Re: [閒聊] 為啥經驗跟金幣都要設限

作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 17:06:15
※ 引述《Kndog (到底誰是AKA)》之銘言:
我也覺得這設計不太好
想坑錢能理解
但這樣會讓人沒有想玩的動力
坑錢有很多種方式
偏偏選了這種
就算買雙倍金幣卡 也是有上限
而且這種遊戲越多人玩越好
因為當你打牌位
如果當前排隊的人數太少
有可能會遇到比你低牌位或比你高牌位的 則不是遇到相同牌位
而且LOL牌位戰好像也會依勝率來調整兩隊平衡
所以採樣數越多越好
我是覺得傳說好像沒有那麼精良的排隊系統
就隨意抽同牌位之類的而已
作者: ithinksoiam (☁)   2017-06-17 17:09:00
也不會沒動力吧 每天光打6場就送440金幣不是嗎
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 17:14:00
打完就不想打拉....等明天
作者: ithinksoiam (☁)   2017-06-17 17:15:00
一天打六場至少也要花一到兩個小時吧要打到上限應該要個8場以上吧(不確定)一個遊戲讓你願意每天花一到兩小時玩他的目的也達到了吧 要不要玩到4-8小時 就不是遊戲商的目的 想玩的人不需誘因也會繼續玩不想玩的人 給他誘因要他玩到4-8小時他也不想玩吧1-2小時我覺得已經很久了
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 17:22:00
不想玩的人一秒都不會玩4~8小時才能達到上限 但上限不一定要打滿阿 而且這樣就不要有上限就好啦
作者: ithinksoiam (☁)   2017-06-17 17:26:00
所以他給不想玩的人一點動力 打滿6場很多錢啊如果金幣真的很不夠 每天玩4-8小時的人幾乎都有花新台幣在玩吧 這就是遊戲希望的阿
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 17:28:00
不過雙倍金幣卡是你打的這場雙倍 所以場次不會變多啊就算有花台幣玩 打的時間也不會變長
作者: ithinksoiam (☁)   2017-06-17 17:29:00
遊戲比較希望你"每天玩"還有"花錢玩"吧
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 17:30:00
所以4~8小時的不代表花台幣玩的吧 打到上限之外唯一的方法就是抽.... 抽也不用花多久 沒幾分鐘一千元就抽完了
作者: gghost1002 (拿著機機的人)   2017-06-17 17:35:00
我也覺得排隊系統沒有很好 每次都能秒進真的很讓人懷疑隊友是不是路邊挑來的...我覺得要讓我花錢很簡單 就是朋友願意和我一起玩這款遊戲 如果基本盤玩家流失 課金的玩家會一起跑走
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-17 18:14:00
如果金幣卡改成可以無限打我才會覺得不爽
作者: nyo812 (nyo812)   2017-06-17 18:14:00
說穿了就是增加遊戲黏著度阿 不然開放奧義能克金 大戶收完就連打的動力都沒有了 哪賺得到錢?但奧義太貴是真的 兩天打滿才一顆3級
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-17 19:44:00
二十天一套不會太久吧 主要會用的也就十套左右 玩個兩百天就夠了 還好吧
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 19:46:00
不是幾天的問題 是幾場 要是有人每天場次都很高不就打得很冤
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-17 19:51:00
但是大部分的人都沒辦法打那麼多場 如果打越多越多錢 打不到那麼多的人如果沒有其他方式可以得到錢 會覺得不公平而很多肯花錢的上班族 大部分都是沒辦法一直玩的人公司要掌握客群 就是要抓準客群的心理
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 20:14:00
而且還是不買英雄的話
作者: ithinksoiam (☁)   2017-06-17 21:11:00
十套是把所有三級奧義買完耶... 三級奧義也才30個
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-17 21:19:00
樓上 30個剛好十套科科一套塞滿要3種 十套剛好30種
作者: young199517 (young199517)   2017-06-17 22:46:00
其實真的出的好 像lol也是啊 不設限 但因為好玩 就是會有人願意買造型之類的 這真的是看遊戲商有沒有想長期經營
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-06-17 23:17:00
打越多越多錢,打不到那麼多的人覺得不公平XDDDDDDDDD你怎麼不說宅在家不工作說認真工作賺錢的人錢多不公平推說不公平的那位是覺得金幣應該從天上掉下來吧ㄏㄏ
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-06-18 01:05:00
哪有甚麼同排位, 我B排打NG就遇過對面有前35的三排...
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-18 01:22:00
每個人都有自己的想法 我覺得這樣不公平而官方的做法就是這樣 所以我支持保持原樣因為在台灣太多人是抱持著玩免費遊戲的心態 所以對於想一直刷金幣買英雄的人(在此不說買奧義)作出相對應的限制 看一堆人存個十萬不花等著買英雄的人 怎麼沒有抱怨錢太多沒地方花?不會不公平?你要花一年把奧義打滿 別人花時間的可能一個月都不需要 看起來就是覺得自己沒有時間可以花上去 又不能用台幣去相對應換金幣 覺得沒有動力玩下去的人也是不少 用台幣可以等量兌換金幣又顯得遊戲是炒短線 怎樣子都沒辦法滿足所有人的 至少現在這樣我玩得很開心 覺得時間太多想多刷一些錢的你們可以去跟官方爭取 現在改對我來說是無痛啦 只是對於一些只想不花錢就跟有花錢的人一起當大爺的人的心態我是不敢領教我玩到現在半年奧義該買的也都買齊了 其他用不太到的不要買基本上現在我都可以存錢買英雄了 另外如果金幣沒上限我覺得沒有問題 但是至少要出可以購買金幣作為相對另外一套奧義是算三個都買我可能理解錯誤 這邊道歉一下 我一直以為是一種奧義買滿叫一套 畢竟不是玩三個英雄就要買到三套(9個奧義) 而且大部分的都通用 例如刺客射手 龍爪共用 法師 荒蕪純潔共用 坦克 金身庇佑精靈英勇共用 其實也真的沒幾種要買 算起來一種二十天 半年就可以出一套全英雄通用的奧義了 要個別英雄再購買的話就再針對性買一種兩種即可 況且不是每個人都是五路皆走 針對自己擅長的兩三路走說真的也不需要那麼多奧義 倒不如說 奧義都全部開放免費使用比較快說真的
作者: goofyfeet (地瓜球終結者)   2017-06-18 02:05:00
讓你能玩個六場就很夠了 多的是沒多賺錢仍然每天打20場的瘋狂玩家 還有課金的不一定是成年人 一堆小孩很有錢好幾千在課的 反而成年人很多就算有錢但堅持不課金的你第三句就錯了 想玩的動力根本不是來自金幣 而且以後一定會出四級五級奧義 讓你無限刷問題會很大 當因為奧義差距而讓遊戲很快分出勝負的時候 這遊戲差不多就死了
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-06-18 02:14:00
呃....怎麼感覺很多人不懂啊公司設每日金幣上限,就是想要叫你把金幣拿來買奧義 (奧義只能用金幣買),然後儲值點卷買英雄如果玩家不課金,金幣只能買奧義或英雄擇一,買奧義就
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-18 02:16:00
同意樓上的說法
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-06-18 02:16:00
沒有樂趣 (玩來玩去永遠免費角跟寶石角),買英雄有樂趣但沒有強度 (帶滿三級奧義幾乎等同於一件大裝)
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-18 02:17:00
另外遊戲公司要掌握課金族群當然要以可能課金的族群作為考量 不然英雄造型都買完了 也沒多少錢可以花除非抽奪寶造型goofy大說的四級五級奧義 我覺得應該是不會出 頂多出個奧義洗牌
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-06-18 02:20:00
以一天最多可以存540 + 500 = 1040的情況來說,一隻英雄18888要存18天,一套三級奧義60000要存60天,這個制度最狠的地方就是,你有恆心有毅力一定可以存的到,但是存到之前要忍受許多煎熬,看人家玩你喜歡的英雄還帶滿整身三級奧義 (看血量就可以看得出來XD)傳說對決的三級奧義等同對岸王者榮耀的五級奧義,我也認為公司沒有必要再出更貴的奧義,因為大家可以很明顯的看到公司的斂財手段是 1.英雄 2.造型 3.奪寶 4.寶箱公司如果想透過奧義來斂財,勢必要開放用點卷購買奧義我認為在未來也是滿有可能的就是了,讓願意課金的玩家第一天玩,就能擁有全部的英雄跟全部的三級奧義
作者: wilber80132 (水腦)   2017-06-18 08:07:00
金幣嗎?台幣多的人還是可以很多金幣啊...去奪寶課金轉個200次金幣應該也會有萬了吧?
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-18 08:43:00
樓上 這樣就不是很划算的交換 你舉的例子基本上台幣也接近1:2了耶…
作者: ithinksoiam (☁)   2017-06-18 12:38:00
不太可能開放奧義點卷買吧每日六場就是培養黏著度的阿這樣投入的沉默成本 除了金錢之外 還會有時間阿
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-06-18 15:14:00
哇,樓上講到重點了,公司不會開檔奧義用點卷買,就是逼你每天打六場,讓你持續玩成為買奧義的唯一方式在這個過程中,英雄一直出,看別人一直用,你就會想買了
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-18 16:27:00
所以說金幣可以無限打的 如果你很快打滿又沒有英雄需求是不是就不會每天上了
作者: awwwe (魔法師)   2017-06-19 04:17:00
還好吧 LoL沒有限制還不是一群人每天打上面也早就有人說過了
作者: wilber80132 (水腦)   2017-06-19 06:12:00
錢多的人去奪寶不只會有金幣,還會有英雄造型寶石傳說水晶,以我上面例子,200次應該也會有一顆傳說水晶,就看值不值得了XDDD
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-19 13:57:00
LOL 一場較久 而且精神消耗也比較大 而且最大的限制就是只能在電腦前玩 所以沒有限制只是遊戲上 現實上限制倒是不少我們探討奪寶不是在於金幣換奧義嗎?單純以金幣看來就是不划算
作者: mikelily (阿喵(♂))   2017-06-19 14:51:00
不划算是怎麼比較出來的? 除了每日固定金幣 想多得到金幣 不就只能轉蛋 0.0?
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2017-06-19 16:01:00
我是指說 如果每天能打的金幣上限拿掉 應該要有配套是可以用台幣相對應的換取金幣或是奧義的辦法 目前就只能靠一些不那麼對等的方式換取 大部分的人都不是為了金幣去買那個東西不划算是怎麼比較出來的?你有花錢去做那件事情你就會知道台幣換金幣是怎麼一回事了 寶石都比金幣多了呵

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