[情報] 體驗服最新更新內容(2018/03/20發佈)

作者: yhyhs (yo)   2018-03-20 10:52:07
親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃的更新內容解說:
戰場優化調整
在這次更新中,我們針對多名英雄與裝備的平衡作出了調整,還有戰場上的地圖物件也有做出平衡性的調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!
一、英雄平衡調整
伯頓
成長防禦:22.1 → 24.8
基礎攻擊力:173 → 168
成長攻擊力:10.6 → 9.5
瑪迦
技能1:深淵衝擊
法術傷害:
320/390/460/530/600/670(+0.48魔法攻擊) → 350/440/530/620/710/800(+0.52魔法攻擊)
技能2:噬魂之觸
法術傷害:
325/395/465/535/605/675(+0.5魔法攻擊) → 350/420/490/560/630/700(+0.55魔法攻擊)
技能3:幽影漫步
法術傷害:230/330/430(+0.32魔法攻擊) → 300/450/600(+0.45魔法攻擊)
冷卻時間:24/22/20 → 24 秒
緋紅劍姬 艾翠絲
被動技能:劍心
護盾:150+1.75物理攻擊 → 150+1.5物理攻擊
幽靈主宰 卡莉
技能1:聚靈法陣
每0.5秒的範圍法術傷害:
135/155/175/195/215/235(+0.3魔法攻擊) → 130/150/170/190/210/230(+0.31魔法攻擊)
光明聖焰 伊耿士
基礎護甲:87 → 93
成長生命:250 → 173 (回檔)
成長護甲:20.5 → 16.7 (回檔)
被動技能:聖焰
回復生命值:100(每升1級+5)(+0.15魔法攻擊) → 50(每升1級+7)(+0.1魔法攻擊)
技能1:火焰衝擊
護盾:300/400/500/600/700/800(+0.7魔法攻擊) → 300/400/500/600/700/800(+0.8魔法攻擊)
護盾持續時間:2秒 → 3秒
深海狂徒 凱格路士
技能2:憤怒之矛
第3次普攻的額外法術傷害:
80/115/150/185/220/255(+0.4額外物理攻擊) → 80/110/140/170/200/230(+0.3額外物理攻擊)
每命中1個目標回復的生命值:
40/50/60/70/80/90(+0.2額外物理攻擊)→ 45/56/67/78/89/100(+0.2額外物理攻擊)
瘟疫騎士 普雷塔
技能1:瘟疫吐息
法術傷害:
216/270/324/378/432/486(+0.33魔法攻擊) → 225/280/335/390/445/500(+0.36魔法攻擊)
雷鳴之光 圖倫
基礎移動速度:340 → 350
龍影忍者 愛里
基礎魔抗:0 → 50
閻甲刺客 科里納卡
技能3:暴怒飛蝗
物理傷害:350/500/650(+1.5物理攻擊) → 400/600/800(+1.6物理攻擊)
二、裝備平衡調整
※ 新增了“風息長弓”和“風炎神弓”兩件打野裝備
風息長弓
售價:750
唯一被動:【獵殺】擊殺野怪增加自身2%攻速,最多疊加15層
風炎神弓
售價:1750
+20%攻擊速度
+10%物理吸血
+15攻擊力
唯一被動:【獵殺】擊殺野怪增加自身2%攻速,最多疊加15層
唯一被動:【狩獵】增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%
唯一被動:【風炎】對同一目標的每次普攻會提升(18+英雄等級*0.5)點魔法傷害,最高提升(108+英雄等級*0.5)點
狩魂之劍
調整了狩獵之劍的價格:1500 → 1750
+90攻擊力
唯一被動:+15%冷卻縮減
唯一被動:【獵殺】擊殺野怪增加自身3點攻擊力,最多疊加15層
唯一被動:【狩獵】增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%
※ 移除了攻擊速度和物理吸血的屬性,新增了攻擊力屬性,並將冷卻縮減改為唯一被動效果
日神壁壘
調整了日神壁壘的合成配件
三、戰場平衡調整
調整了在附近沒有敵方小兵的情況下,防禦塔的防禦機制
外塔:增加1000點雙抗 → 增加60%免傷
高地塔:增加1600點雙抗 → 增加70%免傷
基地:增加2000點雙抗 → 增加75%免傷
以下個人心得:
英雄調整方面,現在正服已出強勢角依然未挨刀(望相莉莉安、超人
但我認為目前調整的頻率有增加是件好事
野裝改動,多了一把野弓且改了紅野刀
將攻速、物攻兩個屬性分開
堇以外的射手打野應該會改成出野弓
比較尷尬的可能是堇和莫拉,需在這兩個屬性擇一
這個改動或許會改變現在打野的META
塔的改動把雙防改成免傷
把封塔流夜叉直接打入地獄
也減弱了射手無兵磨塔的能力
堇打野的強勢度可能會減弱
也大概很難看到上禮拜AHQ那樣的極限偷塔了
作者: Tiyara (------)   2018-03-20 10:53:00
莉莉安太強,我們繼續NERF卡莉
作者: f22313467 (軍曹)   2018-03-20 10:57:00
果然投資莉莉安是對的 繼續用
作者: Michaelpipen   2018-03-20 10:58:00
BP制原本希望比賽更多元,結果超人莉莉安幾乎一定要ban,感覺和本意違背了
作者: Caltt (KCY)   2018-03-20 10:59:00
當然選風炎神弓 太OP了有50%攻速跟魔法傷害 太太太誇張了
作者: irvinglove (向下墮落怪竹竿)   2018-03-20 11:04:00
每次出新角就是各種imba能力搞到失衡 這次好像又兩隻新角繼續buff
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2018-03-20 11:11:00
卡莉是睡過設計團隊的親友嗎
作者: mistel (Mistel)   2018-03-20 11:11:00
鑒於我們認為莉莉安在中路國語強勢 我們決定Nerf卡莉*過於
作者: shmily554554 (Curapika)   2018-03-20 11:12:00
卡莉真的很可憐,還有塔的防禦增加,又讓傳說更後期了
作者: MrWC   2018-03-20 11:15:00
塔改免傷應該是防範真傷偷塔 封塔流夜叉應該要失業了
作者: zd732pra (企鵝)   2018-03-20 11:32:00
魔法傷害是定額 不是百分比 跟之前的打野刀比 後期的傷害很雞肋XDD
作者: eric990429 (EW0412)   2018-03-20 11:34:00
打野弓增加魔法傷害做什麼
作者: ce3255666 (三峽韋禮安)   2018-03-20 11:38:00
Lillian is OP,better nerf Kahlii打野弓op 納克感覺要起飛了
作者: musicfire (小翰)   2018-03-20 11:48:00
納克重出江湖
作者: loveminshan (阿謙)   2018-03-20 11:57:00
打野弓的魔傷挺雞肋的
作者: giveme520   2018-03-20 12:29:00
1F WOW梗 好懷念
作者: bhis (XXXS)   2018-03-20 12:47:00
現在就在說這樣改怎樣都不準吧,去正式服才會知道
作者: ckhojkemu (太幸運了)   2018-03-20 12:50:00
一樓不是lol 伊瑞利亞的梗嗎
作者: XIIIXXI (XIIIXXI)   2018-03-20 12:51:00
打野弓可以給凡恩用XD
作者: ILOYO (十點半)   2018-03-20 12:52:00
靠卡莉到底惹誰那麼多英雄專挑她
作者: ChengTsai (虛)   2018-03-20 12:56:00
有卡莉的掛嗎?為啥一直砍XD
作者: bell1708 (橫山推)   2018-03-20 13:07:00
莉莉安的人類型態poke根本扯,爛平衡
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2018-03-20 13:29:00
塔改免傷,那塔一下也不能硬推耶
作者: AaronGordon (AaronGordon)   2018-03-20 13:33:00
莉莉安太強了 我們決定繼續削弱卡莉
作者: mineko (RAI)   2018-03-20 13:34:00
卡莉可能卡到莉莉安了,安息吧
作者: a940748 (右肩左脅)   2018-03-20 13:38:00
體驗服說實在就是給玩家一個期待,不然說真的,現在的版本也沒多平衡啊...假設上線後結果是BUFF卡莉,但是出一堆BUG也不意外
作者: woifeiwen   2018-03-20 14:24:00
一直延長遊戲時間 真的不如回家玩PC QQ
作者: OoyaoO (你今天崩潰了嗎 囧)   2018-03-20 14:30:00
卡莉有得罪誰嗎 出場都這麼低還要砍
作者: yiao (嶢)   2018-03-20 14:50:00
圖倫腿又變回來了 這表示官方之前的更動是錯誤的圖倫本來就需要去貼打 腿短根本追不到
作者: tctv2002   2018-03-20 15:09:00
顏值 莉莉安屌打 卡莉什麼咖?
作者: Tiyara (------)   2018-03-20 15:11:00
魔域新娘挺漂亮的啊,上次箱子抽到有,換來的就是無限削弱
作者: tctv2002   2018-03-20 15:15:00
神弓 真的是琳帝神武
作者: cypoint (幼稚鬼)   2018-03-20 16:14:00
看不懂塔的差別
作者: xx995315 (xx995315)   2018-03-20 16:33:00
瑪迦真的很爛 被改強可以再玩玩看
作者: drcula (Son of SUN)   2018-03-20 16:40:00
塔直接改減傷,原本只有雙抗,這樣像夜叉這種攻擊是真傷的破塔速度會超快(因為雙抗無視),如果改減傷,你真傷也一樣
作者: jcdmcd7859 ("Giving it away")   2018-03-20 16:46:00
夜叉準備吃土了,旁邊畫圈圈了
作者: chickengoge (雞跑跑)   2018-03-20 17:05:00
負責策畫的老公迷上專精卡莉的小三 選我正解
作者: lungfat258 (QT)   2018-03-20 17:21:00
那個小三的第二隻愛角一定是普雷塔
作者: AaronGordon (AaronGordon)   2018-03-20 18:13:00
減傷60%是不是就刀鋒大技開下去的瞬間? 超硬的啊啊啊
作者: punkrockbaby (punkrockbaby)   2018-03-20 18:52:00
我們認為莉莉安太過強勢,遠方輸出的攻擊力太強大,為了挑戰者的遊戲平衡,我們決定削弱卡莉。
作者: duadk (........)   2018-03-20 18:57:00
現在的凱薩路外塔前3分鐘也才40%...
作者: weibeso (六桑)   2018-03-20 19:12:00
卡莉招誰惹誰!我哭!QQ
作者: runningman11 (runningman11)   2018-03-20 20:03:00
塔的改動 這樣子 有影響到歐米茄拆塔嗎??
作者: luke417   2018-03-21 09:34:00
依照目前角色平衡度之差,至少要3 ban以上才夠
作者: shmily554554 (Curapika)   2018-03-21 20:42:00
塔增強,一直影響到機器人,官方真的沒有考慮buff一下機器人嗎?對岸機器人用技能打塔會回血,而且減少1、2技前搖太長的問題(重點是他們的塔傷害比我們低)
作者: tctv2002   2018-03-22 12:29:00
我都忘了還有機器人這角色 比朗博還邊緣
作者: HaHaSoFunny (哈哈你瞧瞧你)   2018-03-22 16:52:00
最近比賽都打到大後期 再加塔防是要打半小時?

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