[心得] 射手經驗分享

作者: Ydragongg (阿雷故)   2017-12-30 15:35:03
感謝看官們之前的肯定 這次對射手做更深入的補充
有興趣可以看看前篇
#1QFfQ4am
對射手而言最好的狀況就是 跳舞期越長 射手對會戰就越有影響力 舉一個簡單例子
為什麼射手最愛沃瑪美娜保排 就是因為有人保 刺客不敢隨便進場 跳舞期自然延長
我的核心觀念只要開戰前有poke出成效 對面血少不敢隨意進場 累積射手優勢
至於鐵龜打法我不喜歡原因是有句俗話
幫我扛5分鐘 幹怎麼全紅了
要隊友4v5開始就送主動權 打的憋手憋腳
隊友又容易吵架 S排節奏又快 不會給你時間發育
當然不是不能打 只是不是我的調調
本篇討論各時期重點
1.遊戲最初 (poke中路)
起手買鞋
第一輪小兵是中路最快遭遇 所有此時射手可以去中路蹲草 主要對象為法師
我用小丑最愛給法一個被動一個禮砲 接著馬上回龍路 經驗不會掉
其他射手也是可以 就算是勇1技 特爾1技都有很好效果
重點是poke打到他吃補血就好了 切記深追
開始就一套先嚇嚇他 等2級敵方法師不敢亂跑 我們就有優勢
2.對線期 (最快速度吃完小兵 然後poke中路)
對你沒看錯 射手跑線
如果對上射手 其實你去打他 他也會還手 大家都失血
誰都沒賺
如果對上近戰 他也不會讓你白打 常常看到為了普攻兩下 被勾引太深入 對面法師打野一個gank就升天
與其如此不如技能放小兵快速吃完 除非對面走位失誤讓你白打 不然不要主動出擊
這有兩個好處
a.吃完後你在小地圖上消失 敵打野難掌握你位置 他在蹲你但是你往中路靠 他沒事做你們賺
b.poke中路 白打個一兩下也爽 讓我法師有主動權
第一次會戰法師影響力極大於射手
與其跟敵人在龍路跳舞守鳥 不如球做給法師讓他發揮
敵法回城或是龜塔 我法沒事做就會來幫gank啦
視野 主動權就在我方
當然走位不要走河道 別吸中路經驗
唯獨小丑我會盯對方射手一直用被動與禮砲poke他 等他龜塔回城我才會往中路靠
守塔時關鍵是打小兵 所有技能灌給小兵就對了 讓塔來輸出就好
3位以上敵人靠過來只有自己就退到底吧 並期望其他路隊友能打出什麼
哪不是我們能做什麼的了
3.中期小團戰 (延長跳舞期)
此開始出現大量支援 小會戰 目標延長跳舞期 增加poke血量 如何增加呢
a.招輔助來保排 bj4 有保別人不敢開 開心poke他
b.只要我方人多就兇poke 人少就果斷退去發育
其中關鍵 打架跟發育的取捨之間是藝術
到底該進還是改退呢 如果我打野在場 由他決定 打野是風向角色
既然他在這裡不去吃野表示準備做事 再他進場以前就快去poke讓破口出來
如果沒野就是射手你自己決定了 覺得安全就是poke或摸塔
不安全就果斷退 請記住退到底 不要要退不退 讓前排搞不清楚狀況
當我是決定者 我自己單牌要退一定按自己驚嘆號
不理你你就放自己問號
因為玩家們對問號超級敏感XDD
再腦衝的前排看到地圖上有問號都會特(ㄓㄨㄣˇ)別(ㄅㄟˋ)注(ㄔㄠˇ)意(ㄐㄧㄚˋ)
他就不會腦衝瞜
記住要放到自己 放到別人就真的吵架了
你是射手打野的話 責任最重啦 請扛起所有責任
3.後期 (先推兵摸塔再打架)
兵線是第六個隊友 所以後期要開戰前請一定要有兵線
有兵線有視野 凱撒動向也好掌握 能做好第二點的進退 相信不會清兵到一半隊友4v5打起?
因為來到後期 開戰期會越來越短(秒來秒去的) 所以poke也越來越重要
甚至你poke一下對面非死即傷 所以一定要忍 等cc完才進場
只要對面忍不住cc我坦 你大膽進場就收2個以上
P.S.一定要一個大防裝(冰甲 or 德魯伊/仙靈)
不是否定YouTuber的實力 但是他們影片都挑選過
裡面的全攻裝 一定選到自己神走位的片子(風騷走位哪裡需要防裝)
實際上有一定需要防來降低死亡機率
傷害不足也不用擔心 因為核心是poke打出破口讓隊友收 傷害低一些沒關係 走位好 多poke
至於死神呢?
鐮刀對射手而言越後期越有用
試想一個滿裝勇掛鐮刀扣3個技能 哪一個滿裝刺客進場在打死勇之前 還有個鐮刀被動無敵 能吃下3技3被動不死的 (除非刺客也有鐮刀)
被刺客先手暈了不算 因為那是走位失誤 買什麼裝都掛
那無敵瞬間的傷害量往往是關鍵
中期到後期之間 鐮刀效應很低 傷害不足導致無敵時間內瞬間傷害量不足
鐮刀只能用來逃跑 有時觸發了還要繳瞬移才跑的掉 非常浪費
既然不如大防裝讓自己多扛幾下繼續跟敵人拼輸出
後期轉換鐮刀 為什麼呢?
後期有沒有冰甲都是被秒 但是鐮刀無敵時間可以確保你把傷害打出來
最後回覆問題
Q:其他射手玩法
A:凡恩
在我自己的認知他poke效應很差 原因是
雖然1 2技很好放 但是鏢飛有夠慢 我看到你放我黃鏢 就拉 飛到我也退到後排了
不像兔子可以視線外射茅來個措手不及
施法距離近 又不像摩恩有防加大覺二技抗衝排
大覺貼臉才痛 玩起來像刺客 只有對線期像射手
狐狸:
只有普攻能poke 主動1技大覺放敵人 跑掉就好不痛不養 效應很差
強的狐狸 是快速吃野推塔用經濟優勢跟你打
打野狐蹲草1技加大gank的部分像刺客
或是拉打
等你進場1技加大緩你 2技後拉打滿4下
主動poke能力趨近於0
琳蒂:
有人用嗎 0.5%出場率QQ
Q:兔子手很短啊 怎麼poke
兔子比較像先手角 平常沒傷害 但是暈倒就是打到死
茅躲草躲遠放 有暈倒在打
兔子在地圖出現敵人就會注意茅 所以一定要躲起來射
沒暈到就拉 不要普攻果斷退 不要覺得沒暈到覺得愧疚就進場普攻 你只是被其他射手白打
甚至暈倒位置不好也不用冒險打
以上
作者: HuSi87 (你是87)   2017-12-30 16:20:00
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2017-12-30 16:24:00
噓跳舞
作者: ryosuke (邁向自己的王道)   2017-12-30 16:49:00
作者: jenny789 (Qoo)   2017-12-30 16:59:00
作者: Niacclx (紅牛)   2017-12-30 17:21:00
推 難道某樓玩射手都直接硬上嗎
作者: Vincient (v)   2017-12-30 17:23:00
若要強 狐狸一定要打野 凡恩一定要魔攻嗎? 我剛好只有這兩隻'其他' 囧
作者: emmalouis (Chloe 報表打不完)   2017-12-30 17:30:00
作者: smacute (ohoh)   2017-12-30 17:58:00
推~請問一下河道是指哪裡(新手認真問
作者: s820912gmail (MR S)   2017-12-30 18:18:00
小丑新手 已受教 謝謝
作者: WindSucker (抽風者)   2017-12-30 18:43:00
凡恩撐攻速暈人不好嗎?
作者: tctv2002   2017-12-30 18:45:00
中路不推 你去亂 對方也會亂 尤其是S排 還有可能被對方反打一波 射手又軟...
作者: WTF555666 (hello all)   2017-12-31 08:11:00
不好意思,請問跳舞期是什麼意思

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