[閒聊] 納克二技幹嘛要這樣設計阿?

作者: SQUAD12345 (QQ)   2017-07-04 19:37:35
納克的二技就是往你滑動的反方向飛,
說真的一點都不直覺,
而且也只是很一般的位移,
到底為什麼要設計成往反方向飛?
直接滑哪飛哪不好嗎?
請問當初這樣設計有沒有特別的原因?
其實玩納克的時候反而不會飛錯邊,
結束後跑去玩別的遊戲正常的位移技一直飛錯邊T.T
作者: ithinksoiam (☁)   2017-07-04 19:38:00
他就是設計騙人家招阿 不是要真的打架
作者: Azaria (Azaria)   2017-07-04 19:39:00
像我這種手殘有自知的人就不會玩了
作者: yiao (嶢)   2017-07-04 19:46:00
納克二技一放 跟對方會保持距離剛好而且揮刀剛好可以砍到以刺客來說 就是放完三技+一技+普攻+一技+普攻後 沒打死的話 或沒殘血的話 直接脫離比較方便
作者: nyo812 (nyo812)   2017-07-04 19:55:00
就是設計上自以為反向操作有難度 根本是找玩家麻煩
作者: ithinksoiam (☁)   2017-07-04 19:59:00
系統自己有設計 如果不滑方向 只點技能的話會自動往敵人反方向跑啊 系統默認是有指向性的就像我剛開始玩時 團戰就一直點技能 他就會自動放XD
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-07-04 20:04:00
所以才說是高端用的...手殘的請選別隻打野
作者: xman0708 (叉麵)   2017-07-04 21:03:00
手殘加一...
作者: gghost1002 (拿著機機的人)   2017-07-04 21:28:00
增加遊戲困難度 選我正解
作者: jason82714 (Jason)   2017-07-04 22:31:00
同樓上
作者: neverfly (neverfly)   2017-07-05 00:02:00
超難用…
作者: love740120 (克羅)   2017-07-05 00:28:00
應該改成向後移在向前移 就不會有地雷羅斯了
作者: koiopolo2 (K)   2017-07-05 00:38:00
因為你直接按會指向敵人這隻我買了就放著了 … 完全練不會方向是還好 可是就是殺不到人還一直死 崩潰
作者: s860382 (Vivi)   2017-07-05 00:58:00
真的這個根本在整自己 也無法騙敵人呀
作者: wow0800 (oops)   2017-07-05 01:38:00
試玩過一次 那次之後的下一場 整個大混亂
作者: Jeff9453 (不要問太多)   2017-07-05 01:52:00
曾經愛里剛初的時候 回頭玩納克 整個亂掉-.-
作者: asd60013 (Newder)   2017-07-05 02:18:00
愛里那克互換玩真的會亂掉
作者: ForeverT (全家好神)   2017-07-05 02:38:00
自知手殘 所以不買那克 哈哈
作者: LeiHide (Lei)   2017-07-05 04:50:00
看技能說明 不就清楚知道了
作者: vanson37   2017-07-05 08:33:00
所以我連買都沒買
作者: kkrichard (chen)   2017-07-05 08:50:00
因為我們覺得很coooooool
作者: giveme520   2017-07-05 09:02:00
愛里熊貓玩完 去玩莫拉 會順太爽回原地QQ
作者: ViPeRRush (我愛徐裴翊)   2017-07-05 11:15:00
這隻到底怎麼玩
作者: zhi8725 (北大西洋流川楓)   2017-07-05 13:50:00
我是覺得比莫拉好上手欸
作者: mikelily (阿喵(♂))   2017-07-05 16:32:00
我是相反 我覺得莫拉比較適合我 0.0
作者: cliff2001 (cliff2001)   2017-07-05 21:31:00
莫拉那個真的很容易讓人想按到底……
作者: coolchife (新店"廢"德勒)   2017-07-05 22:57:00
機車的是下場選其他角想順移結果往敵人跳
作者: simon81345 (猜猜我是誰)   2017-07-06 09:17:00
2技用起來很像再玩怪物彈珠耶~反而一下就上手沒拉錯方向…比較煩的事明明拉對方向…但因為操作太快…還是往奇怪的方向飛去…
作者: Chia2323 (Chia2323)   2017-07-10 15:51:00
是故意設計這樣嗎 閃線也是往敵人裡面衝

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