作者:
yoanzhong (Frank Castle法è˜å…‹åŸŽå ¡)
2018-03-04 12:24:18大家好,我看板上滿少人發神力女超人的文章。
但是我勝率超低QQ,都遇到強強的一直被殺所以這篇也只是我玩295場的小小心得
拜託噓小力一點。
出裝的話基本上我嘗試過很多套。
龍骨吸血流、打野刀吸血流、鋼槍破甲流。
玩一完最後還是雙燒流比較適合我的起手勢。
基本上出裝都是打野斧、魔靴、火甲、仙靈、反甲、血怒
會更換的通常都在最後兩件
我會選擇性更換冰袍、日神壁壘、德魯、破陣、
天叢雲之刃、護衛軍盾、狂暴之手聖騎戰盾。
有人會問我為什麼要帶血怒
血怒再打團的時候非常的好用,只要沾到醬油快死的時候烙跑,有輔助就可以回血增加
續戰力,而聖騎戰盾就在減CD跟加防。
但是聖騎戰盾這件我已經很久沒用了。
在比較之前的時期我會用是因為那個時候大家還是流行單打換血,尤其是對上呂布這種角色
我能多放一次大招對我來說就是多一分勝率。
後來我發現其實在怎樣能放到兩次大招,隊友也撐不到那個時候,於是就把這件換掉。
奧義的話:猛攻、庇佑、龍爪。
在整體上來說,女超人跑得很慢,但是坦度上絕對夠坦,甚至換血一波也不見遜色。
面對強勢的前期打野角也不會屈居下風太多。
我只走凱薩路,吃骨龍輔助增加我的續戰力讓我可以少點時間回去回血。
然後跟對方搶鳥快速的出打野斧增血。
偶爾客串打野,還有擔當偷凱薩的角色。
之前玩勇發現其實寒假到了很多小孩都要莫拉練打野被反殺一波之後才在鬼叫。
之後我就一直都會把打野斧當常駐武器。
只要單場我方打野不行了,我就會開始先清自己家的野怪然後推塔。
我先快速的肥起來保護好自己在說,不然的話整場經濟一直在垮逆風會更難推回去。
以下就講我面對起來比較苦手的角色。
呂布:面對呂布的話,我通常都會先龜塔後來在跟他換血,只求戳到就好不求殺。
有時候就算對方頭上開印記我也不會想要跟他纏鬥。
畢竟纏鬥起來沒有意義以外隊方還可能增員直接把我秒掉。
夜叉:要跟他拼走位,在夜叉開大之前把對方的血打到低於一半,縱使夜叉開大想跑也
可以用第二招把對方拉回來繼續燒對方。
法師系列:先避開,找機會抓後排,大招放了不一定要坦,但是我會用繩子把自己
帶離戰圈去後排先抓對方。
後記
當初來這邊一直被噓觀念很差,觀念觀念,到底什麼是她媽的觀念?
在我加入戰隊遇到好隊友之後塞給我一堆影片,我才發現其實自己該改進的地方很多。
於是就這樣不知不覺得把女超人練了兩百多場。
而且也沒什麼人會跟我搶女超人這個角色XD
我知道我這樣出裝一定會被一些人說打野斧很佔空間。
但是我玩女超人的方式都是依照坦度為主,我留給隊友輸出跟保護隊友離開。
坦這方面就留給我,更何況我可以纏鬥跟抓人,我並不會吃虧太多,面對對方的坦我也可
以換血。
可以起到保護自己也有空檔保護別人的作用。
雖然我打野的速度沒有一線打野角跟出打野刀的人來的快。
但是我只在乎續戰程度而已,我活的越久越好,能撐越久越好。
目前單場盡量抓在死三次為上限,也盡量不用換血的方式,而是先讓輸出打半血我開繩子
抓回來直接反殺一波。
雖然我目前還是在C(好不容易上C)但是我還是很努力的在改進自己出裝的方式。
通常周六日都會滿常上線的。
跟朋友打破壞友情場,結果有一次三三被朋友說不能玩女超人。
原因是打不動我就算了,被我戳到還很痛XDDDDDD
當下聽到就覺得滿有成就感的
這是我玩兩百多場的一個小心得,希望大家不吝指教。
神力女超人,真的挺OP的阿....