[情報] 【0719 鬥技對戰清單優化公告】

作者: sdfsonic (S音)   2017-07-19 21:25:06
https://www.facebook.com/realmchronicle/?ref=ts&fref=ts
【0719 鬥技對戰清單優化公告】
各位團長晚安,關於先前王立鬥技場對戰清單配對的部分,經過設計團隊激烈的討論過後
,已在今日07/19 20:00 完成修正出現重複對戰對手的錯誤,詳細更新說明如下:
修正鬥技場對戰清單只會出現重複對戰對手的錯誤
下次賽事更新項目:
鬥技場對戰對象將排除同騎士團成員
非常態脫離鬥技場時,防守方判定為勝利
防守成功增加進攻分數
進攻失敗時所獲得的分數提升
未來也將持續更新優化其他項目,再請各位團長留意後續公告,感謝團長的耐心等候。
~冒險者公會感謝您的耐心等待~QwQ
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-19 21:29:00
有改進有推
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-19 21:31:00
不過我懶得打了...
作者: gallops (水裡游的魚兒)   2017-07-19 23:52:00
有改進有推!我覺得是蠻合理的改動不過下次競技場才會實裝...
作者: zx11758   2017-07-20 07:16:00
不錯
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-20 08:41:00
我還在想辦法如何競技場也能自動
作者: ckoboy (蟹堡王)   2017-07-20 09:36:00
改成進去隨機兩邊一回合一次只能動一隻無回合限制
作者: mindscold (å–µ)   2017-07-20 09:50:00
改成我方一字排開,中間2隻,最前面5隻;最後一排中間的角色被吃掉即視同失敗;該角色僅能在自己(含)往前的九宮格內移動這樣超鬥智的,如果連勝都沒有輸的話還可以得到螞蟻1隻
作者: GAIEGAIE (該該)   2017-07-20 10:46:00
現在都比洗分的 洗分不改其他都沒意義
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-07-20 11:56:00
攻擊勝場越多的應該要越容易配到防守勝場多的吧攻擊跟攻擊配實在很怪
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-20 20:13:00
不喜歡這次新戰場的拆隊伍戰場...(不適合輔助角...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com