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RealmOfValor
Re: [閒聊] 改版公告
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 02:27:27
※《imgvl (迷走神經)》的觀察啦:
那個特爾不改嗎...
看向lol瞬間傷害高的射手手短
手長的瞬間傷害則低
結果到了傳說堇和特爾原本射程就不短
而且這兩隻相較於其他射手瞬間傷害都很高
傷害高手更長
反而像大决近身打的凡恩傷害結果不高
感覺遊戲平衡很有問題
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 02:35:00
ggc在想什麼
作者:
tale0923
(吃飽了嗎?)
2017-08-03 02:47:00
賣得不夠多,等大家都有就會削了XD
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 02:59:00
一堆角色能一套帶走射手,射手都夠弱勢了還改還要不要選射手啊
作者:
Number9527
(謝謝您)
2017-08-03 03:00:00
當然不能改阿 因為我才剛買耶~
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 03:01:00
lol的射手不也刺客一套帶走嗎一套帶走和帶不走來決定o不op很怪好嗎那坦克不就都很op?
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:03:00
用有沒有比凡恩強來決定o不op就不怪嗎
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 03:03:00
這樣奧米加跟牛魔王應該出場率要有40%吧凡恩我說的是距離好嗎-.-傻眼.......
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:04:00
所以菫跟特爾安娜絲都nerf,大家一起進冰箱就對了?凡恩一對一不見得打輸特爾安娜絲啊
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 03:08:00
我想多半情況下凡恩根本碰不到特爾就死了
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:11:00
凡恩碰不到對方就死的角色可多了
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 03:13:00
所以凡恩不該buff?
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:13:00
該啊,我有說不該嗎
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:16:00
把特爾安娜絲跟菫改弱就為了配合凡恩你不覺得詭異嗎
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 03:18:00
我是不覺得特爾和堇nerf就能馬上近冰櫃 因為他們強的不止一點 光是手長又高傷就兩點都完勝了
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:21:00
你邏輯超怪,我說射手會被一套帶走,不是要說射手op而是要說射手有多弱勢,你根本搞錯
作者:
PPAPwww
(張程委)
2017-08-03 03:22:00
廠廠
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 03:25:00
因為菫跟特爾安娜絲一技的射程比凡恩長就該nerf,廠廠
作者:
WTF555666
(hello all)
2017-08-03 03:31:00
特爾已經脆皮到不行了,讓他手長一點很合理吧…
作者:
roder
(å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2017-08-03 03:32:00
凡恩:免費 勇:3888 堇:18888 這樣你知道為什麼人家手長了吧
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2017-08-03 03:43:00
玩一玩還是覺得瑾比特爾OP 主要是瑾1技普攻是打群體的對團戰影響很大
作者: MrWC
2017-08-03 06:13:00
關於射手手長優勢…在BUG修改有稍微提到…
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文字沒詳細解說…不知是不是Nerf…反倒是打野怪時 野怪會不正常回走回血及死亡野怪依舊出現在畫面上殘影BUG 都沒提到
作者:
Namukab
(不要問)
2017-08-03 06:20:00
莫拉無恥大決不先砍= =
作者:
sai007788
(九條寺サイ)
2017-08-03 06:24:00
射手已經要活不下去了你知道嗎我昨天買莫托斯碰到殺很大所以膨脹的特爾安娜絲,她直接過來射我結果被我黏到死,後面碰到一樣殺很大的魔攻凡恩,他一樣被我輕鬆黏到死,莫托斯這種位移力普通的角都能殘虐AD了,何況是動物朋友跟莫拉?目前真的有能力對抗刺客角的AD只有DC小丑了(物理限定
作者:
kdi
(none)
2017-08-03 06:40:00
特爾沒人保的話,根本沒辦法活動下最近在打經典競技的時候,幾乎場場有特爾,每個送死都送很大偶爾遇到一隻殺比較大的特爾,不是因為他強,而是敵人太雷
作者:
koiopolo2
(K)
2017-08-03 07:40:00
勇也有加長射程啊 而且爆發力更高
作者: kingdomwang (歐洲超好玩的啦)
2017-08-03 08:27:00
射手是真的很容易被殺死 可厲害的 前中期就壓到你哭了 更遑論打到後期?
作者:
peehs
(科科羊)
2017-08-03 09:09:00
小ATM不抓 等農到大魔王才在那邊射手太強 比賽都10分內結束那有射手的舞台
作者:
zaria0922
(Zaria)
2017-08-03 09:27:00
怎麼會去想nerf射手…而且人家是女生欸,讓你靠這麼近好嗎
作者:
kreuzritter
(Sundance Kid)
2017-08-03 09:36:00
腿短法師表示:
作者: Hsiang04
2017-08-03 09:37:00
射手已經夠可悲了…不要自己被殺爆 來找溫暖
作者:
Delisaac
(Time waits for no one.)
2017-08-03 09:39:00
被殺爆就想nerf人家,頗呵
作者:
CMK7777
(CMK)
2017-08-03 09:40:00
射手在這遊戲真的很可憐了…有必要這樣嗎…
作者:
ithinksoiam
(☁)
2017-08-03 09:43:00
小ATM就要針對+1
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 09:50:00
就算射手農到大魔王,會戰走位失誤常常也是一秒看星星但大魔王的剌客幾乎都見神殺神見佛殺佛了
作者:
psx
(綜合水果汁武士G)
2017-08-03 09:57:00
樓上講的好像刺客走位失誤就救得回來一樣...
作者:
neverfly
(neverfly)
2017-08-03 09:58:00
剌客位移技多,容錯率本來就相對高了啊
作者:
koiopolo2
(K)
2017-08-03 10:04:00
我玩納克都080的 ㄏㄏ皮薄的要死還要貼上去打 要很高的判斷力
作者:
sai007788
(九條寺サイ)
2017-08-03 10:12:00
講到判斷力,我昨天玩莫托斯常碰到莫拉或是熊貓硬上我結果被我殺翻的,是骷髏王看起來很軟嗎?
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