度不大,但至少官方知道超人過度強勢的問題。
6. 龍馬
https://i.imgur.com/ziWsgQw.jpg
圖/garena
技能 2 一刀兩斷,物理傷害由 330/375/420/465/510/555(+2.12 物理攻擊)改為
320/360/400/440/480/520(+2物理攻擊)。二技的削弱讓龍馬在凱薩路上削減了一點氣
焰,讓一些坦克型角色能增加一定的出場率。
Bug及優化改動心得:
這次小編實際測試,發現以前補兵和點塔按鍵會消失的問題不見了,這對於射手來說影響
很大,另外Android手機和iOS的i phone、i pad 在進入遊戲會有 5 秒左右的延遲差,代
表Android手機的玩家都會晚五秒進選角畫面,但現在已經能完全同步了,讚嘆官方的優
化吧!
作者: ithinksoiam (☁)   2018-03-28 21:38:00
有人po過了吧!?
作者: iamseanx (親愛的sana男友)   2018-03-28 21:39:00
卡莉一招之前削緩速現在傷害又拔攻速,要怎麼開心起來?
作者: usmaik (孤寂)   2018-03-28 21:46:00
選角同時 但入場時兵線都走到1 2塔之間了QQ
作者: captainriot (A先生)   2018-03-28 22:27:00
入場都比人晚大概30秒,都不敢玩打野了
作者: irvinglove (向下墮落怪竹竿)   2018-03-28 22:32:00
之前說搶魔龍的優勢太大砍收益 現在又說要大家搶魔龍砍塔的收益還變難拆 三小
作者: r7698 (Ros)   2018-03-28 22:34:00
卡莉應該是沒機會了 唉
作者: mistel (Mistel)   2018-03-28 22:40:00
可以告訴我卡莉要怎麼用普攻去騷擾中路三本柱嗎?我跟官方是玩不同遊戲?
作者: rushmimi57 (阿展)   2018-03-28 23:06:00
入場比人慢三十秒
作者: pirates011 (Panda)   2018-03-28 23:11:00
官方說明還寫希望龍獸能重回戰場之類的,明明就nerf還回什麼戰場
作者: SilentRain24 (SilentRain24)   2018-03-28 23:22:00
龍獸集滿一技變三倍傷害,看別人實測是buff沒錯。不集氣改版前後都馬當然沒傷害
作者: py840326   2018-03-28 23:47:00
卡莉的視野變大我每次都被嚇到 超不習慣
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-03-28 23:58:00
薇菈buff給推
作者: IfIcouldfly (如果我會飛)   2018-03-29 02:32:00
超人改得不夠,還是很OP啊
作者: wsaq1246 (Sd)   2018-03-29 09:17:00
一直都處在高端勝率的普雷塔也被 nerf 了....這是平行世界嗎?
作者: xv2356902   2018-03-30 01:26:00
龍馬沒救了
作者: ljps9910432 (葉肥)   2018-03-30 08:44:00
超人還是太強

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