目前累積52次(這篇打完不知道會不會更多了?)
稍微提一下個人想法好了...
以這次活動來講,基本上分成幾種玩家
1. 全程參與型
基本上不管獎勵誘因有什麼或多或少
就是打到活動結束就是
以遊戲營運來說,這是最理想的
不過現實來說,這只是理想而已
畢竟就連PMSM之前的全球玩家活動
前兩次都沒有達標的說,雖然被部分玩家說目標太高之類的
但其實以當時PMSM實銷量(超過1000W)來說
就算只計算1成玩家,大概每人只要收服30隻PM很簡單的數量而已
結果兩個星期也才達到目標一半而已
至於境界之詩...
就算活躍帳號有1K多好了,能打好打滿的又有幾成呢?
2. 獎勵型
A. 技能
我想能打滿150W且繼續打下去的
若不是單純全程參與型的
大概是靠打既能支撐下去的
對了,只要能活下來
就算0傷害也有技能
所以實力不夠要穩刷技能的
大概本身傷害也不高就是
畢竟冒險去打被幹掉的話就只有傷害而什麼都沒有
(OS:我也好幾場是這種沒撐下來就都沒有的)
B. 150W稱號一石
大概有實力或中階玩家要拚可能拚這種的
但是拚到後就可以去農其他或放置遊戲了
C. 通關一石
新手或實力不足或對其他獎勵沒興趣的
大概刷到石頭就停了
其實在下本來也是這樣打算
不過發現雷槍傷差很多
且打完150W也用不完,所以就順便打完變成B類
D. 拚全服鑰匙
這大概就類似1.類的
只差在可能會設停損點之類
恩,以獎勵來分大概就這樣
以玩家實力來分的話
實力派未必會打滿活動
新手或實力不足的 想打滿也很吃力
雖然理想上是老手打完 順道帶新手起來
跟過去一樣(ry...
再來談談官方給的誘因
1. 技能
這次技能真的都不錯
可惜沒石賣技能,但那是要賣的
雖然有的話會更吸引人去打,不過若是不少人已經買了
大概會再被炎上吧?
只是說很好是很好沒錯
但以在下OB開服後活動都有參與到現在來說
其實那些技能對於課長級玩家
應該說是隊伍組合較完整的玩家比較有用
畢竟實力不夠的話,那些技能影響其實有限就是...
也就是說技能當獎勵吸引力其實還好
不過應該也是讓人一直打下去的最大吸引力了?
2. 通關一石
就只是單純通關而已
很一般的獎勵
3. 150W一石
這個是綁稱號的
想官方應該只是單純意思給一下而已
不過考慮到一石換一瓶大水來看
除非一場2、30W以上,不然不划算
4. 稱號
恩,3的一石應該不是重點
對官方來說要給的應該是稱號吧?
只是...全服有多少比例的玩家會去認真收齊稱號的?
而且這個稱號是不是吸引人也是個問題
雖然當初稱號系統出來時,大家都很高興
但目前看下來,為了當稱號而稱號的感覺比較多
會讓人裝上去後有滿足感的也是有限...
舉例來說,我娜娜嫁的
星光魔法少女只是一般還OK
結果雙娜娜稱號卻是中二大集合...
嗯...好歹給個星光教徒吧?
連卡蜜拉信徒都有"卡蜜拉信徒"的稱號
且四姊妹還是"神之四姊妹"
結果我們這些星光娜娜教徒的只是群中二病啊...
雖然每次新增新稱號就會去看看有沒有娜娜嫁或星光教徒之類的
不過看下來應該也是不會有就是了...
頂多是被官方FB宣傳活動時消費一下而已...
算了,這部分只是個人碎碎念
只是覺得稱號系統與其說是稱號系統
其實比較算是另一個拿時拿獎勵的管道而已
所以這次活動送稱號...
恩,我想大家又因主要是獎勵不是稱號就是
若改成送5石或10石或許已經快達標或達標了(亂說
恩,大概就這樣
至於這次沒有排名
雖然一部分認為這也是影響
不過個人覺得若只是單純有排名的話
影響也是有限的,因為會拚的本來就是有實力的玩家
中低階的基本上不會管排名
當然對騎士團本身更沒影響
所以要求各騎士團動員團員一定要打多少之類來促進擊殺數量
個人覺得不太行得通...
以在下團來說,本身就是輕鬆愉快的玩比較重要了
自然不會要求團員要去做這種"功課"
不過這部分不同騎士團政策不同就是
另外,到目前為止的活動
並不會因為團員排名算積分而給予該團排名甚至額外給獎勵的
所以也沒啥理由要求團員要打滿多少
應該說...就算只有排名
但沒有排名獎的話,這誘因真的也有限
因為想滿足排名的優越感的也是前面的玩家
這和中後半的沒啥關係...
畢竟第1名和第1001名都是只有一把鑰匙而已
最後
其實這次的活動整體來說是不錯啦
花AP就能打稀有技能了
只是單純整體玩家意願沒有很高而已
因為這樣,所以就算意願不高
也不是讓玩家會去想炎上官方的活動
嗯...至於這次活動能不能順利達標
反正還有幾天,就再看看吧~
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自言自語:
在擁有玩家眾多的PM全球活動都在頭兩次沒達標後
個人就覺得這類全服活動有沒有達標都無仿了
雖然在之後的PMSM全球活動也因為獎勵大提升,而穩穩達標
使得有些活動兩週期間只花兩天就達標,而且還超出兩倍在達到追加獎勵
在期限到的時候好像還超出預期目標的幾十倍吧?
不過那是PM...
境界的話,我想這次大概只是官方單純在測風向而已
所以獎勵也才意思意思,且排名都省了
畢竟達標的話,表示預估正確
沒達標的話,也指示要重新下修玩家活躍程度而已