[問題] 射手走位問題

作者: musicbus6th   2017-12-23 19:14:44
如題
最近玩射手的苦惱
作為一個最好被抓掉的角色
加上對面有悟空這種一套角
在知道對方打野在附近
根本不敢入草叢
只敢龜塔
但這時隊友死掉卻怪射手不幫
或是開戰了但對面坦克擋在前面
打不到對面軟皮
就被怪只在打坦克
請問各位S排大大這是射手的問題嗎?
作者: WTF555666 (hello all)   2017-12-23 19:29:00
要找掩護繞著打啊,眼光不是只有前方而已
作者: tusna08124 (白飯七個月)   2017-12-23 19:44:00
4
作者: mickeygg69 (排球尊者)   2017-12-23 20:10:00
當然是射手問題啊 軟皮角要學會怎麼輸出
作者: tctv2002   2017-12-23 20:35:00
你的問題啊 你可以繞去後面打輸出 何必要跟著坦克一起呢?
作者: hank780420 (hank)   2017-12-23 20:36:00
...有概念的就是在等射手想自己抓後排的機會 別鬧
作者: totomomo4123 (偷偷摸摸)   2017-12-23 20:38:00
平常要注意小地圖 沒事打野讓自已肥
作者: YJJ (MrYJJ)   2017-12-23 20:39:00
坦克又不是一開始硬 打坦會痛就好 有其他刺客吧
作者: totomomo4123 (偷偷摸摸)   2017-12-23 20:40:00
寧願繞路別沒事進草 軟皮是戰士、剌客的責任吧
作者: AIR574 (慣性突破就是帥.)   2017-12-23 21:09:00
躲在輔助坦後面,隨時注意小地圖
作者: yyaa05121 (阿漢)   2017-12-23 21:25:00
打軟皮怎麼會是射手的責任?
作者: nothing885 (秘密)   2017-12-23 21:49:00
所以射手的責任是??
作者: hugh822 (酷藍之蔚)   2017-12-23 21:51:00
最近YT有個勇本人開實況,可以去看看他的走位站位學習
作者: ce3255666 (三峽韋禮安)   2017-12-23 21:55:00
能安全的打軟皮當然要打阿 但誰會給你這種機會通常射手不會被特別要求打後排吧 刺客的責任上面推射手抓後排的真無言= =
作者: tctv2002   2017-12-23 22:22:00
所以堇要打坦克?射手不就等對方技能放差不多的時候 再進場嗎? 然後射手進場 把輸出都給坦? 我似乎了解了什麼
作者: kreuzritter (Sundance Kid)   2017-12-23 22:31:00
繞背啊= =
作者: tctv2002   2017-12-23 22:49:00
繞背 會被樓上說 射手抓後排 什麼什麼的
作者: DIE755127   2017-12-23 23:15:00
是傻了嗎 兩邊都差不多的狀況 等你射手繞到後面隊友也死ㄧ些了 當對面刺客只打坦?
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-12-23 23:15:00
射手就是拼命射 不要死, 抓後排是刺客的責任
作者: DIE755127   2017-12-23 23:18:00
沒看到輸出對面就先繳光技能 那大概這場也躺著贏了
作者: hank780420 (hank)   2017-12-23 23:19:00
繞背是有控場的隊友該想的 射手注意站位比較重要
作者: tdkgboth21 (盲人)   2017-12-23 23:27:00
站後排的還打的到敵方後排 所以中間的是?
作者: DIE755127   2017-12-23 23:36:00
人型立牌吧 正常情況光被刺客追一直拉打就飽了 還有閒時間殺後排
作者: ce3255666 (三峽韋禮安)   2017-12-23 23:37:00
堇那個一技能就射一排你也不用特地走過去他就會瞄準啦而且堇有位移 又不是特爾.勇這種的 當然不一樣阿哈哈
作者: riceberg (阿包)   2017-12-23 23:40:00
多看地圖 就會知道進退了 這需要判斷
作者: shawnlou (00)-\德神/-(00)   2017-12-24 00:26:00
看這篇推文就知道大家排位了吧 哈哈
作者: z20705 (分隔島)   2017-12-24 01:01:00
老方法去練刺客你就知道怎麼閃了
作者: neverfly (neverfly)   2017-12-24 01:30:00
射手幹嘛繞背啦,單獨繞背一定被對方秒的啊站點只能打坦就打坦啊,坦又不是打不死,傷害高照樣打團戰在那邊花時間繞背,結果打沒幾下立刻被秒殺有何意義至於該不幫看原po內文根本沒參考價值,每次會戰情形不同就算明知對方躲草硬開的機會也是有的,沒有必然
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2017-12-24 01:40:00
你打仗會叫炮兵繞後排幹爆敵方指揮部嗎
作者: neverfly (neverfly)   2017-12-24 01:41:00
就算悟空像你說的是一套角,但他被控到也是很容易死啊
作者: mimian17 (馴服餓貓)   2017-12-24 02:56:00
我覺得玩堇比較能用一技翻去打到後排 勇的話只能想辦法趕快肥 後期切坦超痛 前面坦不住打後排就比較容易
作者: hateself (D.Left)   2017-12-24 04:30:00
別鬧了 繞背過去自殺?
作者: gwater123   2017-12-24 16:46:00
簡單說 在安全輸出的情況下打你最近的,熟悉再開始挑目標
作者: hank780420 (hank)   2017-12-24 17:08:00
射手有出夠穿透坦克被噴到也是會痛的 不是只有殺人才算輸出 坦克被消耗到沒辦法進場控制扛傷害也是貢獻
作者: fangchun (fangchun)   2017-12-24 23:11:00
繞背是三小?
作者: EminemK (....)   2017-12-25 12:37:00
說要叫射手繞背的是?? XDDDDDDD
作者: shawnlou (00)-\德神/-(00)   2017-12-25 16:07:00
笑死啊哈哈

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